Guia Verso em Expedição Clair Obscur 33 com recomendações para nivelamento e desenvolvimento de habilidades ajudarão você a criar a melhor construção para completar o conteúdo regular e de nível avançado do terceiro ato. A jogabilidade do membro da expedição Zero é baseada em um sistema de classificação, cuja peculiaridade é o aumento do dano conforme as habilidades são usadas sucessivamente.
O herói é capaz de agir como um jogador de equipe e fornecer e, mas ao mesmo tempo tem grande potencial como um causador de danos independente. Com a constituição correta, um homem pode se tornar a principal unidade de dano em um grupo equilibrado e enfrentar batalhas sozinho. Concentrar-se em Break e Stun dará ao personagem espaço para fazer vários turnos seguidos para garantir que os alvos sejam eliminados.
Bombeando
As estatísticas prioritárias para um causador de danos são Força, Sorte e Destreza. Já que a grande maioria das espadas do herói escalas precisamente de Destreza, o parâmetro de pontos é investido ao máximo.
Tendo elevado essa característica ao nível ideal, os pontos “grátis” podem ser investidos no segundo parâmetro da arma atual ou enviar todos os pontos para Sorte para aumentar a chance de um acerto crítico. Essa estratégia de nivelamento certamente aumentará o dano, mas não será útil se você encontrar uma arma ou pictos com 100% de acerto crítico. chance.
A distribuição ideal de pontos ao nivelar o Verso com as espadas recomendadas "Golteram", "Akroso" e "Shevalam" nos níveis 30 e 60 é assim:
Caracterização | 2 Act | 3 Act |
Resistência | 0 | 0 |
Força | 0 | 0 |
Agilidade | 60 | 99 |
Proteção | 0 | 0 |
Boa sorte | 30 | 81 |
Se você não tiver certeza de onde investir pontos no futuro, preste atenção às escalas secundárias da arma: algumas espadas permitem que você aumente a força em detrimento das características defensivas.
Como coletar Verso na Expedição 33 de Clair Obscur
A construção mais forte envolve a criação de um herói completamente independente, capaz de causar muito dano sem uma equipe. O conjunto inteiro se concentra em atingir rapidamente o rank S, além de infligir o status Quebrado nos inimigos para aumentar o dano e ganhar turnos extras repetidamente.
O resto dos membros da equipe pode ser escolhido a seu critério, mas é recomendado colocar Ciel com habilidades de proteção e Lune com magias de e no segundo slot. Se você está confiante em suas habilidades como um “lutador solo”, então você pode designar outros heróis no esquadrão Montando um veículo de demolição com uma "bomba da perdição".
Quais habilidades escolher
Ao construir, você deve dar preferência a habilidades que causem "Quebra" ou forneçam um impulso a partir dela, e também forneçam ao herói uma quantidade suficiente de AP e movimentos. A árvore deve ser desenvolvida da seguinte maneira:
- Se você tiver pontos livres, alcance "Sobrecargas". Esta habilidade restaura PA, mas reduz a quantidade máxima de saúde para um, o que pode ser útil no final da batalha.
- Uma boa escolha no início seria "Atração", que dimensiona o dano com base no número de tiros disparados no turno atual.
- À medida que você progride, mantendo o padrão "Golpe Rápido" e "Tiro de Tiro" para os ranks D e C, respectivamente, você deve aproveite a configuração "Perfect Break" para classificação B. Custa apenas 5 pontos e atualiza instantaneamente o Verso para S quando atordoado.
- Mais tarde você pode substituir "Atração" por "Corte Brilhante", para focar no debuff mais uma vez. Você pode ir até ele adicione "Liderança", isso fornecerá ao Verso e aos es OD adicionais.
- Então abra-o "Estrelas Fantasmas" para drenar rapidamente a saúde dos inimigos de classificação S
- Quando você tiver acumulado pontos suficientes, você deve ir para o lado "Greve de Aço". Todas as habilidades neste ramo serão úteis até você desbloquear a habilidade necessária.
A montagem final nas etapas posteriores se parece com isso:
Habilidade | O que é necessário |
Sobrecarga | Fornece OD para uma cadeia de movimentos consecutivos |
Greve de Aço | Uma das principais fontes de danos. |
Estrelas Fantasmas | Outra fonte de dano que se concentra em Break. |
Finalizador | Causa dano enorme a um inimigo atordoado. |
Carga | Útil para livrar aliados de "Distorção", pode ser substituída por uma habilidade de dano, se desejado. |
Liderança | A redução de nível é necessária principalmente para usar o Finalizador de forma eficaz. |
A melhor arma
Ao escolher armas para o Verso, antes de tudo, vale destacar vários itens conforme eles são obtidos durante o jogo:
- Golteram Permite salvar classificações, então será uma boa opção em qualquer estágio.
- Logo após o herói se juntar ao esquadrão, você receberá Dualiso. Esta é uma boa opção no início do jogo, mas as ivas da espada fornecem melhorias para ataques básicos.
- Shevalam - uma das melhores lâminas, que permite que você avance imediatamente para o rank S, mas a principal desvantagem será a proibição de cura e aplicação de escudos.
- Akroso - uma ótima opção para "Break", corrige acerto crítico. chance de 100% no rank S.
Quais pictos e lumines colocar
A construção é baseada em artefatos que funcionam como atordoamento:
- Pausa rápida - Dá uma segunda volta ao gritar "Break".
- Uma pausa revigorante — +3 AP após o efeito ser chamado.
- Atordoamento aprimorado - Inimigos atordoados recebem 50% mais dano.
Ao falar sobre lumines, a ênfase está em conjuntos completos para tiros precisos, ganhos estáveis de AP, vários turnos seguidos e melhorias para jogo solo ou em equipe. Recomenda-se prestar atenção ao seguinte:
- Dano alto: Poder colorido, Aquecimento, Roleta, Aparar fortalecedor;
- Conjunto de duelo: Lutador solo, duelo poderoso, duelo acelerado, duelo crítico;
- Movimentos adicionais: Sharpie, Aceleração automática;
- Sobrevivência: Às portas da morte, segunda chance.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você builds para todos os personagens no nosso site.