O navio da mediocridade parte 3 Honkai: Star Rail - a tarefa final da categoria "Missão de Aventura", que revela a história de Cyril - uma garota aprisionada por seu próprio ado. No processo de aprovação da missão nomeada, o Pathfinder terá sorte em descobrir quem realmente é essa pessoa misteriosa.
Abaixo está um o a o detalhado da Parte 3 do Vessel of Ordinariness: demonstraremos a solução do quebra-cabeça com caixas e também informaremos o que escolher no diálogo com Cyril.
Como Iniciar Vessel of Ordinary Parte 3
Para que a tarefa em questão apareça na revista All Missions, você deve:
- Alcance 24 nível de maestria.
- corrida segunda parte da Embarcação Ordinária.
- Complete a missão de exploraçãojovem guarda".
Depois que todas as condições acima forem atendidas, aguarde mensagens de Dunn, em que o general contará que encontrou algo interessante no local onde anteriormente eram resolvidos quebra-cabeças com caixas.
o a o da quest Vessel of Ordinary Part 3 em Honkai: Star Rail
O General dos Guardiões Silvermane relatará que encontrou uma coisinha interessante no local onde o Pathfinder conheceu uma garota misteriosa. Você precisa visitar um velho amigo e saber mais sobre o achado.
Encontrar Dunn
Mova-se para o Centro de Energia no território da Zona Proibida dos Guardiões Silvermane, localizada no planeta Yarilo-VI. Encontrar Dunn (fica ao lado da barraca) e interaja com ele.
Dunn diz que letras - a única coisa que o destacamento conseguiu encontrar no armazém. O próprio chefe da Zona Proibida também não é o dono das "grandes" notícias: apesar do trabalho frutífero, não conseguiu encontrar nenhuma informação sobre o Sr. Stefan.
Após a conclusão do diálogo, o Pathfinder receberá um material de leitura"Cirilo: carta antiga".
Para continuar a tarefa, você deve se mudar para o território Everwinter Hill, usando a âncora espacial "Creation Platform" e interagir com sombra do guardião.
Fale com o Guardião das Sombras
O diálogo com o "monstro" começará novamente com falas sobre o Sr. Stefan, graças às quais o Desbravador entenderá que ele não está falando com o monstro Fragmentum, mas com Cirilo.
A garota pedirá novamente ajuda ao conhecido "estranho". Em troca, ela está pronta para confiar e contar qualquer informação sobre si mesma, sem mentiras e dissimulações. À frente está outro enigma, no processo de resolução do qual é necessário mover as caixas com armas e salvar Cyril.
Resolva o quebra-cabeça da caixa
Desta vez, o Pathfinder terá que resgatar 4 garotas misteriosas do cativeiro. Para salvar o primeiro Cyril, você deve:
- Mova a gaveta mais à esquerda para parede superior. Empurre o "obstáculo" bloqueando o caminho para a garota, para o lado direito.
Para salvar o segundo Cirilo, as caixas nº 1 e nº 2, marcadas na captura de tela, descem para o nível abaixo.
Se você quiser resgatar a terceira garota misteriosa, empurre a caixa que bloqueia o caminho até ela, para a parede superior.
Para salvar a última garota, por sua vez, basta mover o "obstáculo" para a direita.
Depois de resgatar o quarto Cyril, obtenha a conquista "Culpado sem culpa"E baú de luxode onde você tirou isso relíquias da caverna qualidade épica, 80 escudos, 30 experiência de maestria e 30 estrelas de jade.
Depois de abrir o baú de luxo, você também obterá a conquista "Nascimento da tragédia".
Guia de vídeo
Fale com Cyril: qual resposta escolher
Depois de coletar a recompensa, volte para Cyril e interaja com ela. Durante o diálogo, a garota ite que é a Guardiã Suprema de Belobog. O Sr. Stefan foi seu professor, conselheiro e amigo íntimo por muito tempo.
O motivo pelo qual a menina vagou por muito tempo nos arredores de Yarilo-VI é que ela tentou se lembrar da causa de sua morte. Para libertar a alma do tormento, ela precisa da bênção do Desbravador. Existem duas réplicas para escolher:
- «Eu... entendo o que você quer”, - uma batalha acontecerá entre o Pathfinder e o Guardian Shadow. Se você vencer, complete o pedido do antigo Alto Guardião Belobog e ganhe uma antiguidade especial.
- «Eu não posso fazer isso”, - Cyril ficará chateado e deixará o Pathfinder ir, porém, o jogador terá a oportunidade de voltar para a garota e atender seu pedido, pelo que o esquadrão terá que lutar contra o Guardian Shadow.
Derrote Cirilo
Se você escolheu a primeira opção, uma batalha ocorrerá entre o Pathfinder e o Guardian Shadow. O esquadrão terá que lutar contra os seguintes adversários:
- Sombra de Everwinter (2 unid.) — vulnerável a elementos quânticos, físicos e de fogo.
- Cirilo - vulnerável a elementos quânticos, ventos e físicos.
A recompensa pela vitória é a misteriosa relíquia do Supremo Guardião Belobog.
Vá para o Overworld e encontre um especialista em história
Mova-se para o Distrito istrativo, usando o ponto de teletransporte "Praça Central", e vá para a parte leste do local. O pioneiro precisa conversar com Manya, que está na oficina Serval.
A menina, olhando a relíquia, indicará imediatamente seu valor para os arquitetos. Como lembrança, o funcionário istrativo distribuirá materiais de leitura sobre Cyril, onde você poderá conhecer os detalhes da vida do ex-Guardião Supremo de Belobog.
Conquista Guilty Without Guilt em Honkai: Star Rail
Assim que você resolver o último quebra-cabeça com caixas na tarefa “Vessel of Ordinary. Parte 3", abra a conquista "Culpado sem culpa» (jade 5 estrelas) com a seguinte condição − Complete todos os quebra-cabeças do Baú do Idiota na missão Vessel of Ordinary.
Conquista Nascimento da Tragédia em Honkai: Star Rail
Abrir o baú de luxo após resolver o quebra-cabeça da última caixa desbloqueará a conquista "Nascimento da tragédia» (jade 5 estrelas) com a seguinte condição − encontre todos os baús do klutz.
Награда
Pela conclusão bem-sucedida da 3ª parte da tarefa, espera-se a seguinte recompensa:
- Materiais de leitura "Cirilo: Cirilo, o Desistente";
- 30 jade estrela;
- 100 experiência de masterização;
- 100 escudos;
- 3 diários de aventura;
- 7,000 créditos.
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a ar pela Parte 3 do Vessel of Ordinary em HSR e mover caixas de armas. Escrever para comentários, se você tiver alguma dúvida ou pergunta, o autor ou outros jogadores tentarão ajudar. Ler constrói.