В Mavuika. Em Natlan, além de conhecer novas terras e descobrir a verdade sobre um parente, você também terá que lidar com diversos problemas locais relacionados à catástrofe iminente do Abismo.
Neste guia, explicaremos como abrir o enredo de Natlan e completar as tarefas dos Arcontes do volume 5, bem como analisar detalhes interessantes da história do Reino Pyro e indicar quantos capítulos existem no volume 5.
História de Natlán
Graças às descrições de artefatos e armas no jogo, a história de Natlan tornou-se conhecida, contando os eventos que ocorreram antes e depois das catástrofes globais de Teyvat.
Reunião dos Justos
Era uma vez, durante o tempo de paz estabelecida entre as tribos, Natlan era governado por um tirano meio humano. Tendo unido os povos em um único estado, o governante desconhecido estabeleceu sua ditadura e proibiu os habitantes de acreditar e adorar os patronos elementais, como dezenas de gerações de Natlans haviam feito antes. Apesar do fim das guerras e conflitos sangrentos, o povo do reino perdeu o espírito de unidade, extinguindo o fogo sagrado sempre ardente e mergulhando toda a região nas trevas.
Nestes tempos terríveis, um herói sem nome, um jovem com olhos escarlates ardentes, chegou a Natlan. Tendo recebido a predição do vidente, ele foi em busca dos justos que ainda queriam acender o fogo e levar sua pátria à sua antiga grandeza. Conhecendo os heróis, o temerário desconhecido aproximou-se o a o de seu objetivo.
Liderados por um estranho de olhos escarlates, uma equipe de espiões sem nome, os lendários gêmeos Atavallpa e Vascar, e o guerreiro silencioso Yupanqui se reuniram. O último a se juntar a eles foi um artesão talentoso, que já havia experimentado uma “boa recepção calorosa” do tirano. Juntos os heróis criaram um plano para libertar Natlan e saurianosoprimido pelo vilão.
Unindo as Tribos
No final, unindo não só os defensores do reino, mas também todos os povos rebeldes, o herói sem nome sitiou o castelo do tirano, derrotou seu exército e incendiou a cidade velha para reconstruir uma nova. A vitória sobre o vilão foi conquistada, as tribos recuperaram a independência e puderam retornar às suas antigas crenças, e os saurianos deixaram de ser perseguidos. Porém, o próprio líder-libertador desapareceu sem deixar vestígios, como se nunca tivesse existido.
Um jovem desconhecido com olhos escarlates ardentes, segundo a lenda, emergiu da fumaça e voltou para ela imediatamente após a vitória. Desde então, as tribos apenas compam lendas sobre a grande batalha e o herói sem nome, que ainda são reverenciadas pelos Natlans.
O fim de seis heróis
A batalha com o tirano não ou despercebida para os heróis libertadores. Anos depois, apenas a garota da lendária empresa permaneceu viva e continuou a manter a memória de seus amigos. Tendo sobrevivido a seus camaradas por muitas décadas, a dona das minas guardava todas as lembranças associadas aos heróis. Já idosa, colecionou e comprou do povo Natlan tanto joias falsas quanto luxuosas, outrora criadas pelo mesmo artesão que ajudou o herói sem nome.
No final de seus dias, a lendária heroína escolheu os achados mais valiosos e foi para terras distantes da noite, para nunca mais voltar. Os moradores locais, para homenagear a sua memória, reuniram-se junto à árvore, outrora decorada com a coroa dourada da velha, e juraram realizar o seu último desejo, apagando para sempre o nome da artesã da história do reino.
A jornada do herói de Tenoch
As terras de Natlan, devido à sua proximidade com o Abismo, sempre foram ameaçadas por diversos perigos. Aproximadamente 500 anos antes dos eventos do jogo, durante Desastres de Kaenri'ah, e mesmo antes do aparecimento do Mar de Cinzas, um herói desconhecido chamado Tenoch apareceu no reino. Armado com uma clava de obsidiana, ele viajou por uma região mergulhada em guerras civis, unindo heróis para a próxima batalha contra o mal.
Um após o outro, personalidades proeminentes de todas as tribos que existiam naquela época se encontraram em seu caminho. Juntando-se ao corredor Wanjiru (o Lote das Terras Férteis), Menelik (o Clã da Pena da Flor), Sanjah Compore (Senhores do Vento Noturno), Burkin (Descendentes das Coroas), Sundiata (Filhos dos Ecos) e o gigante Tupac (Povo das Fontes), representantes das seis nações, Tenoch partiu para as “montanhas das trevas”, onde ocorreu a batalha final, unindo as tribos guerreiras e dando paz a Natlan durante séculos. Segundo rumores, nenhum dos heróis voltou vivo da perigosa jornada.
Quantos capítulos existem na trama de Natlan?
Assim como nas histórias anteriores das regiões a trama do Reino Pyro deverá lançar cinco capítulos principais e um sexto adicional que conta sobre os próprios heróis gêmeos atualização 5.3 Estão disponíveis 5 capítulos do 5º volume de tarefas dos Arcontes em Natlan e um Interlúdio.
Quando será lançada a continuação da história de Natlan?
Presumivelmente, na versão 5.5 de março ou posterior poderá haver o lançamento do capítulo 6 ou do epílogo do volume 5, dedicado aos Gêmeos e ao Abismo.
Quantos capítulos existem no volume 5
Ainda não se sabe quantos capítulos haverá no volume 5 das missões do Arconte, dedicado à região Piro de Natlan. Muito provavelmente, as primeiras 5 partes contarão sobre o confronto entre o reino e as forças do Abismo, e o capítulo 6 permitirá que você reencontre o gêmeo e complete o volume.
Como iniciar a trama de Natlan
Os capítulos da história de Natlan estarão disponíveis após o cumprimento de uma série de condições:
- alcançou nível de aventura 40 ou mais alto;
- completou o capítulo 6 do volume 4 das tarefas dos Arcontes "História de ninar".
Para iniciantes e todos que desejam começar rapidamente a completar uma nova história, a função estará disponível "Começo rápido". Para abri-lo você precisará de:
- alcance o nível de aventura 28 ou superior;
- Complete o Capítulo 3, Volume 1 das Missões dos Arcontes "A Abordagem de uma Nova Estrela".
Esta mecânica permitirá que você desbloqueie instantaneamente o Capítulo 1 do Volume 5 e viaje para Natlan sem ter que completar as histórias de Inazuma, Sumeru e Fontaine.
A opção “Início Rápido” está disponível até para remendo 6.0.
o a o da história de Natlan em Genshin Impact: todos os capítulos
No total, o enredo do Reino Piro tem cinco capítulos consecutivos contando a história do próprio Natlan, e um adicional, que revelará novos detalhes sobre os gêmeos. A seguir veremos todas as tarefas dos Arcontes do quinto volume e apresentaremos uma breve releitura da trama da região com links para percursos mais detalhados das missões.
É muito difícil dizer exatamente quanto tempo leva para completar a trama de Natlan devido a vários fatores. Se você pular rapidamente todos os diálogos e usar os guias, poderá precisar cerca de 14-17 horaspara completar todos os capítulos do enredo. Uma explicação mais completa pode levar a partir de 23 horas ou mais. O novo volume será muito maior e mais longo que a história de Fontaine. Anteriormente, os desenvolvedores prometeram que a partir de agora as missões Archon serão mais focadas na narrativa por meio de diálogos e cenas, ao invés de jogabilidade e exploração.
Primeiro capítulo: Flores sob o sol escaldante
O início da trama de Natlan está relacionado com os preparativos para o próximo ritual sagrado da Peregrinação - um torneio entre representantes das tribos do reino. Tendo pisado nas terras ígneas pela primeira vez, o Viajante quase imediatamente conhece Kachina, uma garota dos Filhos dos Ecos se preparando para participar de um evento de gala. O novo conhecido concorda alegremente em apresentar o estranho à sua terra natal.
À medida que se aproxima a data da Peregrinação, os futuros candidatos ao título de heróis e espectadores comuns reúnem-se no estádio da Chama Sagrada. Depois de acompanhar Kachina em uma ida à arena, o Viajante consegue conhecer outros participantes do torneio: o guia do Povo das Fontes Kinicha.
Sem receber permissão para participar do ritual, o personagem principal só pode observar o que está acontecendo nas arquibancadas. A final da competição coloca dois amigos próximos um contra o outro. Tendo saído vitorioso do duelo com Mualani, Kachina tem a oportunidade de se juntar a um esquadrão de heróis e embarcar em uma expedição contra as forças do Abismo.
Após o torneio, o guia perdedor convida um novo conhecido para visitar sua aldeia natal para relaxar nas fontes termais e conhecer melhor a cultura local. No entanto, as férias despreocupadas são interrompidas por uma série de acontecimentos terríveis.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a tarefa “Flores sob o sol escaldante”.
Capítulo Dois: Pedra Negra Enterrada Sob o Branco
A permanência no assentamento do Povo das Fontes é interrompida por uma mensagem do estádio da Chama Sagrada. A expedição de heróis, que partiu em caminhada há alguns dias, finalmente voltou. A pequena Kachina não sobreviveu à difícil tarefa e morreu nas garras do Abismo. No entanto, de acordo com a antiga tradição Natlan, tais heróis podem ser ressuscitados pelo próprio Arconte Piro realizando um ritual especial.
Chegando ao estádio com Mualani, o herói se junta a cânticos rituais destinados a ajudar o espírito do herói a encontrar uma saída do Reino da Noite. Mas por alguma razão a consciência do falecido desapareceu no outro mundo, razão pela qual Mavuika não conseguiu tirá-lo do Fogo Sagrado. A comoção que começa é rapidamente interrompida pelo Arconte, e uma equipe de heróis excepcionais é chamada para resolver a emergência junto com o Viajante.
Enquanto o time Mualani procura uma maneira de encontrar o antigo nome de Kachina usando dispositivos rituais especiais, uma batalha começa no estádio ao mesmo tempo. Chegou com uma delegação Capitano propõe que Mavuike, aparentemente perdendo a sua posição, entregue as rédeas do poder a Fatui. O Arconte recusa e força o Precursor a sair do lugar sagrado.
Tendo preparado tudo o que é necessário para o ritual, uma equipe de representantes tribais proeminentes parte para o Reino da Noite para encontrar pessoalmente sua amiga e trazê-la de volta à vida através de uma lacuna na barreira. Os heróis quase permanecem em uma espécie de purgatório para sempre, mas são salvos pela consciência de Mavuiki, após o que a deusa do fogo decide revelar todas as cartas de seu plano para salvar Natlan.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a missão “Pedra Negra Enterrada sob o Branco”.
Capítulo Três: Por trás da fumaça e dos espelhos
Após os acontecimentos dos dois primeiros capítulos, a situação no reino começa a piorar. Os poderes do Abismo estão despertando gradativamente, e Mavuika, que recusou a ajuda de Fatui, ainda não tem heróis suficientes para implementar o plano de resgate. Além de procurar residentes proeminentes entre as tribos locais, o Arconte precisa criar um nome antigo para o Viajante para garantir sua segurança na guerra que se aproxima. Para completar esta tarefa, ela teve que recorrer a um dos ferreiros mais talentosos dos Filhos dos Ecos.
Além da habilidade e amplo conhecimento de ferraria, Citlali, que sabe tudo sobre os Vaiobs e o Reino da Noite, que confere nomes antigos. Ao ar a adivinha, o Viajante faz um acordo com ela, concordando em cumprir as suas instruções em troca da ajuda do ferreiro.
A pedido da “Vovó Itztli”, o herói sai em busca de Ororona, um aluno dos Senhores do Vento Noturno. As pistas deixadas pelo jovem perto de sua casa levam não só ao prisioneiro de Fatui, mas também ao próprio Capitão, permitindo-lhe conversar cara a cara com o Precursor. O agente mais poderoso da Rainha revela mais sobre o plano alternativo de Natlan e indica que Piro Archon está escondendo um segredo.
Com as informações recebidas, os heróis retornam ao Estádio da Chama Sagrada, onde compartilham informações fresquinhas sobre Fatui e suas ações no reino. Chaska e sua irmã Kuichi, que acabara de retornar de uma missão de reconhecimento.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a tarefa “Atrás da Fumaça e dos Espelhos”.
Capítulo Quatro: O arco-íris está condenado a queimar
Após ouvir a informação de Capitano, o Viajante decide entrar em contato pessoalmente com Mavuika e perguntar-lhe mais sobre todos os planos existentes para salvar Natlan e suas consequências. Na sua opinião, o mecanismo Fatui que Chaska viu durante o reconhecimento será em breve usado para restaurar as artérias da terra, o que equivale a usar o Pyro do Coração de Deus. Para evitar a destruição do Reino da Noite e de todas as memórias de gerações, o Arconte reúne uma equipe de heróis e parte em busca do Precursor.
Capitano, junto com Ororon, consegue ser pego em uma caverna sob o Pico Tetiak. Uma breve ativação do antigo mecanismo acarreta o despertar do Senhor da Noite, bem como os jovens recebendo um nome antigo. Depois de falar com o anjo desperto e itir seu erro, o Precursor concorda em cooperar com Natlan com a promessa de unir forças com Mavuika para posteriormente lutar contra o Abismo até que o último herói de seu plano seja encontrado.
Usar o mecanismo implica o despertar do Abismo, e agora as principais forças da energia escura estão se aproximando do reino. Para salvar a região da destruição, todas as unidades ativas de Capitano e Mavuiki estão distribuídas por todo o território para repelir os ataques. Durante uma difícil batalha que custou a vida de milhares de Natlans e Saurians, Chaska recebeu um nome antigo, tornando-se o último herói necessário para o plano. Mavuika, tendo absorvido a energia de todos os nomes antigos, libera os verdadeiros poderes do Arconte e expulsa os oponentes da região, destruindo o Olho do Abismo e parte do "falso céu de Teyvat" junto com ele.
Reunidos no salão de banquetes após a vitória, Mavuika conta que a batalha ainda não acabou. A etapa final do exílio final do Abismo será seu auto-sacrifício nas profundezas do Reino da Noite. O poder recebido da deusa da morte Ronova destruirá não apenas os remanescentes das forças das trevas, mas também o próprio Arconte, já que o pagamento pela morte de alguém só pode ser outra morte. Junto com a amante ígnea, o Viajante também terá que ir às profundezas de Natlan.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a missão “O arco-íris está condenado a queimar”.
Interlúdio: A chama se torna uma
Tendo conquistado sua primeira vitória na batalha contra o Abismo, os Natlans tiveram a oportunidade de restaurar suas forças e repor suas perdas. Um viajante que não queira ficar de fora também participará do trabalho e irá até o Clã Pena de Flor, que sofreu mais do que outros assentamentos com os ataques. Acontece que não só o protagonista chegou para ajudar o povo de Piro, mas também aquele que ele já conhecia Yansan.
Unindo forças, os amigos partiram para cumprir uma tarefa especial do líder da tribo. É revelado que vários dos lutadores envolvidos na batalha foram tão afetados pela influência do Abismo que afetou seu estado mental. Os guerreiros desenvolveram fortes alucinações e medo irracional, com os quais não conseguiram lidar sozinhos. Graças aos seus esforços conjuntos, Iansã e o Viajante encontram uma abordagem para quase todos os “pacientes” e os ajudam com sucesso a lidar com seus ferimentos.
O último guerreiro precisava de ajuda mais séria. Para livrar o guerreiro da infecção, Capitano, que ajuda a tribo, oferece-lhe uma droga especial, “Elixir da Clareza”, que sela permanentemente a energia escura em seu interior. A poção incomum é o resultado de experimentos de Guthfrith, um ex-ajudante do Harbinger. Um homem desenvolveu uma cura, mas morreu tragicamente após testar versões de teste em si mesmo.
A conversa entre o personagem principal e o Capitão é interrompida por Iansã, que se apressa em informar que Shilonen está pronto para iniciar o ritual de criação de um nome antigo. Reunidos no Estádio da Chama Sagrada, amigos trocam opiniões sobre o Viajante para dar sentido à futura gravura.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a missão “A chama se torna uma”.
Capítulo Cinco: Ode Ardente da Ressurreição
Faltam apenas alguns dias para a batalha final com o Abismo: Mavuika está prestes a tornar seu plano realidade. O viajante chega ao Estádio da Chama Sagrada para se encontrar com o Arconte e discutir detalhes importantes da próxima viagem. O antigo nome confiado a Shilonen e Sitlali ainda não está pronto e, portanto, ainda resta um pouco de tempo para desfrutar da companhia de amigos. Em homenagem à próxima batalha, o Povo das Fontes está realizando uma festa festiva, que contará com a presença de todos os antigos heróis familiares.
No dia marcado, será realizada uma cerimónia solene no Estádio Chama Sagrada, que reunirá quase todos os residentes locais da região. Diante de centenas de espectadores, Mavuika e o Viajante, que recebeu um nome antigo "Tumaini"denotando "ter esperança", entre no fogo e vá para o Reino da Noite onde o último monstro do Abismo está escondido.
ando pelas terras infestadas de Abismo, tanto o Viajante quanto Mavuika encontrarão as almas de heróis antigos e habitantes comuns que morreram durante a guerra. Fantasmas, abandonados pelo Reino da Noite e pelas artérias danificadas da terra, ajudarão a superar obstáculos e encontrar o caminho para o covil de Gosoitot, o antigo dragão do Abismo. Ganhando os poderes de Pyro através de uma batalha intensa, o Viajante unirá forças com o Arconte e será capaz de derrotar o monstro que está envenenando o Reino da Noite.
Ao retornar a Natlan, outra cerimônia de celebração será realizada para os vencedores glorificarem o Viajante e Mavuika. Só que a comemoração não vai durar muito: Sitlali interromperá o evento e avisará que o Arconte saiu do estádio para ir a uma reunião com o Senhor da Noite e Ronova para cumprir o restante do contrato. Ao alcançar a deusa Piro, o herói testemunhará a realização de um ritual e de um ato de auto-sacrifício: o Precursor do Capitano, carregando dentro de si muitas almas de seus companheiros mortos, se oferecerá para dar sua vida para descansar. todos os fantasmas que o atormentam há 500 anos. A Divindade da Morte aceitará a oferta, deixando Mavuika viva, mas em troca enviando a consciência do Capitão ao esquecimento.
Um artigo separado forneceu detalhes completando a missão “Burning Ode of Resurrection”.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a aprender como iniciar e completar o enredo de Natlan em Genshin Impact. Se você tiver alguma dúvida sobre este tópico, você pode perguntar a eles nos comentários. Leia outros artigos úteis nas seções relevantes do site: notícia.