Previsão abrangente em Honkai: Star Rail - uma série de quebra-cabeças de três dias relacionados ao reinício dos terminais de base no local da Comissão de Previsão em Lofu Xianzhou. Reinicie os terminais básicos três dias seguidos para obter muitas recompensas.
Neste guia, mostraremos como abrir a missão Comprehensive Divination e ajustar todos os terminais básicos no primeiro, segundo e terceiro dias dos quebra-cabeças Huixing.
O que é Previsão Abrangente
Previsão abrangente em "A Busca Onipresente do Mundo", durante o qual os jogadores terão que transferir o layout do terminal de contagem de jade para o chão de acordo com a imagem mostrada na tela. Para resolver o quebra-cabeça, ajuste o terminal da base para corresponder à forma indicada.
Como abrir a Adivinhação Abrangente
Você pode começar a completar os enigmas de Adivinhação Abrangente conversando com Huixing na parte leste do local comissão de previsões, cujo o é aberto durante a conclusão da missão de Exploração "Os galhos retornam, o destino das complexidades". No diálogo com a garota, selecione a opção "O que você está fazendo?"para ir para a área de quebra-cabeça.
Após a solução do quebra-cabeça aparecer no local, vá até a tela e selecione a função "Iniciar terminal básico" ao lado do emblema para começar a personalizar.
Previsão Abrangente: Dia 1
No primeiro dia, você deve ar por 3 quebra-cabeças diferentes de Huixing.
Quebra-cabeça #1
Para resolver o primeiro quebra-cabeça, você deve fazer uma figura de duas linhas, interagindo 4 cristais da seguinte maneira:
- Pegue o cristal inferior esquerdo e mova-o para o buraco esquerdo do meio adjacente.
- Pegue a pedra central e mova-a para o ponto superior esquerdo.
Depois de resolver este quebra-cabeça, o Desbravador, junto com Huixing, voltará para a Comissão de Adivinhação. A garota agradecerá sua ajuda e se oferecerá para pegar a recompensa do baú de sempre atrás dela.
Quebra-cabeça #2
Para começar a resolver o segundo quebra-cabeça do primeiro dia, fale novamente com Huixing e escolha a opção "Previsão planejada?" no diálogo após o qual o Pathfinder ará para uma nova zona de quebra-cabeças.
O segundo quebra-cabeça é representado por uma figura mais complexa e imediatamente 6 cristaisocupando quase todos os buracos livres. Para resolver esse quebra-cabeça, você precisará realizar mais ações do que o normal:
- Primeiro, pegue o cristal do orifício inferior esquerdo e transfira-o para o ponto central livre.
- Em seguida, mova o cristal da posição superior direita para o ponto inferior esquerdo recém-desocupado.
- Pegue uma pedra do buraco central direito e coloque-a no lugar da anterior na posição superior direita.
- Mova a última pedra do centro do campo para o ponto central livre à direita.
Quebra-cabeça #3
Depois de completar o segundo quebra-cabeça, aproxime-se de Huixing e vá para a terceira área escolhendo a opção no diálogo "Foi".
Comparado ao anterior, o terceiro quebra-cabeça será muito mais fácil de resolver. Estará disponível para interação. 4 cristais, do qual você precisará adicionar uma figura simples de uma seta:
- Pegue uma pedra do buraco inferior esquerdo e coloque-a na posição superior esquerda.
- Pegue o cristal do centro do campo de jogo e mova-o para o ponto superior direito.
Imediatamente após completar o terceiro quebra-cabeça, o jogador retornará ao local da Comissão de Adivinhação e poderá pegar uma nova recompensa na forma de um baú valioso próximo a Huixing.
Previsão Abrangente: Dia 2
No segundo dia dos Huixing Challenges, estarão disponíveis 3 novos quebra-cabeças.
Quebra-cabeça #4
O primeiro quebra-cabeça do segundo dia de testes é uma figura complexa de linhas que se cruzam, composta de 6 cristais. Para resolver esse quebra-cabeça, no entanto, você precisará concluir as seguintes etapas:
- Pegue o primeiro cristal do buraco inferior esquerdo no lado oeste do tabuleiro e mova-o para a posição inferior direita.
- Mova a pedra do ponto superior direito no lado leste do campo para a posição desocupada no canto inferior esquerdo na borda oeste.
- Pegue o cristal do orifício superior direito e coloque-o no ponto inferior esquerdo.
- Pegue a última pedra da posição superior esquerda e deixe-a no buraco superior direito na borda leste do campo.
Quando todos os cristais estiverem nas posições corretas, o Pathfinder retornará à Comissão de Adivinhação e uma nova recompensa aparecerá ao lado de Huixing - um baú valioso.
Quebra-cabeça #5
O quinto quebra-cabeça, à primeira vista, é mais fácil do que todos os anteriores. No entanto, para resolver o enigma da 5 cristais você precisará executar um número razoavelmente grande de etapas:
- Primeiro, pegue o cristal do buraco à esquerda e mova-o para o ponto adjacente - a posição inferior à esquerda.
- Pegue a segunda pedra do ponto superior esquerdo e reorganize-a na direção oposta - a posição inferior direita.
- Em seguida, pegue o cristal do buraco à direita e coloque-o no ponto liberado na parte superior esquerda do campo.
- Pegue a pedra do centro do campo de jogo e coloque-a no buraco à esquerda.
- Em seguida, pegue o cristal do ponto superior à direita e deixe-o em qualquer ponto livre, por exemplo, no centro do campo.
- Mova o cristal do orifício inferior direito para o local desocupado na última etapa.
- Mova a pedra à esquerda no centro para o lugar do cristal anterior no canto inferior direito do campo.
Quebra-cabeça #6
O terceiro quebra-cabeça do segundo dia é semelhante ao primeiro e também tem apenas 6 cristais para interação. Para criar a figura especificada, você precisará executar as seguintes etapas:
- Primeiro, pegue uma pedra do buraco superior no lado oeste do campo e transfira-a para um ponto livre à direita na borda inferior.
- Em seguida, pegue o cristal do lado oposto - o buraco superior da borda leste do campo. Coloque-o ao lado da pedra do o anterior, no ponto livre esquerdo de baixo.
- Em seguida, pegue o cristal da posição inferior na borda oeste do campo e deixe-o no centro por um tempo.
- Transfira a pedra do buraco inferior da borda leste para o lado oposto - o ponto mais baixo na borda oeste.
- Pegue a pedra deixada no centro e deixe-a no buraco inferior desocupado no lado leste.
Depois de resolver este quebra-cabeça, o Pathfinder retornará a Huixing e poderá coletar outra recompensa - um baú de luxo.
Previsão Abrangente: Dia 3
No último dia de testes, você participará novamente de três etapas do quebra-cabeça.
Quebra-cabeça #7
O sétimo quebra-cabeça é uma figura simétrica criada a partir de 6 cristais em um campo hexagonal. Criar tal padrão é bem simples, basta seguir cinco os:
- Primeiro, pegue o cristal do buraco superior no lado oeste do campo e transfira-o para a posição inferior esquerda.
- Repita esta ação no lado oposto, movendo a pedra do ponto leste superior para o buraco inferior direito.
- Abra espaço pegando a pedra da posição superior direita e deixando-a no buraco vazio no centro do campo.
- Para o local vago, transfira o cristal do ponto inferior próximo à borda leste.
- Coloque a pedra deixada no centro no lugar do cristal anterior.
Segundo a tradição, após completar este quebra-cabeça, o Desbravador retornará à Comissão de Adivinhação para coletar a primeira recompensa diária na forma de um baú valioso.
Quebra-cabeça #8
Como nos dois dias anteriores, o segundo enigma do dia será muito mais fácil de resolver devido ao campo menor e tudo mais. 5 cristais, do qual você deseja adicionar uma imagem. Para criar esse padrão, quatro etapas são necessárias:
- Deixe o cristal do orifício inferior esquerdo em um local livre no centro do campo.
- Pegue a segunda pedra da posição à esquerda e coloque-a no ponto inferior direito.
- Em seguida, pegue o cristal do orifício superior direito e deixe-o na posição inferior esquerda.
- Por último, para completar a imagem, mova o cristal do ponto mais à direita para o buraco mais à esquerda.
Quebra-cabeça #9
O quebra-cabeça final da Adivinhação Abrangente com 5 cristais, apesar de sua aparência bastante complexa, apenas quatro etapas são resolvidas:
- Primeiro pegue e transfira o cristal do buraco inferior direito para o ponto superior direito.
- Em seguida, mova a pedra do centro do campo para o local recém-desocupado no canto inferior direito.
- Em seguida, pegue o cristal do ponto mais à esquerda e mova-o para a posição adjacente acima.
- Como último o, mova o cristal do ponto mais à direita para o buraco mais à esquerda.
A recompensa final da Adivinhação Abrangente será um Baú Luxuoso. Depois de completar o nono quebra-cabeça e reivindicar o prêmio final, nenhum outro quebra-cabeça aparecerá. Huixing não fornece conquistas para concluir todas as tarefas.
Como ajustar o terminal da base na missão Onipresente Exploração do Mundo
Para ajustar e reiniciar o terminal base, será necessário recriar no chão, com a ajuda de cristais interligados, o padrão indicado na tela do terminal. Total dentro da missão "A Busca Onipresente do Mundo" existem três terminais básicos a serem reiniciados: temporal, espacial e cármico.
Terminal de Tempo
O primeiro terminal é representado por uma forma de triângulo simples e apenas três cristais disponíveis para movimentação. Para reiniciar o terminal temporário, você precisará fazer o seguinte:
- Pegue o cristal no centro do campo e mova-o para o buraco inferior esquerdo do campo.
- Pegue uma pedra da posição inferior direita e coloque-a no ponto central adjacente à direita.
Quando todos os cristais estiverem nas posições corretas, o padrão desenhado acenderá e o símbolo correspondente acenderá na ilha central.
terminal cármico
O segundo terminal é representado por uma figura mais complexa e seis cristais ao mesmo tempo, com os quais é necessário recriar o layout. Para ajustá-lo, basta seguir as instruções:
- Pegue o cristal do orifício central inferior no lado direito do campo e mova-o para a posição inferior livre à esquerda.
- Pegue a pedra do ponto central inferior à esquerda e mova-a para o último buraco vazio à direita na parte inferior do campo.
Assim que a última pedra for colocada, uma pequena cena será exibida, na qual todo o layout será iluminado e o símbolo correspondente ao terminal cármico aparecerá na ilha central.
Terminal Espacial
O esquema do terceiro terminal é uma simples figura de ampulheta, que se propõe ser composta por 4 cristais. Para recriar o layout e reiniciar o terminal, siga estas etapas:
- Pegue uma pedra do buraco inferior direito e coloque-a no ponto central adjacente no lado direito do campo.
- Em seguida, mova o cristal da posição superior esquerda para o orifício inferior esquerdo.
Tendo recriado a figura desejada, os cristais acenderão e o jogador verá como o último símbolo apareceu na parte central do local próximo à Matriz.
Награда
Ao completar todas as nove provas de Huixing, você pode receber as seguintes recompensas no total:
- 1 baú normal;
- 3 baús valiosos;
- 2 baús de luxo.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a resolver os quebra-cabeças Comprehensive Prediction 1, 2 e 3 no HSR. Se você encontrar algum problema durante a execução desses enigmas, pode denunciá-los nos comentários. Ler constrói.