Eco em Ondas Uivantes — artefatos usados nos personagens, conferindo-lhes características, habilidades e bônus. No mundo do universo dos jogos, são imagens residuais de criaturas mortas capturadas e transformadas pelo terminal, que dão aos ressonadores habilidades únicas de monstros derrotados. Os ecos variam em estatísticas e bônus, tornando alguns mais úteis do que outros em diferentes situações.
Neste guia, mostraremos como obter os melhores ecos no WuW, quais propriedades eles possuem, como suas raridades diferem e o que significa custo. Forneceremos uma lista de níveis de artefatos e explicaremos os métodos gerais de onde eliminar o Echo.
Melhores ecos em ondas uivantes: lista de níveis
A lista de níveis do Echo VuVa é baseada na utilidade da habilidade adquirida com ele em batalha, já que o personagem equipado com ele no primeiro slot tem a oportunidade de usar a habilidade do monstro.
Se você não vir o Echo no rank S, isso não significa que você precisa se livrar dele, pois são necessários vários artefatos diferentes para obter o efeito de uma combinação de itens.
Observe que os itens da lista são revisados e atualizados gradualmente, portanto a lista não é definitiva e pode estar sujeita a alterações.
Classificação Eco S
Os melhores Ecos no WuV possuem as habilidades mais úteis, portanto, para que os heróis possam utilizá-los, é aconselhável colocar tais artefatos no primeiro slot. Alguns são retirados de chefes e outros de criaturas de elite.
CUSTO 4 (dos chefes) | CUSTO 3 (de inimigos de elite) | CUSTO 1 (de inimigos normais) |
---|---|---|
Construção Lumiscale: Severedge [Construção Lumiscale] |
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Classificação Eco A
Os Ecos de tamanho médio em Ondas Uivantes não são ruins, mas são de alguma forma mais fracos do que artefatos de nível superior ou são mais difíceis de obter. Recomenda-se usar os dados do Echo como opções temporárias ou mesmo colocá-los em slots do segundo ao quinto, se estivermos falando daqueles que têm custo 1. Entre os artefatos você encontrará aqueles que caem de oponentes fortes, e aqueles que servem de recompensa para inimigos comuns.
CUSTO 4 (dos chefes) | CUSTO 3 (de inimigos de elite) | CUSTO 1 (de inimigos normais) |
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Triturador de Luz |
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Glacio Dreane |
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Classificação Eco B
Abaixo do resto estão aqueles artefatos cujas habilidades de Eco são adequadas para uso apenas pela primeira vez, até que você consiga algo mais poderoso ou adequado. Eles também podem exigir muito investimento e não valer a pena, mesmo como recompensa do chefe. Na maioria das vezes eles são mais fracos em comparação com outros artefatos do WuV.
CUSTO 4 (dos chefes) | CUSTO 3 (de inimigos de elite) | CUSTO 1 (de inimigos normais) |
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Casuar Anão |
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Lava Larva |
Os melhores ecos para explorar o mundo
Algumas habilidades dos monstros não apenas ajudam no combate, mas também facilitam a exploração do mundo. Destacaremos separadamente tais artefatos, independentemente de suas classes, e assim por diante.
Nome | Característica |
Cavaleiro Infernal |
Se você segurar o botão para invocar uma habilidade ativa, o ressonador não apenas se transformará em um piloto, mas também invocará uma motocicleta e irá vá rápido nele por 8 segundos. Isso é muito útil para ar o tempo, e assim você pode até voar pelas encostas no ar. |
Sem sonhos |
Ativar a habilidade Dreamless quebra todos os minerais próximos, o que é uma das maneiras mais rápidas de destruí-los em tais quantidades. Echo é extremamente útil não apenas em batalha, mas também para fazenda de minério. |
Garça-de-penas-ciano |
Blue Heron permite que você faça avançar no ar. Se você equipar toda a sua equipe com este artefato de uma vez, então com a combinação de um gancho e essa habilidade você será capaz de voar em linha reta por uma distância decente. |
Fissão Junrock |
Monstrinho com alegria pegar minério ou flores para o ressonador e lhe dará tudo o que encontrou. O único aspecto negativo é que após um item coletado, o Echo desaparece, mas você ainda pode chamá-lo de vez em quando enquanto está correndo ao redor do mundo e perceber algum recurso disponível para coleta. |
Tartaruga |
Os efeitos visuais do artefato sugerem que ele é voltado principalmente para entretenimento, mas pode ser útil em algumas situações. Tartaruga dançar com cura dura 1 minuto e 40 segundos (100 segundos no total), e isso é quase igual ao tempo de espera para o chefe reaparecer. |
Jovem Sauriano Viridblaze |
Se você não quer desperdiçar consumíveis, corra para o teletransportador que cura personagens, e não tem nenhuma habilidade de cura, então chame isso de Eco. Por 55 segundos você pode tirar uma soneca na forma de lagarto e restaurar um pouco de saúde. |
Asa de cruzeiro |
Do ponto de vista dos ressonadores de cura, este artefato é o mais útil, pois possui um curto tempo de resfriamento e as maiores taxas de recuperação. Você pode simplesmente enviar spam para este Echo para restaurar a saúde do herói. |
Excarat |
Por um lado, o Echo pode parecer inútil, mas na verdade permitirá ignore quase todos os danos recebidos e apenas mova-se para onde você precisa ir (ou evite ataques). Além disso, a habilidade do artefato tem um tempo de espera bastante baixo. |
Efeitos de conjunto de eco
No WuVe, os Echo Sets têm um bônus ivo dado a um personagem por combinar 2 ou 5 artefatos do mesmo elemento nele. Ao mesmo tempo, os tipos de Ecos devem ser diferentes - você não pode colocar vários artefatos do mesmo monstro.
- Para equipamentos simultâneos de 2 peças, o dano do herói ao elemento correspondente aumentará ou qualquer característica aumentará.
- Se você coletar 5 artefatos do mesmo elemento, isso dará ao ressonador um efeito ainda mais poderoso.
Total em efeitos de Wuthering Waves define Echo [Sonata Efeito] há 9 tipos diferentes.
Sonata | Definir efeito |
Congelamento [Geada Congelante] |
Peças 2: Glácio [Glácio] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Após realizar um ataque básico ou pesado, aumenta o dano de Glacio em 10%. O efeito acumula até 3 vezes, cada acúmulo durando 15 segundos. |
Fenda Derretida [Fenda Derretida] |
Peças 2: Fusão [Fusion] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Depois de usar a habilidade de ressonância, aumenta o dano de fusão em 30%. |
Trovão Vazio [Vazio Trovãor] |
Peças 2: Eletro [Electro] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Depois de usar um ataque pesado ou habilidade de ressonância, aumenta o dano elétrico em 15%. O bônus acumula até 2 vezes, cada pilha tem duração de 15 segundos. |
Serra Gayle [Serra Galé] |
Peças 2: Aero [Aero] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Após ativar a habilidade Intro, concede um bônus de 30% ao dano Aero por 15 segundos. |
luz celestial [Luz celestial] |
Peças 2: Espectro [Spectro] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Depois de executar uma habilidade de introdução, aumenta o dano Spectro em 30%. |
Eclipse mergulhando o sol [Eclipse que afunda o sol] |
Peças 2: Havok [Destruição] o dano aumenta em 10%. Peças 5: Depois de usar um ataque básico ou pesado, o dano de Havok aumenta em 7,5%. O buff acumula até 4 vezes, cada uma durando 15 segundos. |
Brilho rejuvenescedor [Brilho Rejuvenescedor] |
Peças 2: bônus de cura [Bônus de Cura] aumenta em 10%. Peças 5: Ao curar aliados, aumenta o poder de ataque de todos os membros da equipe em 15%. |
Nuvens lunares [Nuvens enluaradas] |
Peças 2: acelera a regeneração de energia [Regeneração de Energia] em 10%. Peças 5: Após ativar a habilidade Outro, aumenta o poder de ataque do próximo personagem que entrar na batalha em 22,5%. O efeito dura 15 segundos. |
Melodias longas [Melodias Persistentes] |
Peças 2: Poder de ataque [ATK] aumenta em 10%. Peças 5: No campo de batalha, aumenta o poder de ataque em 5% a cada 1,5 segundos. O bônus acumula até 4 vezes. Aumenta o dano da habilidade Outro em 60%. |
Que conjuntos vestir
Dependendo do papel do herói no esquadrão, os ressonadores se beneficiam de diferentes efeitos dos conjuntos Wuvaring Waves.
Na fase inicial do jogo faz sentido apostar negociantes de danos o conjunto “Melodias Longas”, pois todos se beneficiarão do buff de poder de ataque. Pode ser difícil montar um conjunto completo, então você pode equipá-los com 2 peças dele e 2 peças do conjunto elementar. À medida que nos aproximamos do final do jogo, conjuntos elementais completos se tornarão mais relevantes para muitos ressonadores.
Muitos sub-dd Ao mesmo tempo, eles servem como amortecedores, de modo que tanto a Sonata “Moon Clouds” é adequada para eles para uso mais frequente de habilidades, quanto outras opções para focar na introdução de danos adicionais. Porém, o referido conjunto dará um bônus ao herói que entrar em campo após o dono do conjunto.
O melhor efeito para curandeiros dá um "radiância rejuvenescedora". Sinta-se à vontade para equipá-los com um conjunto completo desses artefatos, mas devido à falta de peças no início, você pode combiná-los com Ecos com um bônus elemental em Wuthering Waves.
Combinações de eco
Nem sempre é possível coletar cinco Ecos de alta qualidade para criar o bônus Sonata completo, então os conjuntos podem ser combinados para que o herói receba um impulso de dois conjuntos diferentes.
Por causa de Limite de custo [CUSTO Limitar] você não pode combinar nenhum artefato, então eles precisarão ser distribuídos com sabedoria, especialmente no nível inicial do jogo:
- A princípio, com uma limitação de 8 Existem várias maneiras de instalar o Echo. Se o mais raro estiver disponível - 4+1+1+1+1. Se o artefato mais valioso estiver faltando, dependendo dos elementos de Eco descartados, será 3+1+1+1+1 ou 3+3+1+1.
- Se você atingir o limite com o valor 10, então é melhor definir 4+3+1+1+1 ou 3+3+1+1+1. As combinações alternativas são 4+4+1+1, bem como 3+3+3+1.
- O “peso” máximo disponível é 12. A distribuição mais favorável neste caso é 4+3+3+1+1.
Características do eco
Echo in Wuvaring Waves tem vários indicadores principais:
- Aula [Aula].
- Preço [Custo].
- Elemento [Element].
- Raridade [Rank].
- Parâmetros.
Cada artefato pode ser colocado em um slot diferente do equipamento do personagem. Se o definirmos em primeira vaga, então o proprietário do Echo poderá temporariamente transforme-se em um monstro morto ou convoque um e usar sua habilidade especial. Portanto, vale a pena colocar ali o artefato que mais fortalecerá o ressonador tanto em sua capacidade quanto em sua característica principal.
Classe Os Ecos podem ser “Common”, “Elite” ou “Overlord”, o que denota a dificuldade dos monstros que dropam Ecos. Conseqüentemente, esses são inimigos e chefes comuns de elite. Juntamente com a classe, as possíveis características dos artefatos determinam de custo. Geralmente também depende da força do inimigo.
Elemento afeta qual conjunto [Conjunto] pertence ao artefato. Os Ecos mais dropáveis geralmente podem cair com elementos diferentes, tornando-os mais difíceis de cultivar. Por exemplo, "Lampylumen Myriad" com um custo de 4 será definitivamente Glacio. Pesando 3 "Autopuppet Scout" pode derrubar Glacio ou Spectro. Com apenas 1 custo, “Glacio Prism” pode cair com o elemento Glacio, Havoc ou até mesmo recuperação de energia.
Parâmetros Os ecos são determinados por duas estatísticas principais e atributos secundários aos quais o personagem receberá um aumento. Dependendo da classe inimiga, a primeira estatística principal pode incluir:
- Normal: HP%, Poder de Ataque%, Defesa%.
- Elite: HP%, Poder de Ataque%, Defesa%, Regeneração de Energia%, Dano Elemental%.
- Chefe: HP%, Poder de Ataque%, Defesa%, Crítico. % de dano, crítico. chance%, bônus de tratamento%.
A segunda cláusula principal contém:
- Normal: Saúde permanente.
- Elite: Ataque constante.
- Chefe: Ataque constante.
Há um total de 12 subestatísticas possíveis, independentemente do tipo de inimigo:
- Saúde constante [HP fixo].
- Poder de ataque constante [ATK plano].
- Proteção constante [Flat DEF].
- Porcentagem de saúde [HP%].
- Porcentagens de ataque [ATK%].
- Percentagens de proteção [DEF%].
- Chance crítica [Taxa Crítica%].
- Dano crítico [Dano Crítico%].
- Bônus percentual de ataque básico [% de bônus de DMG de ataque básico].
- Bônus de porcentagem de ataque pesado [% de bônus de DMG de ataque pesado].
- Dano de habilidade de ressonância [% de bônus de dano de habilidade de ressonância].
- Bônus DMG de Liberação de Ressonância%.
Custo 1, 3, 4
Dependendo da dificuldade do monstro caído Custo de eco [Custo] varia:
- 1 - cai de um inimigo normal;
- 3 - obtido de uma multidão de elite;
- 4 - contido no chefe.
Este valor está relacionado com o geral limite de custo [Limite de CUSTO]. Todos os artefatos equipados no herói são somados e somados até um número que deve ser igual ao limite ou menor que ele. Por exemplo, com um limite de 12, você não pode equipar quatro Ecos com Custo 4 em um ressonador, pois isso ultraará os limites (4*4=16).
Um personagem não pode carregar simultaneamente mais de 5 Ecos de qualquer raridade. O limite de custo para artefatos aumenta com o nível do terminal. Além disso, quanto maior o “peso” do Echo, menos opções de drop estarão disponíveis, o que facilita a seleção do item desejado.
Raridade
Os ecos totais são divididos em quatro raridades, diferente em valor.
Raridade | Cor | Número de subestatísticas | Máx. nível |
---|---|---|---|
2☆ Incomum [Incomum] | verde | 0 | 10 |
3☆ Raro [Cru] | azul | 3 | 15 |
4☆ épico [Épico] | roxo | 4 | 20 |
5☆ Р ›Р�РіР�РЅРґР � СЂРЅС‹ Р� [Lendário] | amarelo | 5 | 25 |
Em Wuthering Waves 5☆, os artefatos começam a cair dos inimigos apenas a partir do nível 15 do terminal [Dados Banco], disponível pelo menos no nível 30 [União Nível]. Na mesma interface você notará o indicador Probabilidade de absorção melhorada [Probabilidade de Absorção Aprimorada] - se você recebeu um artefato de um inimigo, então esta é a chance de que Eco seja a raridade máxima disponível.
O terminal é aprimorado ao ganhar experiência desde a primeira queda de uma variedade de cada Echo para destruir monstros. Se um artefato 5☆ for descartado, todas as raridades e experiências mais baixas para ele serão automaticamente contadas na lista de itens recebidos. É mais lucrativo derrotar inimigos em chamas vermelhas [Vermelho Névoa], que não reaparecem, pois matá-los garante que você ganhará 5☆.
Como obter eco no Vuv
A principal fonte de saque de Echo são as batalhas com monstros, cuja derrota derrubará um artefato com alguma probabilidade. Ecos extras podem ser convertidos no terminal, então há uma chance de criar o item desejado a partir dos inutilizáveis.
Existem outros métodos para encontrar o Echo. Artefatos em Wuthering Waves são concedidos ao completar vários conteúdos, desafios ou adquiridos em lojas.
Cultivando mobs no mundo aberto
Com alguma chance, os Ecos podem cair de qualquer tipo de inimigo no VUV, seja um monstro normal ou épico. Se o artefato for obtido de um tipo de inimigo semelhante, comum em todo o mundo, então a maneira mais fácil é seguir a rota até destruir todos os mobs e aguardar seu renascimento após 24 horas em tempo real.
Quanto mais monstros diferentes foram destruídos e diferentes tipos de artefatos foram retirados deles, maior Chance de queda de eco [Echo Drop Rate], que você pode verificar no terminal. A probabilidade disso varia de 6 a 20% dependendo do andamento de sua conclusão.
agem de patrões
Conforme o mundo se abre, você encontrará inimigos pertencentes à classe “Overlord” [Classe Overlord], que são os chefes em Woosering Waves. Eles são marcados no mapa com ícones especiais com suas imagens, mesmo em locais onde antes não foram alcançados. Cada chefe aumentou a resistência a algum elemento, então selecione sua equipe com antecedência.
Ao chegar em uma área com um inimigo formidável, uma inscrição aparecerá no topo da tela avisando sobre a entrada na arena do chefe. Lute com ele para que após sua morte ele provavelmente deixe seu Eco, que você pegará sem nenhuma despesa, como de um monstro normal. Muito provavelmente, distribuir um artefato como chefe tem uma chance maior, mas ainda existe a possibilidade de você não recebê-lo, então aparição de Eco não garantido.
Os chefes tendem a ressuscitar em 2 minutos, que você pode esperar parado no mesmo ponto e até enquanto espera no menu. Portanto, tome cuidado ao sair da pausa, pois nesse exato segundo você pode entrar em uma briga. No WuV, todos os chefes vivem no mesmo lugar e você não precisa gastar Wave Plates para coletar Ecos [Placa de onda], então você pode cultivar artefatos dessa forma indefinidamente.
Recriar no terminal
В terminal [Banco de dados] a capacidade de recriar o Echo está disponível. Selecione 5 artefatos desnecessários para destruir, após os quais eles serão convertidos em Ecos aleatórios. Quanto maior o nível do terminal, maior a probabilidade de receber um artefato mais raro e um maior número deles.
O sistema de síntese abre ao atingir o nível 8 do terminal, o que requer não apenas uma coleção de inimigos, mas também a transição do Sol3Phase para o Rank 3. Isso acontecerá no nível 20 da União [Nível da União], ao completar a tarefa correspondente para aumentar a dificuldade do mundo.
Recomenda-se refazer o Echo em Woovering Waves não antes do nível 15 do terminal (que requer pelo menos o nível 30 da União). Isso se justifica pelo fato de que somente nesta fase se abre a oportunidade de eliminar 5☆ artefatos dos inimigos.
Campo Taceta
Assim que você atingir o nível 20 da União, pontos com atividades adicionais do Taset Field em Wuvering Waves aparecerão no mapa. Nestes testes, os ressonadores recebem bônus de determinados elementos, e os inimigos têm seu dano reduzido por um tipo específico de elemento. Para a primeira limpeza de tal área, serão emitidos vários Ecos com parâmetros aleatórios.
Como atualizar o eco
Na WW, o nível Echo é aumentado com materiais especiais, Tubos selados [Tubo Selado], ou investindo outros artefatos. Neste último método, apenas 75% da experiência será transferida para o Echo.
Como configurar o Echo na interface Echo no WuVa
Você pode se familiarizar com a mecânica de como configurar o Echo na interface do Echo na missão paralela "Treinador de Eco de Cabelo Prateado – III", que faz parte do evento "Caçadores de Eco".
Para completar o objetivo "Ajustar o Eco na interface Echoes em Wuthering Waves" e o menu de customização de personagem ("A PARTIR DE") e encontre a seção "Eco". Selecione o artefato desejado que deseja atualizar e clique em "Atualizar" no canto inferior direito da tela.
Abaixo das principais características do Echo você verá as inscrições "Atualize para +5/10/15/20 para sintonizar". Os números indicam o nível ao qual o artefato deve ser melhorado para poder desbloquear uma característica secundária.
Quando você sobe de nível no Echo, o texto muda para verde e muda para "Para ser sintonizado". Clique em qualquer uma das linhas para prosseguir com a adição de uma subestatística.
Digite a quantidade desejada Sintonizadores [Sintonizadores] (de 1 a 4), ao investir por 1000 créditos [Crédito Shell] abrir estatísticas secundárias aleatórias. Quanto maior a raridade do Echo, maior será a qualidade do Tuner, que você pode determinar pela cor.
Depois de sair da seção de visualização do herói, “Jingzhu” dirá algumas linhas. Após a conclusão, o objetivo da missão mudará para “Visitar a casa de Linghan”, após o qual você poderá continuar completando a missão “Echo Trainer de cabelos prateados – III”.
Assim, aprenda como desbloquear estatísticas adicionais no Echo, que irão aprimorar as características dos personagens equipados com eles.
Todos os ecos em ondas uivantes
Por conveniência, coletamos informações básicas e listamos todos os ecos em Woosering Waves. Os efeitos Sonata listados informarão em qual elemento o artefato pode cair. De acordo com as informações sobre a habilidade ativa, você entenderá o que a habilidade Eco faz.
Custo de eco 4
Nome | Efeitos sonata | Habilidade ativa |
---|---|---|
Classe: Calamidade |
[Luz celestial] |
O dragão Jue aparece acima do dono, pairando no ar, o que inflige 35-48.6% Dano de espectro e faz com que raios atinjam os inimigos, cada golpe causando 14-19.5% danificar até 5 vezes. O dragão então desce em espiral e ataca os inimigos próximos duas vezes por outra 35-48.6% dano. CD: 20 seg. A ativação desta habilidade de Eco fornece adicionalmente ao proprietário o efeito especial “Bênção dos Tempos”, que dura 15 segundos, no qual:
|
Classe: Calamidade |
[Brilho Rejuvenescedor] [Nuvens enluaradas] |
Ativa a proteção do Geochelon Bell e causa dano aos inimigos Glacio próximos com base em 91.20-145.92% do indicador de defesa do personagem atual. O dano recebido é reduzido por um escudo que dura 15 segundos, enquanto o dano causado é aumentado. CD: 20 seg. |
Classe: Calamidade |
[Eclipse que afunda o sol] |
O Resonator se transforma em Dreamless e ataca alvos inimigos com Havok 6 vezes. Cada um dos primeiros 5 hits trata 33.80-54.08% dano, e o último ataque causa 169-270.40%. Esta habilidade de Eco causa mais dano depois que Havok Rover usa Liberação de Ressonância. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Eclipse que afunda o sol] |
O herói assume a aparência de Without a Crown e ataca impiedosamente os inimigos com o elemento Havoc 4 vezes. Os primeiros 2 hits são aplicados a 83.80-134.08% dano, o terceiro causa 62.85-100.56% dano duas vezes, e o quarto causa 41.90-67.04% dano três vezes. O personagem atual recebe um bônus de habilidade de ressonância e dano Havoc por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Serra Galé] |
Resonator se transforma em Feilian Beringal e atinge continuamente os inimigos usando Aero Element. O primeiro ataque de chute trata 144.90-231.84% dano, e o segundo golpe causa 177.10-283.36% dano. O dano do seu próximo ataque pesado ou aéreo aumenta por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Serra Galé] |
As habilidades são completamente idênticas às de Feyliaun Beringal. Os ecos diferem apenas na aparência. |
Classe: Overlord |
[Melodias Persistentes] |
Danifica inimigos próximos 30.40-48.64% danos por elemento eletro e cria resíduos mecânicos [Resíduos Mecanizados]o que eles fazem 200-320% dano e depois de um tempo explodir em 100-160% dano. O poder de ataque do proprietário aumenta por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Vazio Trovãor] |
O herói se transforma em Thunderous Mephis e ataca com o elemento Electro até 6 vezes. Os primeiros 5 hits são aplicados a 82.88-132.61% dano, e o golpe final causa 118.40-189.44% e mais 19.73-31.57% dano. O ressonador atual aumenta o dano de liberação de ressonância e o dano elétrico por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Vazio Trovãor] |
As habilidades são idênticas em todos os aspectos às de Loud Mephis. A única diferença é a cor do monstro. |
Classe: Overlord |
[Geada Congelante] |
O personagem assume a forma de Lampilum Myriad e ataca os inimigos de Glacio 3 vezes consecutivas com dano - por 125.10-200.16%em seguida 125.10-200.16% e mais sobre 168.80-266.88%. Os golpes congelam os oponentes. O dano da habilidade de ressonância do herói atual aumenta junto com o dano de Glacio por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Vazio Trovãor] |
Resonator se transforma em Tempest Mephis e ataca os inimigos com sua cauda e garras. O primeiro tipo de ataque trata 64.05-102.48%e o segundo 109.80-175.68% Danos do elemento Electro. Quando atingido por garras, o proprietário ganha ataques pesados e dano elétrico aumentados por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Fenda Derretida] |
O personagem assume temporariamente a forma do Inferno Rider e inflige 3 golpes consecutivos com o elemento Fusion - ligado 151.50-242.40%, 176.75-282.20% и 176.75-282.20%. O usuário então ganha ataque básico aumentado e dano do elemento de fusão por 15 segundos. Manter a habilidade pressionada permitirá que você convoque uma motocicleta e ande nela rapidamente por um tempo no mundo aberto. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Nuvens enluaradas] |
O Ressonador se transforma na Impermanência da Garça, voa, cai e inflige 194.10-310.56% Dano devastador. Pressione longamente a habilidade para voar no ar e cuspir chamas nos inimigos abaixo por um determinado período de tempo, causando dano 34.86-55.73% dano. A energia do proprietário é restaurada se o ataque atingir o inimigo. Se o herói ativo conseguir usar uma habilidade Outro em 15 segundos, o dano do próximo personagem no campo aumentará por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Nuvens enluaradas] |
A habilidade, incluindo porcentagens de dano, é idêntica à habilidade da Inconstância de Heron. A única diferença é a coloração do Echo. |
Classe: Overlord |
[Luz celestial] |
O herói assume a aparência de Mourning Ex e ataca alvos inimigos com elementos Spectro duas vezes - em 98.40-157.44% e mais sobre 147.60-236.16% dano. O dano de liberação de ressonância e o dano Spectro do proprietário são aumentados por 15 segundos. CD: 20 seg. |
Classe: Overlord |
[Luz celestial] |
Em todos os aspectos, coincide com a versão básica do Mourning Axe. A única diferença é a cor diferente do Echo. |
Custo de eco 3
Nome | Efeitos sonata | Habilidade ativa |
---|---|---|
Construção Lumiscale: Severedge [Construção Lumiscale] |
[Geada Congelante] [Vazio Trovãor] |
Vire-se no Luminscal Construct e entre em uma posição de defesa. Se você não sofrer dano enquanto estiver nele, você desferirá um golpe cortante 398-553.6% Danos ao Glacio. Se você for atacado, faça um contra-ataque 597-830%. Se você acertar um golpe enquanto estiver em posição de defesa, o efeito da habilidade terminará e ao mesmo tempo você contra-atacará 597-830% dano de gelo. CD: 15 seg. |
Triturador de Luz |
Assuma a forma Lightbreaker e avance em 97-135.36% Espectro de danos. Atingir um inimigo criará 6 Ablucências, cada uma das quais explodirá 11-15% dano espectral. Segure Echo para permanecer na forma Lightbreaker por 3 segundos e corra pelo ar. CD: 15 seg. |
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Glacio Dreane |
[Geada Congelante] [Nuvens enluaradas] |
Transforme-se em Glacio Drean para destruir seus inimigos e acertá-los com 154-214% Dano de Glacio em cada golpe. A habilidade tem 2 cargas e pode ser usada no ar. Se Glacio Drean estiver no ar, ele causa 20% a mais de dano e atira 6 pingentes de gelo no inimigo, cada um dos quais causa 23-32%. CD: 20 seg. |
[Vazio Trovãor] [Melodias Persistentes] |
Assumindo a forma de uma Flaylist para causar até 10 golpes nos inimigos por 33.30-52.38% Danos elétricos, em caso de ataque bem-sucedido, o ressonador restaurará a energia do Concerto. CD: 15 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Luz celestial] |
Depois de se transformar em Guardian Rocksteady, o herói assume uma postura de defesa. Contra-ataque ao atingir um inimigo com uma habilidade especial para interrompê-lo e causar dano de Espectro igual a 5.18-8.29% da saúde máxima do proprietário. Se uma habilidade especial for interrompida, golpes adicionais serão desferidos. CD: 15 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Luz celestial] |
As habilidades são consistentes com Guardian Rocksteady em todos os sentidos. Apenas a cor do monstro é diferente. | |
[Serra Galé] [Luz celestial] |
O personagem assume a aparência de uma garça de penas azuis e avança, atingindo os inimigos 148-236.80% Dano aerodinâmico e interrupção de suas habilidades especiais. CD: 15 seg. | |
[Vazio Trovãor] [Fenda Derretida] |
Assuma a forma de uma Garça Púrpura, que lhe permitirá bloquear ataques inimigos. Um contra-ataque é considerado um ataque a 180.00-288.00% Danos elétricos, que restaurarão a energia do Concerto. CD: 15 seg. | |
[Geada Congelante] [Luz celestial] |
Resonator se transforma em Auto Tycoon Scout para atingir inimigos próximos 170.00-272.00% Danifica Glacio e cria até 3 paredes de gelo. CD: 15 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Nuvens enluaradas] |
Avance como Stonewall Bracer. Se você tocar em um inimigo, você infligirá 70.40-112.64% e 105.60-186.96% dano físico e também adquirir um escudo que vale 10% do HP máximo. CD: 15 seg. | |
[Fenda Derretida] [Nuvens enluaradas] |
Invoca Geohid Saurian para cuspir chamas 10 vezes, causando dano aos alvos inimigos. 10.70-17.12% Fusão de danos. CD: 15 seg. | |
[Geada Congelante] [Eclipse que afunda o sol] |
Evoca um Cogumelo Rosa próximo que dispara um laser nos alvos inimigos, causando 35.67-57.07% Dano devastador até 3 vezes. CD: 15 seg. | |
[Fenda Derretida] [Eclipse que afunda o sol] |
O personagem se transforma em Havok Drean e causa 2 golpes de cauda, que contam como 72.90-116.64% e adicionalmente 48.60-77.76% Dano devastador. CD: 15 seg. | |
[Eclipse que afunda o sol] [Geada Congelante] |
Invoca um Tocador de Pandeiro, que permitirá que membros do esquadrão próximos causem dano adicional até 10 vezes. 9.00-14.40% Dano do elemento Havoc. CD: 15 seg. | |
[Melodias Persistentes] [Brilho Rejuvenescedor] |
O Resonator na forma do Abyss Guardian executa um poderoso ataque de salto em 171.00-273.60% Dano devastador. Para isso, ele perderá 10.00% da saúde, mas a restaurará em 5 segundos. CD: 15 seg. | |
[Nuvens enluaradas] [Melodias Persistentes] |
Invoca uma Espiral que causa 5 golpes contínuos de garras no inimigo, contando como dano físico. Os primeiros 4 ataques tratam 18.73-29.96% dano, e o último golpe causa 32.10-51.36% dano. CD: 15 seg. | |
[Serra Galé] [Brilho Rejuvenescedor] |
O herói assume a forma de Khuchif e inflige 149.00-268.20% Danos aéreos. CD: 15 seg. | |
[Nuvens enluaradas] [Serra Galé] |
O personagem se transforma em Chaserazor, realiza um ataque giratório em 70.0-112.00% e outro golpe para 105.00-168.00% Danos aéreos. CD: 15 seg. |
Custo de eco 1
Nome | Efeitos sonata | Habilidade ativa |
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[Geada Congelante] [Luz celestial] |
Convocar Klang Bang, que começará a perseguir o inimigo e explodirá ao se aproximar dele ou após 5 segundos, o que irá danificá-lo 23-32% и 46-64 unidades de dano Glacio. CD: 8 seg. |
Casuar Anão |
[Brilho Rejuvenescedor] [Serra Galé] |
Invoca um anão Kassauri que correrá em direção ao inimigo e o acertará três vezes 27.6-38.4% danos físicos (total 82.8-115.2%). CD: 8 seg. |
Lava Larva |
[Fenda Derretida] [Melodias Persistentes] |
Invoque uma larva de lava que cuspirá projéteis no inimigo. 27.6-38.4% Fusão de dano de cada golpe. A criatura desaparecerá se o personagem for substituído por outro ou se afastar muito da larva. CD: 8 seg. |
[Luz celestial] [Eclipse que afunda o sol] |
Assuma brevemente a forma de Havok Warrior e dê até 3 golpes para 107.33-171.73% Dano elemental devastador. CD: 15 seg. | |
[Geada Congelante] [Luz celestial] |
Quando o Glacio Predator se juntar à batalha, ele lançará lanças de gelo com o elemento Glacio nos alvos inimigos. O primeiro causará 28.00-48.08% dano, os 10 acertos restantes infligirão 2.88-4.61% dano e a explosão da lança dará 14.40-23.04% dano. CD: 8 seg. | |
[Geada Congelante] [Eclipse que afunda o sol] |
Uma vez na forma Excarat, corra rapidamente para o subsolo, ajustando as direções e tornando-se temporariamente imune a danos. CD: 5 seg. | |
[Geada Congelante] [Nuvens enluaradas] [Eclipse que afunda o sol] |
Glacio Prism invocado atingirá um alvo inimigo com 5 fragmentos de cristal Glacio. 24.00-38.40% dano. CD: 8 seg. | |
[Melodias Persistentes] [Fenda Derretida] [Geada Congelante] |
O Fusion Prism invocado atingirá o inimigo com fragmentos de Fusion Crystal por 20.00-32.00% mais 40-64eunidades de dano. CD: 8 seg. | |
[Fenda Derretida] [Vazio Trovãor] [Luz celestial] |
Um Spectro Prism que surge nas proximidades disparará um laser contra um inimigo até 8 vezes, causando dano a ele. 9.00-14.40% Espectro de danos. CD: 8 seg. | |
[Vazio Trovãor] [Eclipse que afunda o sol] [Luz celestial] |
O Havok Prism aparecerá no campo e atacará os inimigos com 5 fragmentos de cristal 14.40-23.04% Dano devastador. | |
[Fenda Derretida] [Vazio Trovãor] [Serra Galé] |
Vigia de estrada convocada imobilizará os alvos inimigos por 1 segundo. CD: 15 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Nuvens enluaradas] [Vazio Trovãor] |
A divisão de Junrok não apenas curará 2% da saúde dos aliados, mas também coletará plantas ou minérios próximos, após o que desaparecerá, como todos os monstros. CD: 15 seg. | |
[Fenda Derretida] [Vazio Trovãor] |
Evoca um Electro Predator aliado, que cria uma chuva de 5 flechas, distribuindo 4 vezes 10.80-17.28% e mais 1 vez 28.80-46.08% Danos elétricos. CD: 8 seg. | |
[Fenda Derretida] [Vazio Trovãor] [Serra Galé] |
Pegue emprestada a aparência do Fune Warrior, durante o qual você bloqueará ataques inimigos e causará 180-288% do dano de fusão. Bloqueios bem-sucedidos reduzirão o tempo de espera dessa habilidade em até 70%. CD: 15 seg. | |
[Melodias Persistentes] [Nuvens enluaradas] [Luz celestial] |
A junção dos ataques Zig-Zag 30.00-48.00% mais 60-96 unidades Dano espectral e cria uma zona de estagnação que retarda o tempo [Zona de Estagnação] em 1.8 seg. CD: 15 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Nuvens enluaradas] [Serra Galé] |
Waff Waff aparecerá nas proximidades, atingindo o inimigo 32.10-51.36% Danos aerodinâmicos e criação de uma área de mesa [Zona de baixa pressão], em que dentro de 2 segundos até 6 vezes o inimigo é atingido 12.48-19.97% dano. CD: 15 seg. | |
[Luz celestial] [Brilho Rejuvenescedor] [Nuvens enluaradas] |
Asa do Cruzador invocado cura alvos aliados até 4 vezes 1-1.80% de sua saúde máxima e 80 HP adicionais. CD: 8 seg. | |
[Serra Galé] [Geada Congelante] [Nuvens enluaradas] |
O Sabyr Boar invocado acumulará raiva e dará uma cabeçada no inimigo no ar, causando 20.00-32.00% и 40-64 unidades dano físico. CD: 8 seg. | |
[Melodias Persistentes] [Fenda Derretida] [Vazio Trovãor] |
Assuma a forma do Jovem Sauriano Geohid e restaure um pouco de saúde enquanto permanece no mesmo ponto. CD: 4 seg. | |
[Nuvens enluaradas] [Melodias Persistentes] |
Transforme-se em Diamond Claw e assuma uma postura defensiva onde o contra-ataque irá desferir 30.00-48.00% и 60-96 unidades de dano físico. CD: 8 seg. | |
[Brilho Rejuvenescedor] [Vazio Trovãor] [Melodias Persistentes] |
Vanguard Junrok aparecerá nas proximidades e fará um ataque furioso que danificará os alvos inimigos ao longo do caminho 20.00-32.00% и 40-64 unidades dano físico. CD: 8 seg. | |
[Fenda Derretida] [Melodias Persistentes] [Brilho Rejuvenescedor] |
Invoque Snap, que lançará bolas de fogo em seu oponente. 20.00-32.00% и 40-64 unidades danos pertencentes ao tipo de ataque Fusion. CD: 8 seg. | |
[Eclipse que afunda o sol] [Melodias Persistentes] [Brilho Rejuvenescedor] |
Tik Tak convocado ataca o inimigo com o elemento Havok, que irá danificá-lo 45.8-68.48% и 64.20-102.72% dano e reduzirá sua escala de Fortitude [Força de vibração] em 5% por 5 segundos. CD: 15 seg. | |
[Serra Galé] [Vazio Trovãor] |
Um Aero Predator aparece no campo de batalha, liberando um círculo para a frente que dispara entre os inimigos e causa 18-28.80% Danos aéreos. CD: 8 seg. | |
[Eclipse que afunda o sol] [Serra Galé] |
Um Young Pink Mushroom é convocado nas proximidades, cujo dano do laser conta como 20.00-32.00% и 40 64 + unidades Danos ao elemento Havok. CD: 8 seg. | |
[Fenda Derretida] [Brilho Rejuvenescedor] |
Fusion Drean Minor entrará na batalha, causando dano de fusão aos inimigos. CD: 8 seg. | |
[Serra Galé] [Melodias Persistentes] |
Ataque um inimigo disfarçado Defletor Hoskamp, atacando o inimigo 30.00-48.00% и 60-96 unidades Dano elementar aero. CD: 8 seg. | |
[Serra Galé] [Eclipse que afunda o sol] |
Aparece nas proximidades Chirpuff e libera 3 fortes rajadas de vento, que tem 24-38.40% Danos aerodinâmicos e repele os oponentes. CD: 8 seg. | |
[Geada Congelante] [Luz celestial] |
Transformar-se em Frost por um longo tempo permitirá que você regenere a saúde enquanto observa a dança da tartaruga. CD: 8 seg. | |
[Geada Congelante] [Luz celestial] |
Em todos os aspectos igual ao Frost normal, apenas se transforme em uma tartaruga de cor diferente. | |
[Luz celestial] [Geada Congelante] |
O Gulpuf convocado irá lidar 14.40-23.04% Glacio causa dano aos inimigos com cada uma das 5 bolhas liberadas. CD: 8 seg. |
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a descobrir como obter ecos no WuVa e quais são os melhores. Se você tiver alguma dúvida sobre o tema artefatos, você pode perguntar em comentários e obtenha uma resposta do autor ou de outros participantes da discussão. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.