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Tignari em Genshin Impact [melhor build]🍃

Guia detalhado para Tignari em Impacto Genshin: as melhores construções, artefatos e armas para liberar todo o seu potencial. Todos os pontos fortes e fracos do personagem.

Tignari em Genshin Impact

Tignari – 5⭐ guarda florestal da região reações espontâneas e jogabilidade. A Tignari sempre vem em auxílio de quem precisa, resolvendo problemas com rapidez e profissionalismo. Porém, se o problema ocorrer por culpa da própria vítima, o encontro com o guarda florestal pode ser ambíguo.

Classificação posição S em lista de traços
Raridade ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
quando adicionado ao jogo 24 de agosto de 2022 (patch 1.1)
Como conseguir um personagem Oração padrão e evento
Elemento Dendro🍃
arma arco
Gênero do personagem Masculino
Para qual grupo
  • Darshan de Amurth
  • relógio da floresta
nome da constelação Fenech
Região de origem Sumeru
Festa de aniversário 29 dezembro
Signo do zodíaco Capricórnio
Idade 23-27 anos
Crescimento 165 170 ver-
prato especial Escolha do Guardião da Floresta
Dubladores
  • Dublador inglês - Zachary Gordon 
  • dublador japonês - Sanae Kobayashi
  • Dublador coreano - Jung Ui-taek
  • Dublador chinês - Moran
Como você avalia Tignari?
Posição S+ na lista de níveis
40.44%
Posição S na lista de níveis
29.57%
Posição A no campo de tiro
21.84%
Posição B na lista de níveis
3.88%
Posição C no campo de tiro
1.09%
Posição D na lista de níveis
3.16%
Votado: 3581

Como obter Tignari em Genshin Impact

bandeiras do patch 3.0

Tignari apareceu como um herói do evento em versão 3.1 adicionado ao banner padrão. Para abrir constelações para um herói, você precisa derrubar cópias dele.

Para o cronograma de lançamento de novos personagens e reprises, siga cronograma de bandeiras.

Habilidades

Todas as habilidades de Tignari, de uma forma ou de outra, visam causando dano. A habilidade elementar cria um campo especial no qual o arqueiro ganha buffs para seu tiro carregado, e a explosão elementar permite que você crie uma saraivada de flechas com dano de Dendro. Vejamos cada habilidade com mais detalhes.

Habilidades básicas (habilidades ativas)

  • Khanda Esmagador de Barreiras (Normal, Carregado e Ataque de Queda)

Em acertos normais o herói faz 4 tiros físicos. dano ao alvo mais próximo.

Ataque carregado infunde uma ponta de flecha com a energia de Dendro e causa dano aumentado. Dependendo da duração da carga, o efeito de um tiro certeiro difere:

  1. Nível de carga 1 - atira em Dendro uma flecha cheia do poder das plantas.
  2. Nível de carga 2 – dispara uma flecha de coroa que causa dano a Dendro. Ao acertar, são criadas 4 flechas de inflorescência que têm um efeito de alvo automático e voam em direção ao alvo mais próximo.

Ao atacar enquanto cai, dispara uma saraivada de flechas que causam dano físico em uma área.

  • Meena vijnana-phala (habilidade elementar)

Tignari joga para frente Coração da Tempestade Vijnana, que causa dano de área a Dendro e gera Campo de Vijnana-khanda. Uma ilusão aparece no campo, que distrai os inimigos e absorve seus ataques.

O personagem também recebe o efeito descoberta de Vijnana, qual:

  • Reduz o tempo de carga do seu Circlet Arrow em 2,4 segundos.
  • Termina quando a habilidade termina, ou após 3 flechas de coroa serem disparadas.

Tempo de recarga da habilidade: 12 segundos.

  • Flecha da trepadeira da vida (explosão dos elementos)

Reúne o poder das sementes e dispara 6 flechas de videira. Eles próprios se movem para o alvo mais próximo e causam dano a Dendro. Ao acertar, cada um gera flechas adicionais.

Cooldown final: 12 segundos. Consumo de energia: 40

A ordem de bombeamento

Ao melhorar as habilidades, é recomendável bombear todas as habilidades paralelamente até o 6º nível. A partir dos próximos lvls, nos concentramos em Khanda de Esmagamento de Barreiras и Flecha Rastejante da Vida, melhorando-os ao máximo. Habilidade Elemental bombeamos bem no final até a 8ª ou mais, se necessário.

Habilidades ivas

Talento O que da
Conhecimento enciclopédico  Mostra todas as curiosidades Sumeru no minimapa.
Olho afiado  Quando Tignari dispara uma Flecha com Diadema, ele ganha 50 de Maestria Elemental. por 4 seg.
Lâmina Aprendida  O dano de Tiro Certo e Flecha Lifevine (Ultimate) é aumentado em 0,06% com base na Maestria Elemental de Tignari. O dano recebido desta forma não pode ser superior a 60%.

Constelações

Constelações recomendadas para Tignari - C1, S2 и S4:

  • A primeira constelação aumenta a chance de crit. atingido com um ataque carregado em 15%. Pode ser muito útil se houver escassez dessa estatística.
  • A segunda constelação levanta Danos Dendro Tignari ao usar uma habilidade elementar, permitindo-lhe causar ainda mais dano com suas flechas de precisão. Bom para funções sup-dd/mind-dd.
  • A quarta constelação fortalece o guarda florestal da posição de sub-dd, permitindo que você buffe os aliados em 120 domínio dos elementos.
Nome Propriedades
1 Os brotos são determinados pelas raízes Aumenta a chance de crítico. atingido com o Ataque Carregado de Tignari em 15%.
2 As origens são reconhecidas pelo caule Quando há oponentes no campo criado pela habilidade elemental, o dano de Dendro a Tignari é aumentado em 20%. Depois que o campo acabar ou se não houver inimigos nele, o efeito durará mais 6 segundos.
3 A criação é compreendida ao longo dos ramos Aumenta o nível de explosão elemental em 3.
Máx. nível: 15
4 Nas folhas está florescendo e murchando Depois de ativar o máximo, o domínio elementar de todos os membros da equipe próximos aumenta em 60. dentro de 8 seg. Se a flecha da videira da vida causar as reações de Queima (Pyro + Dendro), Brotamento (Hydro + Dendro), Estimulação (Dendro + Electro), Crescimento (Dendro + Electro + Dendro), o MC aumentará em mais 60 unidades, e o efeito será atualizado.
5 A verdade é compreendida no florescimento Aumenta o nível de habilidade elementar em 3.
Máx. nível: 15
6 Karma é determinado pelo fruto derramado O tempo de carregamento da Circlet Arrow é reduzido em 0,9 segundos e, quando atinge, outra Bloom Arrow adicional é criada. Causa 150% do Dano de Ataque de Tignari.

Vantagens e desvantagens

Tignari é um bom personagem de ataque com um estilo de combate à distância. Ele também possui o elemento Dendro, que é capaz de desbloquear e aprimorar os outros elementos e o próprio potencial do arqueiro.

Entre os seus forças Vale a pena notar:

  • Ultimate barato - 40 unidades de energia, que tem uma recarga rápida e ataca com flechas teleguiadas.
  • ilumina curiosidades Sumeru no minimapa.
  • Aumento de talentos ivos domínio dos elementos Tignari, que torna a interação com outros elementos mais eficiente.
  • Capaz de manter constantemente o status Dendro nos inimigos.
  • A habilidade elementar permite que você ganhe rapidamente uma carga para um tiro certeiro, o que torna a jogabilidade dinâmica.
  • Quando elevado, o dano de Dendro aumenta.

Desvantagens:

  • Na posição de sub-dd, o C4 é altamente desejável, o que permite buffar o restante dos membros do esquadrão para dominar os elementos. Não é um sinal de menos para quem usa o Tignari exclusivamente como dd principal.
  • Flechas adicionais ao ativar uma habilidade elementar e uma explosão elementar são direcionadas, o que torna mais difícil acertar um alvo específico.
  • Causa dano apenas a alvos únicos.
  • Dendro interage apenas com Pyro, Hydro e Electro, o que restringe muito a escolha de parceiros para Tignari.

Bombeando

A quantidade total de recursos para bombear o herói ao máximo, bem como onde cultivá-los e obtê-los.

Elevação

Ascensão de Tignari
Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Quais materiais serão necessários para a elevação em cada nível:

  • Bico do Rei Molde.
  • Sumeru.
  • Esporos, poeira e pólen Bolores, derrotado por qualquer elemento exceto Pyro e Electro.
  • Estilhaços, fragmentos, peças e gemas da esmeralda Nagadus.

Talentos

Talentos Tignari
Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para atualizar talentos, você também precisará esporos, poeira e pólen, Além do mais:

A cada 10º nível de talento, você precisa Coroa do Insight.

Simplifica o cálculo de todos os recursos atualizar calculadora de material.

Melhores builds para Tignari em Genshin Impact

O principal papel de Tignari no destacamento é dd principal. Todas as suas habilidades visam causar dano a Dendro e fortalecer seus próprios ataques. Na 4ª constelação, pode abrir e como sup-dd (devido ao buff de domínio elementar do esquadrão), mas nem todos podem obter essa const. Portanto, antes de tudo, vale a pena considerar o herói como reator dd principal, fechando a reação, ou aplicador por impor o status de Dendro. De qualquer forma, ele sempre joga a partir da interação de diferentes elementos.

Também vale a pena notar que os talentos ivos de Tignari dizem explicitamente que domínio dos elementos - uma das estatísticas mais importantes para um herói. No entanto, dado que ocupa a posição principal do plantel, este stat terá de ser equilibrado com poder de ataque e crits.

Características que são recomendadas para procurar em artefatos em Tignari:

Artefato Principal característica Estatísticas adicionais
Flor Flor da vida PS (permanente) Creta. dano 
Chance crítica. exitos
Maestria Elemental
Poder de ataque %
Pena da morte Pena da morte Poder de Ataque (Permanente) Creta. dano
Chance crítica. exitos
Poder de ataque %
Maestria Elemental
As areias do Tempo As areias do Tempo Maestria Elemental / % de Poder de Ataque Creta. dano
Chance crítica. exitos
Poder de Ataque % / Maestria Elemental
Recuperação de energia %
copa do espaço copa do espaço % de Bônus de Dano Dendro Creta. dano 
Chance crítica. exitos 
Maestria Elemental / % de Poder de Ataque
Recuperação de energia %
Coroa da Mente Coroa da Mente Creta. dano / chance crítica exitos Creta. Dano / Chance Crítica. exitos 
Maestria Elemental
Poder de ataque %
Poder de Ataque (plano) / % de Recuperação de Energia

Valores característicos ideais:

  • Maestria Elemental: a partir de 250 unidades e acima.
  • Poder de ataque: 1600 ou mais.
  • Chance de crit e crit. dano: Proporção 1:2 (60 ksh e 120 ku) ou superior.
  • Recuperação de energia: 125-130%. Essa estatística é menos relevante, já que o ultimate de Tignari é barato (40 unidades). Se houver outro herói Dendro, o indicador pode ser reduzido ainda mais, com foco nas estatísticas anteriores.
Esses valores aproximado, já que o equilíbrio das estatísticas pode mudar dependendo dos personagens do esquadrão e dos buffs. Além disso, é impossível não levar em consideração a aleatoriedade dos artefatos, por isso é quase impossível encontrar as características ideais.

A melhor arma

As armas para Tignari devem ser selecionadas com base em sua função no esquadrão e na jogabilidade. Por exemplo, se você deseja se concentrar em seu próprio dano, pode colocar uma arma no aumento do dano de ataques carregados. Se você planeja jogar com reações, arcos para aumentar o domínio elementar são adequados.

Nome Raridade Estatísticas básicas Efeitos ivos
trilha de caça ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
44 542 ~
Chance de acerto crítico
9,6 ~ 44,1%
Concede 12-24% de bônus de dano elementar. Acertar com um ataque carregado concede ao personagem a Caçada Implacável, aumentando o dano de Tiros Certos em 160-320% da Maestria Elemental. O efeito dura 10 segundos. ou 12 ativações. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 segundos.
A arma característica de Tignari é o arco top 1, que se encaixa totalmente na jogabilidade do personagem, e a estatística principal na forma de crit. o acaso permite que os artefatos se concentrem mais no crítico. dano elementar e maestria.
Aqua Simulacra Aqua simulacro 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
44 542 ~
Dano crítico
19,2% ~ 88,2%
Aumenta HP em 16% ~ 32%. Quando há inimigos perto do dono do arco, o dano deles é aumentado em 20%~40%. O efeito ivo funciona mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.
Dá muitos crits e aumenta o dano causado. Porém, para a segunda, você precisa estar bem próximo dos adversários, o que pode ser arriscado.

Primeiro grande truque ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico:
46 608 ~
Dano crítico
14.4% ~ 66.2%
Aumenta o dano de um ataque carregado em 16%. Fornece 1 nível Truques para cada personagem do mesmo elemento no esquadrão que o personagem equipado (incluindo o personagem equipado). Para cada personagem em um esquadrão com um elemento diferente, concede 1 nível habilidades de atuação. quando eles agem 1/2/3 e mais nível Truques, o poder de ataque é aumentado em 16% / 32% / 48%. Durante a ação 1/2/3 e mais níveis habilidades de atuação a velocidade de movimento é aumentada em 4% / 7% / 10%.
Ajuda a equilibrar as estatísticas e torna mais fácil evitar ataques inimigos. Também aumenta o dano dos ataques carregados, que formam a base do dano do Tignari.
Pena de Abutre Estrela Escarlate Ataque básico:
46-608
Dano crítico:
14.4% -66.2%
Aumenta o poder de ataque em 24% -48% por 12 seg. após ativar a reação de Dispersão. Se o grupo tiver 1/2 ou mais personagens com outros elementos, o dano dos ataques carregados do transportador aumenta 20%-40%/48%-96%, e ults - ligado 10%-20%/24%-48%.
Uma excelente opção se você não possui uma arma exclusiva.
Estrela polar ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
46 608 ~
Chance de acerto crítico
7,2% ~ 33,1%
O dano de Habilidade Elemental e Explosão Elemental é 12-24% maior. Cada vez que você atinge um alvo com um ataque normal ou carregado, habilidade elemental e explosão elemental, 1 nível do efeito Estrela da Noite Polar é acumulado. Duração da carga - 12 segundos. Ao acumular 1-4 níveis, o poder de ataque do personagem aumenta em 10% -48% (por 1 despertar), respectivamente. As cargas existem independentemente umas das outras.
Uma boa alternativa para armas de que oferecem muito ataque. No entanto, o arco não aumenta o ataque carregado de forma alguma. 
Arco de Amós Arco de Amós ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
46 608 ~
Poder de ataque
10,8% ~ 49,6%
Dano de ataque normal e carregado é aumentado em 12-24%. A cada 0,1 segundos, uma flecha disparada causa +8-16% de dano. Este efeito acumula até 5 vezes.
Tignari joga com tiros carregados, então o arco é perfeito para ele. No entanto, além do poder de ataque, a arma não fornece estatísticas.

Pulso do Trovão 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
46 608 ~
Dano crítico
14,4% ~ 66,2%
Aumenta o poder de ataque em 20-40% e dá o efeito do Thunder Emblem, que tem 3 níveis. Em cada nível, o dano é aumentado em 12-24%, 24-48%, 40-80%. Um arqueiro ganha 1 nível de emblema em três casos:
  • Ao acertar com um ataque normal (dura 5 segundos).
  • Quando você ativa a habilidade elementar (válido por 10 segundos).
  • Quando a energia elementar do personagem estiver abaixo de 100%. Se ela se recuperar completamente, o emblema desaparecerá.
Excelente ataque básico, muito crit. dano, aumento ivo do poder de ataque - tudo isso torna o arco uma boa alternativa para Tignari na ausência de outras opções. Mas ele não poderá implementar o buff dos níveis do emblema devido ao fato de ser distribuído apenas para ataques normais.
asa do céu asa do céu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
48 674 ~
Chance de acerto crítico
4,8% ~ 22,1%
Aumenta crit. dano em 20-40%. Ao atingir um inimigo, há uma chance de 60-100% de infligir 125% de dano físico. danos em uma pequena área. O efeito ocorre a cada 4-2 segundos.
Uma base muito alta e muitos crits facilitarão o equilíbrio das estatísticas e possibilitarão o ganho de mais MC em artefatos. 
Herdeiro do sol ofuscante ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico:
44-565
Chance crítica. exitos:
4,0-18,4%
Acertar com um ataque carregado libera uma Flecha do Sol Cegante no inimigo, causando 60-120% dano de poder de ataque. Além disso, um alvo danificado por uma Flecha do Sol Cegante por 10 s. o efeito do Coração Ardente é aplicado. Dano de Ataque Carregado sob este efeito é aumentado em 28-56%. Uma flecha de sol ofuscante tem chance de gerar 1 a cada 10 segundos.
A melhor opção entre arcos épicos. Dará crítico. chance e impulso para ataques carregados. A primeira parte do ivo não causará muitos danos devido ao fato do dano de Tignari vir do domínio elemental, mas a segunda fortalecerá significativamente o personagem.
Penas decoradas com flores ⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 510 ~
Poder de ataque: 9% -41%
Reduz o consumo de resistência durante o vôo em 15%. O dano de ataques carregados ao realizar tiros certeiros aumenta em 6/7,5/9/10,5/12% a cada 0,5 seg. Este efeito pode acumular até 6 vezes e desaparece após 10 segundos. depois de sair do modo de mira.
Tignari a pouco tempo no modo de mira, mas como o buff só reinicia após 10 segundos, em um glitch longo ele conseguirá atingir o número máximo de stacks e mantê-los.
Elegia da perdição Elegia da perdição ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
46 608 ~
Recuperação de energia
12% ~ 55,1%
Aumenta a Maestria Elemental em 60-120 pontos. Se o dono do arco acertar um inimigo com uma ult ou habilidade elemental, ganha um Talismã da Lembrança (ocorre uma vez a cada 0,2 segundos, mesmo que o personagem não esteja no campo de batalha). Depois de coletar 4 talismãs, eles desaparecem e dotam os membros da equipe próximos por 12 segundos. efeito Millennium Symphony: Farewell Hymn. A Maestria Elemental dos Aliados é aumentada em 100-200 unidades, Poder de Ataque - em 20-40%. Uma vez ativados, os talismãs não aparecerão por mais 20 segundos. O efeito não se acumula com outros semelhantes. 
Não é a arma mais adequada para Tignari C0, mas adequada para uma função sub-DD em C4. Assim, ele pode melhorar a maestria da equipe de maneira ainda mais eficaz.
Protótipo: Crescente Protótipo: Crescente ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
42 510 ~
Poder de ataque
 9% ~ 41,3%
Acertos de ponto fraco com um tiro carregado aumentam a velocidade de movimento em 10% e o poder de ataque em 36-72% por 10 segundos.
Arma de criação gratuita com boa base e poder de ataque percentual. No 5º despertar, nas condições do efeito ivo, pode superar alguns arcos lendários em termos de dano. No entanto, nem sempre é possível acertar os pontos fracos e nem todos os inimigos os possuem.
Sem fio Sem fio ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
42 510 ~
Maestria Elemental
36 165 ~
Habilidades Elementais e dano de Explosão Elemental aumentado em 24-48%.
Habilidade elementar e ult são a principal fonte de dano de Tignari. O arco não tem condições e causa dano de forma consistente. O domínio dos elementos na estatística principal também não é supérfluo, no entanto, pode haver problemas com a falta de poder de ataque. Considere a arma na posição sup-dd. 
Rei aproximado ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
41 454 ~
Poder de ataque
12% ~ 55,1%
Ao usar uma habilidade elemental ou uma explosão elemental, o personagem ganha o efeito de Orientação da Floresta, aumentando a maestria elemental em 60. por 12 seg. Se o usuário do arco deixar o campo de batalha, o efeito termina. Quando o efeito termina, um inimigo próximo aleatório recebe dano igual a 100% de seu poder de ataque. Este efeito pode ocorrer a cada 20 segundos.
Uma arma artesanal gratuita de Sumeru com poder de ataque na estatística principal e um aumento na maestria elemental na iva. Tignari usa seu E-Shield e seu ult com bastante frequência, então o efeito ivo funcionará de forma consistente. 
bico de íbis ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
44 565 ~
Poder de ataque
6% ~ 27,6%
Quando um ataque carregado atinge um alvo, aumenta a maestria elemental em 40/50/60/70/80 por 6 seg. Este efeito pode acumular até 2 vezes e ocorre a cada 0,5 s.
Ótima opção gratuita, se disponível. Tignari poderá implementar tanto a condição quanto o buff da habilidade iva sem problemas.
Hamaiumi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque Básico
42 454 ~
Poder de ataque
12% ~ 55,1%
O dano de ataques normais é aumentado em 16-32% e o de ataques carregados em 12-24%. Quando a barra de energia elementar é preenchida em 100%, o poder do efeito ivo também é aumentado em 100%.
O Inazuma Crafted Bow é uma boa adição para Tignari como um DD. Aumenta o dano dos ataques carregados que o personagem costuma usar, também dá muito poder de ataque e tem uma boa base. Mas vale a pena considerar que, neste caso, o ult terá que ser negligenciado para acionar a última parte do ivo e obter um buff de 100%. 
Bala ⭐️⭐️⭐️ Dano base:
38 354 ~
Chance de acerto crítico:
6,8% ~ 31,2%
Se uma flecha normal ou carregada atingir o alvo em 0.3 s. após um tiro, seu dano aumenta em 36/42/48/54/60%. Caso contrário, o dano é reduzido em 10%.
A melhor opção para começar ou na falta de alternativas, já que Tignari joga com ataques carregados e receberá um bônus de dano significativo. O arco também concede uma chance crítica, que é útil para desencadear a reação de crescimento, por exemplo.

Melhores artefatos

Os melhores artefatos em Tignari são conjuntos com dano elementar e bônus de domínio elementar. Já que o personagem causa o dano principal com a ajuda de Dendro e suas interações com outros elementos.

Nome Набор Raridade efeito
1 Memórias de uma floresta densa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: +15% de dano de Dendro.
4 partes: Acertar com uma habilidade elemental ou explosão elementar reduz a resistência do inimigo de Dendro em 30% por 8 segundos. O efeito funciona mesmo se o personagem não estiver no campo de batalha.
O melhor set para Tignari se ele for o único Dendro da equipe. Assim, ele pode debuffar o inimigo de forma independente neste elemento, aumentando seu próprio dano. 
Mas se houver outros heróis do mesmo elemento na equipe, é melhor dar esse conjunto a eles.
2 Sonhos dourados ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: + 80 unidades ao domínio dos elementos.
4 partes: Por 8 seg. após chamar uma reação elementar, dependendo dos elementos dos heróis aliados do esquadrão, o personagem equipado recebe os seguintes buffs:
  • Poder de ataque +14% para cada personagem com o mesmo elemento.
  • Maestria Elemental +50 para cada personagem com um elemento diferente.
Cada um desses buffs conta até 3 caracteres. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 8 segundos. e dispara mesmo se o usuário do conjunto não estiver no campo de batalha.
MS também é importante para Tignari, pois permite reações elementares mais eficientes e dá buffs para Crown Arrows e Elemental Burst. Além disso, o conjunto aumenta adicionalmente o poder de ataque de cada personagem Dendro.
3 Conjunto de viagem Conjunto de viagem ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: +80 pontos ao domínio dos elementos.
4 partes: Aumenta o dano de um ataque carregado em 35% se o personagem usar um catalisador ou armas de longo alcance.
Bônus estável para MS e dano aumentado de ataques carregados.
4 As memórias de Shimenawa As memórias de Shimenawa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 partes: Aumenta o poder de ataque em 18%.
4 partes: Ao usar uma habilidade elemental, se o personagem tiver 15 ou mais pontos de energia, ele perde 15 pontos de energia e ganha um bônus de 50% no dano de ataque normal, carregado e de queda por 10 segundos.
Opção controversa, mas funcional, que aumentará significativamente o dano de Tignari de ataques carregados (após o uso do E-shki) em troca da ativação do ultimate. 
5 Memórias de uma floresta densa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Uma combinação de dois conjuntos para aumentar o dano nas mãos. Nesse caso, o ultimate não recebe nenhum bônus, então é preciso manter um bom equilíbrio nas estatísticas.
6 Memórias de uma floresta densa Fim do Gladiador ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Montagem 2 + 2 (em vez do Gladiador, você pode colocar Siemnava e outros artefatos + poder de ataque). Recomenda-se usar como uma opção de transição até que partes do conjunto completo de Gilded Dream sejam cultivadas.
7 Determinação do trabalhador temporário ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ Um bom conjunto no início do jogo e pode ser usado até o nível 45 inclusive:
  • Aumenta o poder de ataque em 18%.
  • Aumenta a chance de crítico. atingido por um ataque carregado em 30%.

Composição do Esquadrão

Tignari apóia ativamente estado de Dendro e, graças aos talentos ivos, tem um bom aumento no dano de maestria elementar. Devido ao seu tipo de elemento, seus melhores companheiros de equipe são os personagens Electro, Hydro e Pyro, bem como heróis que podem aumentar o MS. Como ele a muito tempo no campo de batalha, sua equipe deve ter outros sub-dps e es que ataquem ivamente o inimigo e garantam a sobrevivência do esquadrão.

Personagem Elemento arma efeito
Yae Miko Yae Miko Electro Electro Catalisador Bom dano elétrico ivo de totens, que aumenta para cada unidade do Yae's MS. Isso permite que você se concentre em aumentar o domínio dos elementos e também fechar com mais eficácia a reação de agravamento (Dendro + Electro + Electro).
Raiden Raiden Electro Electro Uma lança Uma lança Permite gerar Estimulação (Dendro+Electro) e atua como um sub-DD.
Fischl Fischl Electro Electro arco arco a Electro no campo de batalha para criar reações. Nesse caso, vale a pena dar preferência à montagem da MS.
Kuki Shinobu Electro Electro Espada de uma mão Boa cura combinada com danos elétricos periódicos.
Dory Electro Electro Espada de duas mãos Espada de duas mãos Um bom e sob Tignari com cura e dano elétrico para criar reações.
corça da baía corça da baía Electro Electro Espada de duas mãos Espada de duas mãos Muitos danos eletromagnéticos e status.
Collei Dendro arco Ressonância elementar, aumenta todas as reações com Dendro, na 4ª constelação aumenta Memórias de uma floresta densa.
Viajante Viajante Dendro Dendro Espada de uma mão Buffett e dá ressonância a Dendro, pode ser um portador definido Memórias de uma floresta densa.
Yao Yao Dendro Uma lança Um curandeiro e aplicador que será especialmente útil em esquadrões através do Budding.
sacarose sacarose Anemo Anemo Catalisador O único personagem Anemo que faz sentido levar para Tignari. Mas apenas nos casos em que há necessidade de um acoplador e a equipe possui pelo menos dois sub-dds fortes.
Mona Mona Hydro Hydro Catalisador Catalisador Aumenta todo o dano causado pelo efeito Presságio. Ajuda a criar a reação de Brotamento (Dendro+Hydro), Floração (Dendro+Hydro+Pyro) e Vegetação (Dendro+Hydro+Electro).
Kokomi Kokomi Barbara Hydro Hydro Catalisador Catalisador Boa cura + status Hydro para a reação de Budding e causando dano AoE Dendro em uma área.
Xiangling Xiangling Pyro Uma lança Elemental Explosion e E-shka ativamente causam dano a Pyro, criando um efeito Burning e atualizando constantemente seu efeito. Pimenta de Goba (El. Skill) dá poder de ataque adicional.
Bennet Bennet Pyro A espada Buff para poder de ataque, cura.

Exemplos de grupos

Personagem 1 Personagem 2 Personagem 3 Personagem 4 Características
Tignari Nahida Fischl Fischl Cookies Uma unidade que joga a partir da reação Stim + Grow (Dendro+Electro+Dendro) e Aggravate (Dendro+Electro+Electro):
  • Tignari é o principal personagem de ataque.
  • Nahida - buffs todas as reações envolvendo Dendro. Fornece ressonância com Tignari.
  • Fischl - sup-dd que permite gerar reações ativamente devido à habilidade elementar. Requer Montagem da Maestria Elemental. 
  • Cookie - cura e pode dar buffs sob conjunto millelite. Eletroressonância com Fischl.
Tignari Baal Raiden Mona Mona Bennet Bennet Montagem através das reações Crescimento e Agravamento, bem como Brotamento:
  • Tignari é o principal DD.
  • Raiden - Sap-dd, status eletro e bateria. Mas funciona pior com Tignari do que com o mesmo Fischl, por causa do baixo custo de sua explosão elementar.
  • Mona - Hydro aplicador e tampão com ult.
  • Bennet - curador, buffer.
Tignari corça da baía corça da baía Xiangling Xiangling Kokomi Kokomi Barbara Grupo através da reação de Budding com dano Aoe Dendro (Dendro + Hydro), mas com um efeito aprimorado devido aos personagens Electro e Pyro. Nesse caso:
  • Blooming (Dendro+Hydro+Pyro) com Xiangling permitirá que você exploda instantaneamente o botão e cause dano em uma área maior.
  • Vegetação (Dendro + Hydro + Electro) com Beidou transforma o broto em um projétil que ataca o inimigo mais próximo. 
Tignari Collei Baal RaidenFischl Fischl corça da baía corça da baía Aumento do dano das reações Stim (Dendro+Electro), onde:
  • Tignari, usando todas as suas habilidades, está no campo de batalha a maior parte do tempo causando o dano principal.
  • Collei aumenta o efeito de todas as reações.
  • Raiden com uma habilidade elementar conduz ataques de Electro conjuntos com um personagem ativo, derrama energia. Pode ser substituído por Fischl.
  • Beidou fechará Electro Resonance e causará dano ivamente.
Tignari Collei Mona Mona Dory Esquadrão com foco nos efeitos Estimular e Brotar:
  • Tignari é o principal dps.
  • Collei - aumenta o dano das reações e dá adicional. Estado Dendro.
  • Mona - aumenta todo o dano causado por Omen (ult) e suspende o status Hydro para Budding.
  • Dory - cura o esquadrão e converte o broto criado em um projétil de eletro. Requer montagem da MS.
Tignari Kokomi Kokomi Xiangling Xiangling sacarose sacarose Uma equipe que se concentra em Bloom (Dendro+Hydro+Pyro) como parte da reação de Budding e e de Anemo na forma de controle e buffs de maestria e el. dano:
  • Kokomi - Inflige status Hydro e buffs de ataque graças ao conjunto millelite e épico.
  • Xiangling - tem bom dano de Pyro, mas não requer presença constante no campo de batalha. Blooming requer mais Maestria Elemental. 
  • Sacarose - embora Anemo não reaja diretamente com Dendro, a sacarose dá a todo o grupo um buff no MC, aproxima os inimigos e aumenta o dano de outros sub-DDs.
Tignari Collei Yae Miko Yae Miko Dory Jogando em grupo a partir das reações de estimulação:
  • Tignari é o principal dd.
  • Colleys são um buffer.
  • Yae Miko é um DD secundário, que constantemente mantém o status Electro devido aos totens e, assim, conduz reações, reduzindo el. resistência e gerando partículas de energia. Requer Montagem da Maestria Elemental para a reação Escalar. 
  • Dori - adicionar. Status elétrico para agravamento e cura. 
Tignari Bennet Bennet Xiangling Xiangling Viajante Viajante Dendro Duas ressonâncias elementares e uma ênfase na reação do Burning:
  • Xiangling e Bennet dão Ressonância Pyro (+25% de Poder de Ataque). Bennet fornece cura e buffs para o esquadrão, Xiangling está focado no uso constante de habilidades.
  • Dendro Traveler - Dá ressonância a Dendro e status adicional. 
Tignari Liza Xiangling Xiangling Collei Barbara Variante F2P com todos os tipos de reações, incluindo Stimulate, Burn e Bud. Se necessário, qualquer um dos personagens também pode ser substituído por Dendro Traveler ou Kollei, com ênfase em reações específicas.

Como jogar como Tignari

Como jogar como Tignari

Tignari - o principal causador de danos do grupo, jogando a partir das reações de Dendro com Electro, Hydro e Pyro. O arqueiro tem diferentes estágios de um ataque carregado: no nível 2, é formada uma flecha de coroa que dispara projéteis teleguiados. Habilidade Elementar Causa dano AoE a Dendro e cria um campo onde Tignari obtém efeito inovador - Isso reduz o tempo de carga do Circle Arrow em 2,4 segundos. Além disso, o campo distrai os inimigos. explosão elementar é uma saraivada de flechas de Dendro que criam cópias de si mesmas com o impacto.

Ao jogar como Tignari, é recomendável usar primeiro habilidade elementar и tiros carregados, atacando inimigos e gerando partículas de energia. Tudo acaba explosão de elementoscausando dano massivo quando combinado com outros elementos.

Vale considerar também que Tignari possui um talento ivo que aumenta sua domínio dos elementos depois de usar Ataque carregado de nível 2 por 4 segundos. Para maximizar o dano, é necessário que o tempo entre diferentes coroas de flechas não exceda esse período.

Exemplo de rotação

  1. Ative as habilidades do personagem com outro elemento e impor status.
  2. Mude para Tignari e use habilidade elementar.
  3. No círculo de ação do campo, atacamos os inimigos flechas coroadas 3 vezes, aumentando sua própria Maestria Elemental e aprimorando seu próximo tiro.
  4. Repita as etapas 1 a 3 até que a explosão elemental esteja carregada.
  5. Ativar explosão elementar Tignari. É desejável que o inimigo naquele momento tivesse o status de outro elemento.

Em um artigo separado, você pode ler mais sobre como todas as reações de Dendro funcionam com exemplos.

Total

Tignari em Genshin Impact

Tignari - Dendro-DD e um reator com excelente potencial de dano. O personagem tem talentos ivos que aumentam seu dano de domínio dos elementos, o que lhe permite interagir eficazmente com outros elementos que reagem com Dendro: Estimulação (Dendro + Electro), Combustão (Dendro + Pyro), Brotamento (Dendro + Hydro). S4 dá a Tignari a oportunidade de jogar na posição sup-dd (devido ao buff de MC para o esquadrão), mas nem todos conseguem essa constelação, e como o principal causador de dano Tignari é revelado muito melhor.

Na seção com melhores builds de esquadrão.

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