Lista de todas as missões Atomic Heart irá ajudá-lo a entender a estrutura da agem, bem como determinar os capítulos em que ocorrem os principais eventos do jogo. O material preparado não permitirá que você perca missões secundárias e determine em quais tarefas você precisa derrotar os chefes.
O guia fornece uma lista completa de todas as tarefas em ordem, levando em consideração missões opcionais e locais adicionais no mundo aberto. Leia e siga os links anexados para saber mais sobre como completar missões e chefes específicos em Atomic Heart.
Lista de todas as missões do Atomic Heart
Total em Coração Atômico mais 50 missões e essas tarefas podem ser divididas em 11 capítulos principais de acordo com os locais por onde am, sem contar as possíveis finais de jogo. Abaixo está uma lista completa de missões, com indicação dos chefes que você encontrará durante sua execução. Nos guias dos links anexos, você pode aprender como ar pelas etapas mais difíceis das tarefas, resolver quebra-cabeças problemáticos e derrotar adversários fortes.
Entrada
O prólogo contém apenas uma missão, na qual o personagem principal, Major Nechaev, é apresentado, assim como a atmosfera soviética. scanner, após o que haverá uma rebelião de robôs e a verdadeira anarquia começará.
- 1. Vamos dormir no outro mundo.
Complexo Vavilov
Neste capítulo, você aprenderá os princípios básicos do combate e entrará nas primeiras batalhas com robôs agressivos. Mais adiante na história, o major Nechaev recebe as primeiras instruções do professor Sechenov e começa a perseguir o traidor Petrov. Para ultraar o fugitivo terá que aprender a hackear fechaduras de pistão, resolva alguns quebra-cabeças e enfrente o primeiro chefe.
- 2. Complexo.
- 3. Aqui estou, porra....
- 4. Victor Petrov. Encontre e destrua.
- 5. Outro obstáculo (durante a missão, você precisa derrotar o chefe VOV-A6/Ch "Laboratório").
- 6. Não tão rápido, major.
- 7. Quente nos calcanhares.
Bétula PK-4
Este capítulo é totalmente coberto por uma série de missões relacionadas à grande bétula sob a cúpula no salão principal do complexo. Além de resolver os quebra-cabeças já familiares, você terá que correr em busca de vários frascos com materiais especiais. No processo de exploração das instalações locais, você pode aprender mais sobre o que os cientistas estavam fazendo na Enterprise 3826, bem como encontrar mutantes pela primeira vez. Assim que a coleta dos frascos for concluída, o Major Nechaev poderá deixar o complexo e chegar à superfície.
- 8. Em um parque coberto de vegetação....
- 9. Corrida contra o tempo.
- 10. Reinicie.
- 11. E tudo se iluminou.
- 12. Eles querem esverdear Marte.
- 14. para o inferno.
- 14. Marcha das Flores.
- 15. O que vai volta.
- 16. Trancado com inimigos (durante a missão, você deve destruir o chefe Grande Kultysh).
- 17. Pegamos nossos pés.
estação Lesnaya
Quando o Major P-3 finalmente deixar o complexo, ele se encontrará em uma pequena vila local e visitará Baba Zina. Neste local, começam as primeiras missões no mundo aberto do jogo. Desde o início, você terá que se familiarizar com as novas mecânicas relacionadas aos dispositivos Volan, bem como descobrir como funciona o sistema de segurança local, que inclui fábricas para a produção de robôs, geradores eólicos, terminais e abutres do ar. Assim que uma agem de trem for encontrada, você pode usar o monotrilho para se deslocar para o próximo local.
- 18. Respiração de ar fresco.
- 19. Casa na aldeia.
- 20. Folha de dicas para SDK-2 Shuttlec**k.
- 21. Expresso da manhã.
- 22. Multar.
estação VDNH
Nesta parte, devido a um acidente no monotrilho, você terá que descer mais cedo e continuar explorando o mundo aberto. Neste local, você terá que hackear o terminal de Grif pela primeira vez, bem como estudar os Campos de Testes científicos secretos, para ar nos quais você pode obter desenhos exclusivos de melhorias para o seu arsenal. No final do capítulo, você precisa derrotar um chefe forte na arena do VDNKh Park.
- 23. EZHH-7 "Ouriço").
- 24. Polígono 1.
- 25. Polígono 6.
Exposição VDNH
Antes de entrar na Exposição VDNKh, é necessário descer aos porões técnicos e consertar o sistema de espelhos responsável pela abertura das portas principais. Em seguida, você deve encontrar a mão perdida de Tereshkova, que serve como uma chave múltipla que pode abrir as portas da Exposição. Uma vez lá dentro, o Major P-3 será recebido por outro robô não hostil, que fará várias charadas relacionadas ao desenvolvimento científico da URSS.
- 26. Espelho Nublado.
- 27. Mãos fora.
- 28. Feito na URSS.
Encontro da Clara
Este capítulo é inteiramente dedicado à busca das partes que faltam do robô de Clara nas salas de exibição do VDNKh. No total, você precisa encontrar dois braços, uma perna e também a cabeça de um andróide quebrado. No processo de busca por partes do corpo, você pode completar a tarefa opcional de um guia morto e encontrar alunos desaparecidos. Depois de resolver uma série de quebra-cabeças, bem como a destruição de robôs hostis e do chefe do polímero, o Major Nechaev se encontrará com Yegor Molotov e pela primeira vez se encontrará no mundo surreal de seu subconsciente - Limbo.
- 29. Karl bigodudo roubou coral de Clara.
- 30. Major, bruxa e velho armazém.
- 31. flecha Vermelha.
- 32. Tremor da terra (durante a tarefa, você deve matar o chefe Hera Polímero).
- 33. Quão inquieta é aquela testa coroada.
- 34. Limbo.
Centro Sechenov
Depois que o Major P-3 acordar, ele terá que perseguir novamente o traidor Petrov, que se refugiou em um remoto centro científico com Filatova. Neste capítulo, outro local de mundo aberto estará disponível, onde quatro novos campos de testes científicos estão localizados ao mesmo tempo. Assim que você conseguir encontrar o cookie-chave e ficar atrás das portas fechadas, ocorrerá uma reunião com Petrov.
- 35. Bug no sistema.
- 36. Polígono 2.
- 37. Polígono 8.
- 38. Hera Polímero).
- 39. Polígono 10.
Teatro Plisetskaya
Este capítulo começa e termina com uma luta de chefe e, no processo de uma cadeia de missões, você ainda precisa ultraar Petrov. Enquanto procura o traidor, você terá que resolver uma série de quebra-cabeças, além de enfrentar uma nova cifra de trava de pistão, na forma de uma combinação de lâmpadas acesas. Antes que o major Nechaev alcance o fugitivo, ele ouvirá todas as revelações de Petrov, que começou a perder a coragem por se separar de Filatova.
- 40. O show deve continuar (ao final da tarefa, você deve derrotar o chefe MA-9 "Belyash").
- 41. Ópera Petrov.
- 42. Mais e mais alto.
- 43. Atrás de sete selos.
- 44. Não é uma senha de jeito nenhum..
- 45. O caminho para o palco principal (andaime).
- 46. Arte é sacrifício.
- 47. Louco em uma caixa.
- 48. Menino-mulher (durante a missão haverá uma batalha com o chefe NA-T256 "Natasha").
Estação Sakhalin
Chegar a este local permitirá que você explore as duas últimas faixas científicas e obtenha plantas para modificações de armas. Atravessando a multidão de adversários, você precisa encontrar e penetrar no hospital distrital, onde entrada secreta no Complexo Pavlov. Terei que chegar lá no próximo pedido de Sechenov para me encontrar com Michael Stockhausen para transferir informações importantes em um recipiente biológico.
- 49. Hospital.
- 50. Polígono 11.
- 51. NA-T256 "Natasha").
Complexo de Pavlov
Este complexo médico é uma rede de vários laboratórios e departamentos médicos especiais. Neste capítulo, o Major P-3 cumprirá com sucesso a tarefa com a entrega da cabeça, mas no momento mais inoportuno, Filatova aparecerá e tentará estragar o momento do triunfo, após o qual você terá que mergulhar de volta no mundo do limbo. Antes de ar para a próxima parte, você precisa derrotar o próximo chefe.
- 52. Mensageiro de Sangue.
- 53. Limbo (2).
- 54. E tudo iluminado (durante a tarefa você terá que lutar contra o chefe ORVALHO).
Academia das Consequências
Não há novos quebra-cabeças desafiadores ou batalhas de robôs sérias neste capítulo. Em vez disso, o Major P-3 descobrirá muitas informações importantes sobre o enredo, bem como arquivos secretos relacionados aos planos secretos dos personagens principais. Ao final, você terá que mergulhar novamente no Limbo, após o que, junto com Baba Zina, fará uma escolha que afeta o final. A primeira resposta é um bom final de Atomic Heart que encerra o jogo imediatamente.
- 55. Fundo completo.
- 56. Casa maluca.
- 57. Uma verdade inconveniente.
- 58. Limbo (3).
Final
Este é o segundo de dois possíveis terminações, em que o major terá que desafiar duas lindas gêmeas para eventualmente chegar ao professor Sechenov. No processo desta missão e após a conclusão de uma batalha de chefe difícil, você pode aprender muitos pontos importantes e interessantes da trama. Este final é o final ruim, mas canônico, de Atomic Heart.
- 59. Final (neste final você terá que derrotar dois chefes - gêmeos).
Lista de todas as missões Killing Instinct
Este DLC ocorre após bom final da história principal. Na tentativa de consertar a insana e amorosa Eleanor, Nechaev continuará o confronto com robôs hostis. O Major P-3 terá que sair do hotel Legkaya, percorrer os pântanos, explorar a superfície do complexo de Mendeleev e examinar as profundezas da unidade química experimental. A seguir, apresentamos todas as missões da expansão Extermination Instinct na ordem da história:
- 1. senhora importuna.
- 2. Em um pântano de preocupações.
- 3. Magnetohod BUS-A.
- 4. método de superfície.
- 5. flor escarlate.
- 6. A vida é como uma caixa de chocolates.
- 7. Abordagem abrangente.
- 8. Medidas desesperadas.
- 9. coração de eleanor.
Esperamos que a lista de todas as missões em ordem, bem como guias detalhados nos links anexados, tenham ajudado na agem do jogo. Qualquer outra dúvida escreva para comentários. Leia em uma seção especial em nosso site outras informações úteis artigos sobre coração atômico".
Ótimo, obrigado pessoal!
Sempre por favor 🙂