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Todas as missões mundiais em Simulanka em Genshin Impact: como abrir e completar

Condições de abertura, conclusão e recompensas para todas as missões secundárias no Simulank.

Missões mundiais em Simulank Genshin Impact — missões de história que apresentam o local ao Viajante e missões secundárias que contornam o enredo principal, mas permitem que você mergulhe mais fundo no mundo da região e na história de seus habitantes. Pedidos adicionais podem ser recebidos de NPCs comuns - comerciantes, estranhos e cidadãos respeitáveis.

Muitas missões são fáceis de perder porque as condições e o local de sua abertura não são tão óbvios. No guia forneceremos informações detalhadas sobre as missões da área: indicaremos as condições de abertura e explicaremos a realização de todas as tarefas no mundo de Simulanka. Também anotaremos as recompensas que podem ser coletadas pela conclusão de tarefas e deixaremos links para guias detalhados sobre elas.

Quantas tarefas mundiais existem no Simulank?

В versão 4.8 apresentado 11 tarefas do mundo localização limitada, ao completar a qual você pode obter recompensas valiosas como:

Além disso, completar algumas missões secundárias também pode ajudá-lo:

Nos parágrafos seguintes do guia, todas as missões mundiais de Simulanka que podem ser abertas e completadas no território desta área foram apresentadas com uma lista.

O artigo está em processo de atualização - links para orientações o a o aparecerão posteriormente. Marque este guiapara ver e aprender novas informações sobre missões secundárias.

Verão! Dragões? Conto de fadas (corrente)

Verão! Dragões? A Tale é uma cadeia de quatro missões secundárias nas quais você visitará a nova região de Simulanka. Ajude os habitantes locais juntando-se a velhos amigos de Sumeru e Fontaine para derrotar o dragão Durin e devolver as estrelas ao céu. Domine a magia da floresta e percorra um longo caminho no trem marítimo, seguindo a antiga profecia de uma Deusa para completar a trama de Simulanka.

  • Início: Abra o livro estranho
  • Condições especiais: complete a missão Archon "Verão! Dragões? Conto de fadas!"
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 20 pedras fonte, 20 mora, 000 livros de experiência de herói, 2 aprimoramentos de minério mágico
  • Atualização: 4.8

Página 1: A história começa em uma floresta onde não chove

Tendo recebido um livro estranho, visite a Cabana da Bênção, onde você terá Nilo apoiar os moradores da floresta e restaurar diversas estruturas. Tente dominar a magia para consertar a taverna - usando o método que o hamster falou, reviva Padisara para criar um elixir mágico.

Página 2: Eles seguem as estrelas

Na Floresta das Bênçãos, pegue o Sea Express e visite a Capital da Constelação para completar a missão. Irá acompanhá-lo na jornada Navia, que se tornou o rei da cidade. Unindo forças, ajude os moradores a restaurar a ordem e a devolver as estrelas ao céu, seguindo as palavras da Deusa da Profecia.

  • Começo: Paimon
  • Condições Especiais: Complete a missão “A história começa em uma floresta onde não há chuva” e espere até a manhã seguinte
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 20 pedras fonte, 20 mora, 000 livros de experiência de herói, 2 aprimoramentos de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão mundial “Eles andam nas estrelas”
  • Atualização: 4.8

Página 3: Até o fim do mundo

Pegue o trem até o fim do mundo para lutar contra o dragão que aterroriza as terras locais. Ao longo do caminho, o transporte é atacado por Hilichurls - repele o ataque e continue sua jornada. Encontre o covil atrás da cachoeira e use as escamas do dragão para entrar.

  • Começo: Paimon
  • Condições especiais: complete a missão “Eles Seguem as Estrelas” e espere até a manhã seguinte
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 20 pedras fonte, 20 mora, 000 livros de experiência de herói, 2 aprimoramentos de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão mundial “Até o fim do mundo”
  • Atualização: 4.8

Apêndice: Posfácio

Volte para a Floresta das Bênçãos em busca de Mini-Durin, onde você encontrará Gêniodescansando em uma taverna restaurada. O dragão e seu amigo de chapéu construíram casas para os moradores locais e agora estão na Capital da Constelação. Converse com seus amigos e descubra detalhes sobre a antiga profecia e o futuro destino dos participantes da história.

  • Começo: Paimon
  • Condições especiais: complete a missão “Até o Fim do Mundo” e aguarde dois dias
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 20 pedras fonte, 20 mora, 000 livros de experiência de herói, 2 aprimoramentos de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão mundial “Posfácio”
  • Atualização: 4.8

Floresta e princesa

A Princesa Simest vai assumir de forma independente a solução do problema que surgiu com a escolha do Defensor do Reino dos Ventos e Sinos. Conheça a realeza ativa e proponha sua própria candidatura ao posto de paladino leal. Viaje até o local do primeiro julgamento e encontre uma relíquia antiga para provar sua força e coragem.

  • Início: Simest
  • Condições especiais: -
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 250 pontos de experiência de aventura, 30 pedras fonte, 30 mora, 000 livros de experiência de herói
  • Ссылка: completando a missão “A Floresta e a Princesa”.
  • Atualização: 4.8

Lótus e campeão

No Rain Song Pond, conheça os sapos que se preparam para a competição final da competição de salto. Converse com todos os participantes da competição e ajude-os a lidar com a ansiedade praticando saltos com recortes de papel. Assista à final para influenciar significativamente a sua conclusão e o vencedor.

  • Início: Orella
  • Condições especiais: -
  • Localização: Lagoa da Canção da Chuva
  • Recompensas: 200 pontos de experiência de aventura, 30 pedras fonte, 35 mora
  • Ссылка: completando a missão “Lotus e o Campeão”.
  • Atualização: 4.8

Resposta de folhas de lótus e floresta

A Princesa Simest e o vencedor do campeonato de salto, Forober, vão visitar a Caverna dos Eerie Rustles para encontrar a chave para salvar o reino. Dentro dos profundos corredores de pedra, a companhia reunida terá que enfrentar um número considerável de provações, além de encontrar uma relíquia e descobrir se entre os heróis existe um paladino digno do título de Defensor do Reino.

  • Início: Simest
  • Condições especiais: complete as missões “A Floresta e a Princesa” e “A Lótus e o Campeão”
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 300 pontos de experiência de aventura, 40 pedras fonte, 30 mora, 000 livros de experiência de herói, 2 peças de aprimoramento de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão “Resposta das Folhas e Floresta de Lótus”.
  • Atualização: 4.8

Notas sobre a história

Depois de concluir seus negócios na Capital, encontre-se com Kirara e junte-se a ela em outro negócio. Pela aldeia, seguindo as pistas do Detetive, dirija-se à Futura Morada do Marquês. No caminho, os amigos encontrarão um trio que se apresentará como os “verdadeiros guardiões da história” e os escolhidos dos três grandes clãs do reino. Com seus novos conhecidos, vá ao memorial sagrado e encontre um uso para a antiga chave que você encontrou.

  • Início: Kirara
  • Condições especiais: -
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 450 pontos de experiência de aventura, 50 pedras fonte, 50 mora, 000 livros de experiência de herói, 5 peças de aprimoramento de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão “Notas para a História”.
  • Atualização: 4.8

Texto final

Depois de completar todas as aventuras com Cappet, Boborano e Albizzi, espere mais um pouco e descubra o que fazer com a grande chave mecânica restante. Retorne à Futura Morada do Marquês e encontre alguma utilidade para ela lá.

  • Início: desconhecido
  • Condições Especiais: Complete "Resposta da Folha de Lótus e da Floresta"
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 100 pontos de experiência de aventura, 20 pedras fonte, 10 mora
  • Ссылка: completando a missão “Final do texto”.
  • Atualização: 4.8

Para o farol ou para longe

Fora da vila, procure um farol em ruínas e um estranho frustrado tentando consertá-lo. Ofereça sua ajuda a Esnor e assuma a tarefa de restaurar a estrutura, que foi pisoteada de raiva por um dragão que ava. Apesar dos esforços, o farol permanece inflexível, fazendo com que o guardião ouse propor uma solução completamente diferente para o problema.

  • Início: Esnor
  • Condições especiais: -
  • Localização: Simulanka
  • Recompensas: 350 pontos de experiência de aventura, 40 pedras fonte, 30 mora, 000 livros de experiência de herói, 4 peças de aprimoramento de minério mágico
  • Ссылка: completando a missão mundial “Para o farol ou para longe”.
  • Atualização: 4.8

Mistério textual sombrio

Kavehom. Procure pistas sobre o livro "A mente não conhece a hora do dia, mas o medo sempre segue uma nevasca" e continue sua investigação na Treasure Street.

Esperamos que depois de ler o guia você tenha conseguido descobrir como iniciar e completar todas as tarefas do mundo Simulanka em Genshin Impact. Nos comentários Você pode escrever dúvidas que surgiram durante o processo para que o autor possa responder e ajudar. Veja outros artigos úteis sobre o jogo nas páginas seguintes: notícia.

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