В HSR Tribby é um personagem quântico do Caminho da Harmonia de raridade lendária. Apesar de inicialmente pertencer à classe de e, a escolhida dos "Descendentes Dourados" é capaz não apenas de fortalecer aliados, mas também de causar bons danos à área com seu ataque final e bônus.
Os benefícios oferecidos pela heroína, como aumentar a penetração de todos os tipos de resistência e aumentar o dano, serão úteis para muitas unidades. No entanto, devido às especificidades de como as habilidades funcionam, em especial, o superpoder, é melhor combiná-las com aquelas que causam dano em massa.
Com base na mecânica principal do personagem, podemos distinguir diferentes opções de construção que representam combinações específicas de estatísticas, equipamentos e aliados. É com base nisso que o guia foi compilado, que inclui os equipamentos mais recomendados e os comandos ideais.
Classificação | posição S+ em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | Tipo de dano quântico |
Caminho | Harmonia |
quando adicionado ao jogo | 26 de fevereiro de 2025 (Versão 3.1) |
Como conseguir um personagem | Banner "Evento de Salto: Personagem" |
Género | Feminino |
Planeta natal | Ânforo, "Terra Eterna" |
Função no esquadrão | Buffer, um personagem DPS secundário |
Papel no jogo | Mensageiro de Amphoraeus |
cone de luz de | "Se o tempo fosse uma flor" |
dubladoras |
|
A história do herói
A garota é uma mensageira de três faces, escolhida pela profecia junto com o resto dos "Descendentes Dourados". Junto com ela, em Janusópolis, uma das maiores cidades de Anforeu, é possível encontrar mais duas virgens sagradas: a porteira Trianna e a sacerdotisa Trinnona. Elas são mais conhecidas como Tribios, sob o título "Filhas do Destino", que extraem seu poder do núcleo de chamas do Portão Titã de Janus. A profecia afirma que ela é aquela que deve "ar por mil portas" para entregar a mensagem e ajudar a restaurar a paz.
Como conseguir um personagem
Tribby pode ser nocauteado no banner "Evento Jump: Personagem", que está disponível em 2 julho em 23 de julho de 2025 durante o período de atualização 3.4.
Para saber quando será a próxima reprise do Tribby, fique ligado em banners de horários.
características de
Ascensão aumenta as estatísticas base de ataque, defesa e saúde. Ao mesmo tempo, a velocidade e a provocação não mudam dependendo do nível, mas podem ser ajustadas apenas com a ajuda de fontes externas na forma de relíquias, armas ou outros personagens.
Nível | Ataque Básico | Proteção básica | Saúde Básica | velocidade | Zombaria |
1 | 71 | 99 | 143 | 96 | 100 |
20 | 139 | 193 | 278 | 96 | 100 |
30 | 203 | 282 | 406 | 96 | 100 |
40 | 267 | 371 | 535 | 96 | 100 |
50 | 331 | 460 | 663 | 96 | 100 |
60 | 395 | 549 | 791 | 96 | 100 |
70 | 459 | 638 | 920 | 96 | 100 |
80 | 523 | 727 | 1048 | 96 | 100 |
Como funcionam as habilidades de Tribby
A Mensageira é uma personagem atípica do Caminho da Harmonia, pois fortalecer aliados não é sua única função. Ela também causa dano a todos os inimigos usando sua super habilidade e ataques bônus, o que a torna útil para lidar com grupos de alvos inimigos menores.
Em resumo, as habilidades são as seguintes:
- Ataque Básico - danos menores a vários alvos.
- Habilidade - aumento da penetração de todos os tipos de resistência dos parceiros.
- Superpotência - Aumenta o dano recebido pelos inimigos e o dano causado.
- Talento - Realizar um ataque bônus após os aliados usarem sua habilidade final.
Claro, a heroína não pode substituir completamente um causador de dano secundário da classe atacante devido ao seu foco inicial, mas ao mesmo tempo ela se mostra muito bem como uma fonte adicional de dano em massa, especialmente na presença de vulnerabilidade quântica.
habilidades ativas
As habilidades ativas básicas da heroína incluem: técnica, ataque básico, habilidade и superpotência. Essas habilidades são projetadas para distribuir especificamente bônus e danos, proporcionando uma vantagem à equipe durante o combate.
Técnica: "Se você estiver feliz, bata palmas" || Ganho
Após usar a técnica no início da batalha, ativa o status "Consagração", que dura 3 turnos.
Ataque Básico "Cem Mísseis" || Ataque Explosivo
Causa dano quântico ao alvo selecionado igual a 15-30% do máx. HP. Além disso, causa dano quântico a inimigos adjacentes, o que é 7,5-15% do máx. HP.
A habilidade "Para onde foram os presentes?" || Apoiar
Concede o status "Consagração" com duração de 3 turnos. A duração deste efeito é reduzida em 1 turno no início da ação de cada unidade. Enquanto o status estiver ativo, a penetração de todos os tipos de resistência aliada é aumentada em 12-24%.
Superpoder "Adivinha Quem Mora Aqui" || AoE (120 de energia)
Cria uma zona e causa dano quântico a todos os inimigos igual a 15-30% do máx. HP. Enquanto a zona existir, os inimigos recebem 15-30% mais danos. Após atingir um aliado, causa dano quântico adicional ao alvo com maior saúde entre todos os mobs afetados, totalizando 6-12% do máx. HP, 1 extra. uma vez para cada monstro atingido. A zona permanece ativa por 2 turnos. Sua duração é reduzida em 1 turno no início de cada ação do personagem.
Habilidades ivas
As habilidades ivas contêm талант, o que permite que a heroína inflija ainda mais dano durante uma batalha às custas de seus aliados.
Talento "Tribby e suas preocupações" || Área de Efeito
Depois que um de seus aliados usa sua super habilidade, Tribby realiza um ataque bônus e causa dano quântico a todos os inimigos igual a 9-18% do máx. HP. O efeito pode ser acionado no máximo uma vez para cada personagem.
Quando Tribby usa seu Ultimate, o número de procs para todos os membros da equipe é reiniciado. Se um inimigo morrer antes que o acerto bônus seja realizado, ele será lançado em novos alvos que entrarem no campo de batalha.
A ordem das habilidades de nivelamento
Super Habilidade > Habilidade/Talento > Ataque Básico
Sequência recomendada para melhoria de habilidades:
- Superpotência - uma das principais fontes de dano, bem como um reforço fundamental para aliados na forma de aumento de dano infligido aos inimigos.
- Habilidade и талант — são estimuladas dependendo de qual tarefa tem maior prioridade. Por exemplo, se o mensageiro atua apenas como e, então a preferência é dada à habilidade. Se você precisar causar mais dano com o ataque de área bônus, você pode primeiro aumentar o nível do talento.
- Ataque Básico - não é particularmente importante para a posição de e em termos de nivelamento, mas permite que você cause mais dano a vários alvos, restaure energia e pontos de habilidade enquanto o status Consagração estiver ativo.
Pegadas
Todos os traços da heroína:
Creta. bônus +5,3% (nível 1) | |||
"O Cordeiro Atrás do Muro...": Após realizar um ataque bônus de talento, o dano causado aumenta em 72%. O efeito pode acumular 3 vezes e dura 3 turnos. | Creta. chance +2,7% (A2) | Creta. bônus +5,3% (A3) | |
PV+4% (A3) | |||
"Bola de vidro com asas!":Enquanto a zona criada pela superpotência estiver ativa, máx. HP aumenta em uma quantidade igual a 9% do máximo. saúde de todos os aliados. | Creta. bônus +8% (A3) | Creta. chance +4% (A5) | |
Creta. dano +8% (A5) | |||
"Uma pedrinha na encruzilhada?": No início da batalha, restaura 30 unidades para você. energia. Após atacar aliados, ganha mais 1,5 unidades. energia para cada alvo atingido. | PV+6% (A6) | Creta. chance +5,3% (nível 75) | Creta. bônus +10,7% (nível 80) |
Ganho total das características contidas nos traços:
- Creta. bônus - 37,3%;
- Creta. chance – 12%;
- HP - 10%.
Eidolons
Todas as constantes:
E1 | Enquanto a zona do Super estiver ativa e após os aliados atacarem os inimigos, dano verdadeiro igual a 24% do dano total do ataque será causado aos inimigos que receberam dano adicional da zona. |
E2 | O dano adicional causado pela zona é aumentado em 120% do dano original. Após a zona ser acionada, dano adicional é causado mais uma vez. |
E3 | Nível de superpoder +2. Máx. nível - 15. Nível de ataque básico +1. Máx. nível - 10. |
E4 | Enquanto Consagrado estiver ativo, os aliados ignoram 18% da defesa dos alvos inimigos. |
E5 | Nível de habilidade +2. Nível de talento +2. Máx. nível - 15. |
E6 | Quando a heroína usa a super habilidade, ela automaticamente realiza um acerto de talento bônus contra todos os inimigos. Dano de ataque bônus aumentado em 729%. |
Os melhores Eidolons de Tribby são E1, E2 и E4:
- Primeira constatação Permite que você cause mais dano com sua super habilidade depois que aliados atingirem inimigos, o que tem um efeito positivo no potencial de combate da equipe. Além disso, o dano real é adicionado e corrigido.
- Segunda constatação Também está ligado ao ult e aprimora diretamente essa habilidade. Além disso, quando os inimigos sofrem dano da zona, outro dano adicional é acionado.
- Quarta Consta Dá ao esquadrão a habilidade de ignorar 18% da defesa inimiga, o que no total aumenta significativamente o DPS recebido em alvos inimigos. Entretanto, para que isso aconteça, o status "Consagração" de uma habilidade ou técnica deve estar ativo.
Se você deseja investir em um personagem como jogador F2P, é recomendável parar em E2.
Como jogar como Tribby
A jogabilidade da mensageira de Amphoreus não pode ser chamada de padrão, como a de uma representante do Caminho da Harmonia, já que ela combina duas funções ao mesmo tempo, expandindo assim o alcance de suas capacidades durante a batalha. Em particular, suas habilidades permitem que ela fortaleça seus aliados e lide com inimigos ao mesmo tempo.
Vale ressaltar que a heroína é capaz de executar movimentos de forma rápida ou lenta, dependendo da build escolhida. No entanto, isso não tem um impacto significativo na sequência final de ações — em grande medida, apenas o dano infligido muda.
A principal tarefa continua a ser cada segundo mover ativar final. Esse resultado pode ser alcançado com a ajuda de aliados (graças à mecânica do terceiro traço, que dá energia para os ataques dos parceiros) ou de forma independente, se você tiver o equipamento e as estatísticas necessárias.
A rotação do Tribby é a seguinte:
- Recomenda-se começar com técnicos, devido ao qual no início da batalha o status “Consagração” aparecerá imediatamente por 3 turnos. Isso economizará pontos de habilidade para a equipe e permitirá que você não espere na fila para que o bônus comece a funcionar.
- Quando chega a vez, é usado principalmente rebatida simples. A necessidade dessa habilidade surge quando há falta de velocidade/energia em combinação com aliados que não ativam o terceiro traço com tanta frequência.
- No futuro, para manter constantemente o status de “Consagração”, será necessário alternar 1 habilidade e 2 cutucadas normais. Além disso, essa opção permite que o time saia no azul em termos de consumo de pontos de habilidade.
- O superpoder é usado assim que estiver pronto — de preferência, no máximo 2 turnos após a ativação. A habilidade suprema não só aplica o bônus, mas também redefine o número de acertos bônus depois que os aliados usam suas habilidades supremas uma vez.
Tudo sobre nivelamento de personagem
Os pontos a seguir abordam os recursos necessários para atualizar completamente uma unidade.
Materiais de elevação
Subir de nível até 80 exigirá os seguintes componentes:
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
TOTAL | Créditos ×888 000 Guia do Viajante ×290 |
Carne esmagada pelo medo ×15 Peito rasgado pela coragem ×15 Corpo testado pela glória ×15 |
Luar fraco ×65 |
Materiais de nivelamento de habilidade
Materiais necessários para desenvolver habilidades:
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Créditos ×2 197 500 | Carne esmagada pelo medo ×33 Peito rasgado pela coragem ×46 Corpo testado pela glória ×28 |
Notas Celestiais ×12 Interlúdios Celestiais ×53 Melodias Celestiais ×101 |
Impressão do Destino ×6 Ecos perdidos da unidade dos desejos ×9 |
A ordem dos traços de bombeamento
Trace | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Créditos ×802 500 | Notas Celestiais ×6 Interlúdios Celestiais ×16 Melodias Celestiais ×38 |
Carne esmagada pelo medo ×8 Peito rasgado pela coragem ×10 Corpo testado pela glória ×30 |
Ecos perdidos da unidade dos desejos ×3 A marca do destino ×2 |
Número total de componentes para máx. atualizações de unidade:
- empréstimos (×3 888 000);
- guia do viajante (×290);
- carne esmagada pelo medo (×56), peito dilacerado pela coragem (×71), corpo testado pela glória (×73);
- notas celestiais (×18), interlúdios celestes (×69), melodias celestiais (×139);
- luar fraco (×65);
- ecos perdidos da unidade dos desejos (×12);
- marca do destino (×8).
Vantagens e desvantagens
A heroína é considerada uma representante valiosa do Caminho da Harmonia por muitos causadores de dano. No entanto, mesmo apesar de sua utilidade, ele tem certos “prós” e “contras”. É importante considerar seus pontos fortes e fracos se você planeja usá-la em uma equipe.
Vantagens | Contras: |
Oferece buffs versáteis e poderosos, que aumentam diretamente o DPS de todo o time. Graças a isso pode ser combinado com qualquer negociante de danos, e não importa se eles jogam com penetração ou dano periódico. | Funciona pior contra alvos únicos porque o terceiro traço restaura a energia após o golpe de um aliado cada inimigo. Como resultado, o medidor de superpoderes encherá mais lentamente do que em cenários onde há uma batalha contra uma multidão de inimigos. |
Tem um bom dano próprio, que vem da super habilidade e do acerto bônus do talento. Além disso, o dano é distribuído a todos os oponentes, o que torna mais fácil lidar com grupos de pequenos mobs. | Do primeiro ponto decorre que a unidade Não combina muito bem com heróis sem dano de respingo ou aqueles que raramente atacam. Continua sendo um e útil para eles em qualquer caso, mas a montagem se torna mais complicada, pois mais ênfase terá que ser dada à velocidade. |
Altamente eficaz em conteúdo AoE permite que a heroína atue idealmente como um e para a agem "Pura Ficção". Com ela na equipe, fechar esse modo ficará muito mais fácil e confortável. | Para exposição máxima em termos de DPS distribuído É aconselhável desbloquear os eidolons — idealmente até E2. A heroína é boa contra monstros pequenos, mesmo sem despertares, mas somente com constantes ela se torna uma unidade de combate realmente forte. |
Grande sinergia com heróis eruditos graças ao terceiro traço, que fornece energia quando os companheiros de equipe atingem alvos inimigos. Vale a pena mencionar separadamente Grande Hertha (Erudição: Gelado), que obtém muitos benefícios da união. | |
Econômico no consumo de pontos de habilidade. A duração do status Consagração é de 3 turnos, o que permite que você alterne entre 1 habilidade e 2 ataques básicos. Dessa forma, a garota criará um ponto de habilidade adicional. |
Melhores construções tribais em Honkai: Star Rail
A garota semideusa é considerada uma personagem híbrida do Caminho da Harmonia, desempenhando as funções de e e de causadora de dano secundária. Portanto, para total eficácia na batalha e auxílio à equipe, é necessário levar em consideração suas características e mecânicas na hora de selecionar as estatísticas:
- Todas as habilidades variam de HP. Como resultado, o foco principal é a saúde.
- Ultimate é uma habilidade importante, o que significa que será útil recuperação de energia.
- Como a jogabilidade envolve lidar com danos, você precisa Creta. dano и Creta. chance.
Além disso, como mencionado anteriormente, o superpoder é um dos "botões" principais. Ela é carregada por ações mais frequentes ou com a ajuda de aliados se a terceira trilha estiver aberta. Por exemplo, em um grupo padrão com representantes da Erudição, o ultimate é facilmente restaurado ivamente, mesmo em baixa velocidade, já que esses heróis atacam em área e de forma bastante ativa.
A construção "lenta" é um clássico para o Emissário Amphoraeus, pois funciona muito bem na maioria das situações. No entanto, o personagem ainda é capaz de dar mais ênfase ao desenvolvimento velocidades, e há cenários em que isso realmente faz sentido.
Para determinar claramente qual versão do Tribbi no XSR é mais prioritária, vamos analisar mais de perto ambas as opções.
Construção "lenta" | Construção "rápida" |
Não há necessidade de atualizar frequentemente o status "Consagração" da habilidade. Os pontos de habilidade da equipe são gerados mais lentamente. | Uso mais frequente da habilidade. Ao mesmo tempo, geração mais ativa de pontos de habilidade dentro do ciclo. |
Fácil de construir, maior dano devido às botas HP equipadas e "flexibilidade" em termos de escolha de equipamento. | O personagem é mais difícil de montar e ao mesmo tempo seu dano pessoal diminui. Opções de equipamentos menos adequadas. |
Inicialmente, a heroína é eficaz em conteúdo AoE, onde mesmo sem velocidade ela restaura energia do rastro de forma constante. | Em lutas situacionais, quando há poucos inimigos ou o DPS principal não causa dano na área, a velocidade permitirá que você não perca energia. |
Nenhum superpoder no início da batalha sem a ajuda de aliados ou do cone de . | A construção é relevante se a equipe tiver fontes de dano suficientes. Portanto, você pode sacrificar HP por velocidade. |
No geral, menos habilidades supremas são usadas durante a batalha, apesar de terem a mesma duração de bônus e taxa de atualização. | Mais superpoderes, o que também cria uma boa sinergia com o Dance! Cone. Dança! "Dança!" e o conjunto Twilight Frontier Eagle. |
Especificações recomendadas
Estatísticas nos parâmetros superiores de relíquias e joias planas:
Голова | HP (constante) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | Creta. chance = crítico. dano |
Pernas | HP > velocidade |
esfera plana | HP > Dano Quântico |
Corda de conexão | Taxa de recuperação de energia > HP% |
Características secundárias:
Velocidade (situacionalmente) > crítico. acaso e crítico. dano > HP(%) > efeito resistência/defesa
Valores de estatísticas recomendados para ter no nível 80:
- HP (saúde) - de 4 a 000 unidades.
- Creta. chance - de 70%
- Creta. dano - de 140%
- velocidade - base 96 unidades, 88 unidades. Com "Ao Rapsodista Cantando Elegias" (construção "lenta"); a partir de 120 unidades (construção rápida)
- proteção - a partir de 1 unidades.
Classificação do cone de luz
A arma deve corresponder ao Caminho e também oferecer bônus úteis tanto para a heroína quanto para seus aliados. Porém, antes de tudo, vale a pena prestar atenção aos cones com restauração energética e progressão de ação. A tabela mostra opções adequadas.
cone de luz | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 18-463 |
Aumenta crit. dano por 36-60%. Após realizar um ataque bônus, o personagem restaura Unidades 12 energia e ganha o status "Presságio", que dura 2 turnos. Enquanto esse status estiver ativo, crítico. O dano de todos os aliados é aumentado em 48-96%. No início da batalha, o dono recebe Unidades 21 energia e ativa o status "Presságio" por 2 turnos. | O Cone de ajuda a carregar a super habilidade, que é a habilidade mais importante da heroína, mais rápido, e também aumenta o acerto crítico. bônus dos aliados e o dela mesma. Esses aumentos têm um efeito positivo no dano geral da equipe e facilitam a rotação. Entretanto, vale levar em conta que o aumento de acertos críticos será inútil em grupos devido à penetração ou dano periódico. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteçãoum: 18-396 |
Quando um personagem usa seu ultimate, todas as ações dos aliados avançam 16-24%. | Um cone extremamente útil que permite que os aliados se movam com mais frequência graças à progressão da ação. A unidade tende a usar constantemente a super habilidade (idealmente a cada dois turnos), o que significa que ela ativa facilmente o efeito ivo. Não será menos útil para ela do que para a equipe, já que movimentos mais ativos = mais acertos, que dão energia. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
Depois que o personagem acerta ou sofre dano, ele é restaurado 4-8 unidade energia. Este efeito só pode ocorrer uma vez por turno. | Uma alternativa universal de baixo custo com fornecimento de energia adicional. A semideusa usa principalmente o golpe básico durante seu turno e, quando equipada com esta arma, ela será capaz de restaurar ainda mais energia dos golpes (na quinta imposição, ela acaba sendo quase a mesma da habilidade). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Aumenta o efeito de penetração 28-56%. Quando um personagem acerta, ele restaura seu 4-8 unidade energia. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. | O efeito de penetração não pode ser chamado de uma característica importante, mas graças aos constantes acertos bônus e danos do ult, a heroína pode potencialmente reduzir a durabilidade dos inimigos a 0. Ao mesmo tempo, a penetração quântica é bastante forte por si só. Primeiramente, armas são consideradas para restauração de energia. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Proteção: 21-463 |
Cada acerto de um aliado causa 1 nível de dano no personagem. status "Cantilação". Cada nível aumenta a taxa de recuperação de energia do proprietário em 3-5% até máx. Nível 5 Usar o ult remove o status de Cantilação e aplica Cadência. Este efeito aumenta o poder de ataque do usuário em 48-96% e danos causados por aliados, em 24-40% por 1 turno. | O cone de luz tem uma boa sinergia com o rastro final, que também concede energia para ataques aliados, aumentando ainda mais o efeito. Embora o status Cadência não beneficie a heroína em si devido às suas habilidades serem escalonadas a partir dos PV, ele oferecerá aos seus aliados um aumento em todo o dano causado. Isso, por sua vez, também se combina com o bônus do superpoder do mensageiro. |
Equipamento alternativo:
- "pegadinhas mundanas" (leve) - o cone tem alto HP base e aumenta o acerto crítico. indicadores. No entanto, o problema é que a heroína só restaura pontos de habilidade com um ataque básico, e é por isso que o bônus para o time ficará instável. Além disso, não há regeneração de energia.
- "Recorte a lua e recorte as nuvens", "Encontro com as Estrelas", "As Aventuras de Gresavile" (épico) - opções mais situacionais, que, no entanto, podem ser usadas antes de obter as armas discutidas acima.
Quais relíquias e decorações são necessárias
Os artefatos são selecionados com base na construção que o personagem está usando. Portanto, é importante destacar situações em que os conjuntos se tornam mais preferíveis. Quanto aos bônus e estatísticas, estes podem ser críticos, HP, elementais. dano, restauração de energia ou vários buffs para aliados.
relíquias da caverna
Набор | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: Aumenta o dano quântico em 10%. Peças 4: Reduz a velocidade em 8%. Se a velocidade antes do início da batalha for inferior a 110 ou 95, então crítico. a chance aumenta em 20% ou 32% respectivamente. Este efeito também se aplica ao Espírito da Memória. |
Um dos melhores conjuntos que aumenta o acerto crítico muitas vezes. chance, permitindo que você equipe um acerto crítico no "corpo" de relíquias. dano. Em troca, a velocidade diminui, caindo para 88 unidades. (com um valor base de 96 unidades). O conjunto é usado exclusivamente na construção padrão. em baixa velocidade. Neste caso, é aconselhável evitar a característica correspondente em subestatísticas para que o máximo seja sempre fornecido. aumentar. | |
Peças 2: Aumenta o dano do vento em 10%. Peças 4: Após usar o Ultimate, a ação avança 25%. |
A opção ideal no caso de montagem “rápida” e velocidade a partir de 123 unidades. Visa obter energia suficiente para usar o ult e adicionais. ação até o final do segundo ciclo, inclusive contra um pequeno número de inimigos ou em um esquadrão com aliados com alvo único. Combina perfeitamente com a dança! Cone. Dança! "Dança!" para atingir o máximo. eficiência. | |
Peças 2: Aumenta máx. HP em 12%. Peças 4: Quando um personagem recebe um ataque ou quando um aliado gasta seu HP, Crit. a chance aumenta em 8% por 2 turnos. O efeito pode acumular até 2 vezes. |
Um conjunto para aumentar seu próprio dano. Sua principal desvantagem é a inconsistência do bônus, já que o enviado terá que estar constantemente sob ataque (ou jogar com companheiros de equipe que drenam HP) para ativar a segunda parte da iva. Se o requisito for atendido, ele se tornará uma alternativa aceitável ao primeiro conjunto. | |
× × |
Peças 2: Aumenta o dano quântico em 10%. Peças 2: Aumenta máx. HP em 12%. Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. |
As relíquias podem ser combinadas entre si para aumentar as estatísticas entre a coleta de conjuntos completos. Por exemplo, na construção clássica, 2 partes são colocadas em dano quântico e 2 partes de HP, e na “rápida”, qualquer uma das anteriores é combinada com “The Herald vagando no espaço hacker”. |
Existe também a opção de equipar "Gênio das Estrelas Diamante", que se encaixa em qualquer montagem. No entanto, em uma construção lenta, ele é inferior ao Elegy Rhapsodista, e em uma construção rápida, ele é menos otimizado que o Twilight Reach Eagle. Assim, apesar de sua versatilidade, ele perde para conjuntos especializados em seu nicho. Usado principalmente até que os kits necessários possam ser montados.
decorações planares
Набор | Efeito | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: Aumenta HP em 12%. Se o indicador de saúde do usuário for 5 unidades. ou mais, crítico. O dano do personagem e seu espírito de memória são aumentados em 000%. | Ótimo conjunto de DPS com acerto crítico. bônus e saúde, a partir dos quais as habilidades são dimensionadas. Junto com "The Rhapsodist Singing Elegies" você poderá obter mais. 32% k/w e 28% k/u se os requisitos de ambos os conjuntos forem atendidos. Por esse motivo, ele geralmente é usado em builds "lentas", o que também facilita atingir 5 unidades. HP agradece pelas botas combinando. | |
Peças 2: Aumenta a velocidade de recuperação de energia em 5%. Se o dono não for o primeiro colocado do time, o poder de ataque do primeiro integrante do elenco é aumentado em 12%. | VE é um indicador importante, porque o mensageiro precisa ativar constantemente o superpoder. Portanto, se você está procurando diversificar sua mecânica de e em vez de seu próprio dano, a decoração será a escolha ideal, desde que o DD principal esteja em primeiro lugar e suas habilidades sejam escalonadas com o poder de ataque. | |
Peças 2: Aumenta a velocidade de recuperação de energia em 5%. Se a velocidade do personagem for 120 unidades. ou superior, no início da batalha a ação avança em 40%. | Opção para construção de velocidade, onde min. a velocidade é exatamente 120 unidades. Combina com Twilight Edge Eagle, que também avança a ação. Nesse caso, surge a oportunidade de acelerar ainda mais a rotação e carregar o ult mais perto do início da batalha. | |
Peças 2: Aumenta o acerto crítico. 8% de chance. Se crítico. Se a chance for maior ou igual a 50%, o dano da super habilidade e do acerto bônus será aumentado em 15%. | Não é um kit de combate ruim com acerto crítico. chance, além de fortalecer o ult e o ataque bônus. Menos eficaz neste nicho do que a Terra Silenciosa dos Ossos, pois não afetará o extra. dano. No entanto, em qualquer caso, isso aumentará as habilidades de ataque se o seu próprio acerto crítico for maior. A chance do personagem é de pelo menos 50%. |
Além dos conjuntos considerados, você pode usar:
- "A Terra dos Sonhos da Penacónia" - uma opção alternativa com energia. Ótimo em monoquântico equipe, mas também funcionará com vários elementos se o personagem DPS tiver um quantum. elemento. Caso contrário, para aumentar o VE, é melhor usar "Sereia, Costas Inundadas" ou "Vonvac Vivo".
- "A Frota dos Eternos" - um pouco pior na montagem "rápida", pois não avança o curso e não fornece energia. Ao mesmo tempo, aumenta o HP, o que terá um efeito positivo no dano e fortalece os aliados. Se a rotação for construída corretamente, mesmo sem decoração, ela será usada para fortalecer o ataque.
Guia de esquadrão para Tribby em HSR
Na equipe, Tribby desempenha o papel de e com buffs universais que serão úteis para muitos personagens (aumentando o dano geral e a penetração de todos os tipos de resistência). No entanto, sua mecânica ainda sugere sinergia com Causadores de dano em área. Isso inclui principalmente representantes do Caminho da Erudição, bem como algumas unidades de Destruição, Memória ou Nada. Isso se deve à habilidade especial da terceira trilha, que restaura energia para cada alvo inimigo atingido por um aliado.
Além disso, Tribby interage bem com:
- Negociadores de danos escalando de HP. Considerando que a heroína oferece efeitos que aumentam diretamente o DPS, ela será adequada para esses lutadores. Esta área também inclui aqueles que jogam de penetração de vulnerabilidade ou Dano DoT.
- Heróis que se especializam em ataque bônus. Esta seção aborda lutadores que não são propensos a danos massivos. Entretanto, com aceleração suficiente e ataque bônus constante, eles ainda podem carregar a super habilidade do mensageiro.
Além disso, vale a pena notar que os ataques bônus só são acionados usando finais aliados. Isso também precisa ser levado em consideração ao selecionar uma equipe. O ideal é que seus parceiros confiem em seus superpoderes e os ativem consistentemente.
Em qualquer caso, a heroína pode combinar com qualquer personagem DPS, se desejar. No entanto, é importante garantir que ela consiga restaurar seu ultimate a cada 2 turnos, mesmo sem e externo. É nesses casos que o uso da montagem de alta velocidade se torna relevante.
Quais personagens são adequados?
A tabela mostra as unidades que melhor se sinergizam com a Semideusa:
Personagem | Caminho e tipo de dano | Características |
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A heroína pode ser chamada de um dos melhores es de Harmony para Great Herta, porque os personagens se complementam perfeitamente:
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Um herói secundário confortável para a agem de "Ficção Pura", onde a semideusa também demonstra os melhores resultados. Com a ajuda da habilidade, ele impõe um status a um aliado. "Cobrador de Dívidas", que aumenta sua velocidade e lhe permite causar dano adicional. Ao mesmo tempo, a própria Jasper usa ativamente ataques bônus contra um grupo de inimigos. | ||
A principal característica do personagem é a capacidade de impor todos os tipos de vulnerabilidades aos oponentes, o que, combinado com a redução da penetração de resistência da semideusa, permite que ele enfrente qualquer alvo. Ao mesmo tempo, ele causa dano consistentemente na área, ocupando a posição principal ou secundária no esquadrão. | ||
O personagem dá muita ênfase ao seu superpoder, que é sua principal fonte de dano. Isso, por sua vez, garante que o ataque bônus do mensageiro seja acionado, e o fato de Argenti causar dano consistentemente a todos os inimigos carrega facilmente a barra de energia. | ||
O General invoca o Senhor do Relâmpago, que luta simultaneamente com o resto da equipe. Ao mesmo tempo, tanto o personagem quanto seu assistente causam dano a um grupo de alvos inimigos. Embora a Ultimate não seja exatamente a habilidade principal de Jing Yuan, ele consegue carregá-la bem rápido devido ao acionamento constante do ataque bônus e ao baixo custo. | ||
Um causador de danos com dano em massa de um banner padrão. Geralmente joga em dupla com outro personagem DPS. Pode lidar com ondas de inimigos com habilidades ativas e ivamente com um golpe bônus. Em qualquer construção, os buffs são muito apreciados, em troca de fornecer regeneração de energia de terceiros. | ||
Causador de dano em área que depende da penetração de vulnerabilidade. Depende muito de seu ult, que lhe permite entrar em um estado especial "Forma de Selo" e então usa um golpe poderoso. O mensageiro de Amphoraeus não só a ajuda com melhorias na forma de maior penetração de todos os tipos de resistência e dano geral, mas também penetra periodicamente nas fraquezas dos inimigos, acumulando cargas de talento. | ||
Em termos de simplicidade e eficácia em termos de implementação na posição de um causador de dano secundário, ele é comparável ao Serval, e em Pure Fiction ele se mostra ainda melhor. A garota realiza ataques bônus contra inimigos cuja saúde cai pela metade ou menos. Em um esquadrão com um Amphoreus Envoy e outras unidades AoE, ele ativa ataques de acompanhamento quase continuamente. | ||
Uma heroína extremamente fácil de usar. Não consome muitos pontos de habilidade, mas carrega a super habilidade rapidamente. Nessa combinação, se ela estiver desempenhando o papel de uma sub-DD, é aconselhável tornar Serval bem rápida, especialmente se ela for colocada em um esquadrão com Great Hertha. Nesse caso, você pode equipar a "Águia da Fronteira do Crepúsculo" nele. | ||
Память |
Aglaya se beneficia muito dessa aliança, pois os buffs complementam muito bem seu próprio conjunto de buffs. A garota pode realizar múltiplos ataques de área graças ao seu espírito de memória (afetando até 6 alvos), o que lhe permite ativar ataques adicionais. dano do superpoder da garota e também restaurar sua energia. | |
Память |
Os personagens jogam muito bem como uma equipe, já que o mensageiro é coletado através de HP, e Kastoria precisa reduzir constantemente a saúde dos aliados para aumentar o dano e restaurar a energia. Ao mesmo tempo, suas habilidades também dependem de HP, o que torna os buffs extremamente relevantes. | |
Capaz de desempenhar um papel importante ou secundário em uma equipe, além de atuar como tanque. Causa dano decente a vários inimigos graças ao contra-ataque constante se apoiado por Provocar. Além disso, ela tem uma habilidade final barata que permitirá ao mensageiro realizar ataques bônus. |
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A guerreira precisa de es que usem ativamente super habilidades, pois isso aumenta seu dano e permite que ela carregue sua habilidade máxima mais rápido. Isso cria uma sinergia ideal que aumenta significativamente o potencial de combate do Saber como uma unidade DPS. | ||
As habilidades de Midei dependem de HP, o que significa que os buffs serão muito úteis para ele. Isso ocorre porque os bônus aumentam o dano diretamente, sem estarem vinculados a estatísticas específicas. O próprio herói causa dano ativamente a vários alvos e pode avançar sua ação de forma independente com a ajuda do talento, fazendo assim movimentos adicionais. | ||
O Galactic Ranger é um poderoso causador de dano com habilidades que funcionam em múltiplos inimigos. Entretanto, seu esquadrão clássico inclui dois heróis do Nada. A situação muda somente se houver E2 ou nenhum curandeiro/escudeiro. Embora a garota seja um grande e até mesmo para Acheron E0, especialmente se ela usar o traje "Dance!" cone de luz. Dança! "Dança!" para avançar a ação. |
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A caçada |
Apesar de ser um herói do Caminho da Caçada, Feixiao tem algum potencial de área de efeito. Outro "ponto positivo" é a execução frequente de pokes bônus. Em tal composição, outros personagens também causam dano de forma bastante ativa, o que permite que o mensageiro acumule energia. Por sua vez, a própria semideusa será útil para ela em conteúdos focados em danos em massa. |
Os seguintes são heróis opcionais que podem se beneficiar da interação com a unidade:
- Personagens DPS primários e secundários:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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Seele (Caça: Quântica) |
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- Curandeiros e guardiões de escudo:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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bailu (Abundância: Elétrica) |
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Fu Xuan (Salvar: Quântico) |
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- Debuffers e Buffers:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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cantou (Nada: Gelo) |
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Exemplos das melhores equipes
Os seguintes esquadrões podem ser formados com o personagem:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Uma equipe em que a heroína revela seu potencial ao máximo. A Grande Gerta, junto com outro personagem de Erudição, permite que o mensageiro de Amphoraeus restaure sua energia rapidamente em qualquer situação. Ao mesmo tempo, a semideusa ajuda seus aliados com bônus e dano adicional. | ||||
Anaxa pode jogar como um hipercarregador, beneficiando-se de es eficazes que fornecem aumentos de estatísticas importantes, impulso para frente e energia. Além disso, tal construção não é menos bem revelada sob a liderança de Saber, um herói do Caminho da Destruição. | ||||
Jing Yuan é um causador de dano erudito com uma criatura invocada. Portanto, ele interage bem com o Pathfinder e o Resurrection (além do messenger). Por sua vez, Kastoria também se beneficia muito desses es e causa dano em área com seu Espírito da Memória. Aglaya e Midey não têm tanto potencial de área de efeito, mas ainda causam dano ativamente a vários alvos. | ||||
A semideusa funciona bem em equipes que usam ataques bônus. Neste caso, o primeiro eidolon se torna especialmente relevante, permitindo que aliados causem dano verdadeiro adicional durante a existência da zona final. Além disso, o dano é causado ao alvo inimigo mais denso, o que será apreciado por Feixiao e Ratio. | ||||
O Galactic Ranger requer dois personagens do Path of Nothingness para operar completamente a trilha. Entretanto, o número é reduzido para um se o segundo eidolon estiver aberto. Neste caso, você pode escolher várias opções para o arranjo dependendo dos eidolons em Acheron:
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Um esquadrão que supera a vulnerabilidade com Rappa ou Firefly, que são ótimos para reduzir a durabilidade do inimigo enquanto causam dano consistente. Como Firefly é uma heroína de Destruição e não consegue mirar em todos os alvos, é aconselhável usar Fugue como um debuffer/causador de dano secundário ou Himeko com ela. | ||||
O Amphoreus Messenger aumenta o DPS de todo o grupo diretamente, tornando-o uma boa opção para um esquadrão clássico de dano ao longo do tempo com Kafka na posição principal. Como há dois causadores de dano aqui, e eles atacam vários inimigos, será possível restaurar energia mesmo em baixa velocidade. | ||||
Junte-se aos causadores de dano do Caminho da Destruição. Semideusa não é uma escolha exclusiva para eles, mas graças aos bônus universais na forma de maior penetração de todos os tipos de resistência e dano geral, ela é adequada como e primário ou adicional. O principal é garantir que ela ative seu ult a cada 2 turnos, ajustando o valor da velocidade se necessário. | ||||
Um esquadrão monoquântico composto por personagens do mesmo elemento. O slot principal é equipado com um causador de dano de qualquer Caminho, dependendo do conteúdo que está sendo concluído. Apesar do fato de que o mensageiro com seus buffs servirá para qualquer herói, como na construção anterior, é importante considerar o quão ativamente os parceiros restauram energia. Por exemplo, no caso de um Arqueiro ou Zele de alvo único, uma construção "rápida" pode ser necessária. | ||||
Um grupo com personagens do banner padrão. A combinação de Himeko e Clara é ótima para causar dano consistente, incluindo dano em área e dano em múltiplos alvos. A situação com Yanqing se torna mais complicada, já que ele é um representante do Caminho da Caça. No entanto, isso pode ser compensado por um causador de dano secundário com dano massivo e a própria velocidade do mensageiro. | ||||
Construa com hyper-carry ou um sub-DD. No primeiro caso, é aconselhável usar um e que também cause dano, para que a falta de um herói adicional causador de dano não tenha um efeito tão forte (se a semideusa tiver baixa velocidade). Por exemplo, Memory Pathfinder ou Asta são adequados para esse propósito. |
Vale a pena nocautear?
Tribby é uma heroína lendária do Caminho da Harmonia e oferece aos aliados benefícios como maior penetração de todos os tipos de resistência e dano geral. Esses buffs são bastante versáteis devido ao seu impacto direto no dano, permitindo que o Amphoraeus Envoy seja usado em literalmente qualquer personagem DPS. No entanto, a garota não é considerada um e clássico, pois possui habilidades de ataque em seu arsenal. Em particular, ela causa dano com sua super habilidade e ataque bônus de talento.
É importante que a heroína carregue seu superpoder de forma estável para ser o mais eficaz possível. Seus parceiros também podem ajudá-la com isso graças a uma trilha que restaura energia se os membros do esquadrão atingirem alvos inimigos. Assim, o mensageiro funciona muito bem com causadores de dano AoE, afetando todos os inimigos, pois isso permite que você frequentemente consiga a suprema sem a participação ativa da própria heroína. Ao mesmo tempo, ela ainda é capaz de tomar a iniciativa e usar uma construção de “velocidade”, que será necessária em batalhas contra um número menor de inimigos em combinação com heróis de alvo único.
Resumindo, o personagem vale a pena ser escolhido se você precisa de um e com buffs universais em um time criado para ar Grande Hertha (Erudição: Gelo) graças à sinergia perfeita entre suas mecânicas e seu foco em dano em massa. É nesse segmento que ela se revela melhor. No entanto, vale ressaltar que, se desejado, ele pode se tornar um e em absolutamente qualquer grupo e trazer benefícios se a construção for ajustada na direção do aumento da velocidade. Contudo, neste último caso, muitas vezes não há alternativas menos valiosas.
O que é melhor: sinal ou E1
Vamos dar uma olhada mais de perto nos recursos oferecidos pelo Eidolon e pelo Signature Cone:
- E1 é uma consistência muito forte que permite aplicar adicionais verdade dano enquanto a zona de superpoder estiver ativa. Isso ajuda a aumentar o DPS geral de toda a equipe e também torna a heroína mais forte contra inimigos densos, já que o dano é concentrado no alvo com a maior quantidade de saúde.
- O sinal tem como objetivo principal simplificar a montagem aumentando a taxa crítica. indicador e recuperação de energia. No entanto, também será útil para alguns esquadrões se o DD principal também se importar com acerto crítico. indicador. Esta é uma ótima opção para uma construção clássica e lhe dá a habilidade de usar o ult mais perto do início da luta.
No geral, o afunilamento torna o processo de construção mais confortável, o que pode ser uma prioridade em certas situações. No entanto, o primeiro eidolon é um bônus universal e poderoso para todo o grupo, independentemente da composição do esquadrão e do conteúdo que está sendo concluído. Além disso, há outras ótimas opções, como 4⭐ "Dance! Dance! Dance!" ou 3⭐ "Engrenagens interligadas".
Conquistas com caráter
Existem várias conquistas que podem ser abertas ao jogar com a heroína:
Nome | Condição |
"Morte de Tribbie" | Derrote 3 inimigos simultaneamente usando um Ataque Básico do Mensageiro em uma única batalha. |
"Cobertura Intensa de Incêndio" | Ao usar a Semideusa, ative os ataques bônus do talento dela 10 vezes em uma única batalha. |
"Vanguarda Celestial" | Usando a unidade, examine o quadro no quarto da donzela. |
Esperamos que nosso guia Honkai: Star Rail tenha ajudado você a montar a melhor build para Tribby e entender como jogar com ela. EM comentários Faça perguntas sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar.
trechos de um filme
Trailer "Eles São Apenas Crianças":
Trailer "Primeiro Amanhecer do Destino":
Trailer-demonstração "Como sempre no topo":