Yuhu [Youhu] em Verina, a quantidade de cura depende da força do ataque e, quando elevada, sua chance de acerto crítico e bônus de ATK aumentam. Também incomum é sua habilidade principal - “Lucky Draw”. Com sua ajuda, Yuhu seleciona itens aleatórios e, dependendo de quais deles forem descartados, um certo efeito ocorrerá, variando de cura adicional até redução da resistência do inimigo a todos os danos recebidos.
No entanto, Yuhu é lento, ocupa muito tempo no campo de batalha e tem dificuldade em ganhar energia de Concerto, e seu buff de habilidade único Outro restringe bastante seu alcance de uso. Neste guia iremos falar sobre a construção Yuhu, incluindo as melhores armas, Echo, características e materiais para subir de nível.
Classificação | posição D em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐ |
Elemento | Glácio |
Tipo de arma | Manoplas [Manoplas] |
quando adicionado ao jogo | 24 outubro 2024 cidade |
Festa de aniversário | 13 outubro |
Género | Feminino |
Papel no jogo | Herói de e, causador de dano secundário |
Armas exclusivas | Nenhum |
dubladoras |
|
Como chegar
Yoohoo em Woovering Waves é um personagem de 4⭐, disponível para receber de qualquer um dos banners, incluindo o banner de arma, mas com uma chance aleatória. Para desbloquear os circuitos de ressonância da heroína, você precisa obter cópias dela. A maneira mais fácil de coletar Juha constas é quando aumenta a chance de sua queda no banner do evento.
Características de Yuhu
Dependendo do estágio de elevação, aumentam os valores das principais características: poder de ataque, saúde e defesa. Você pode acompanhar os aumentos exatos nos parâmetros na tabela abaixo:
Nível | Saúde Básica | Ataque Básico | Proteção básica |
1 | 798 | 21 | 86 |
20 | 2608 | 70 | 276 |
30 | 3280 | 88 | 347 |
40 | 4485 | 122 | 474 |
50 | 5689 | 155 | 600 |
60 | 6894 | 188 | 727 |
70 | 8098 | 217 | 854 |
80 | 9303 | 245 | 980 |
90 | 9975 | 263 | 1051 |
À medida que você aprende talentos na guia de habilidades, Yuhu recebe um aumento adicional na chance de acerto crítico (em 8%) e um bônus no poder de ataque (em 12%).
Habilidades de Yoohoo
Yuhu é um personagem de e bem equilibrado, capaz de curar o grupo e ao mesmo tempo causar danos decentes. O destaque de suas habilidades é a habilidade única Loteria [Sorteio], que dá quatro efeitos aleatórios: desde reduzir a resistência a danos do inimigo até quebrar sua postura. A outra habilidade da garota dá um bônus aos ataques coordenados, o que é um complemento ideal para uma equipe de subdano como Yin Lin, Zhezhi, etc., e seu primeiro talento ivo fornecerá cura adicional para todo o grupo.
Habilidades ativas
Vamos falar sobre todas as habilidades de Yuhu.
Ataque básico e pesado, ataque aéreo, contra-ataque [Socos Gelados]
Ataque Básico - realiza até 4 ataques consecutivos, causando dano a Glacio.
Ataque Pesado - tem duas variações, dependendo se a Escala está preenchida geada [Geada] (Escala de ressonância) de Yuhu ou não. Se Yoohoo tiver escala completa geada, com um toque longo você pode ligar Cascata de Gelo [Queda de Gelo] - Durante este ataque, Yuhu avança, causa dano a Glacio e executa Loteria [Sorteio], enquanto recebe um aleatório Antiguidades [Antiguidades].
Falaremos sobre a Loteria um pouco mais tarde, mas você pode preencher a escala Frost das seguintes maneiras:
- Segure o botão de ataque básico para entrar Fortuna rolando e restaure rapidamente o nível Frost. Quando a quantidade de Frost atingir o máximo, solte o botão de Ataque Básico para fazer com que Yuhu chame Icefall.
- O medidor também enche quando ataques básicos atingem um alvo.
Ataque no ar - Yuhu gasta sua resistência para realizar um ataque de queda, causando dano a Glacio.
Contra-ataque [Desviar Contra-ataque] - Se Yuhu não tiver nenhuma Antiguidade, pressione rapidamente o botão de ataque normal após um contra-ataque ou esquiva bem-sucedido para avançar, causando dano a Glacio, e realizar Loteria uma vez.
Loteria [Sorteio]
Após um sorteio bem-sucedido, Yuhu recebe uma Antiguidade aleatória. Ao usar uma Antiguidade com ataque básico, ela ganha Bênção [Augúrio], correspondente a Antiguidades. Apenas uma Antiguidade pode ser usada por vez, e a nova Antiguidade substituirá a existente.
Tipos de antiguidades:
- Sino [carrilhão] — ataca o inimigo com o Sino, causando dano ao Glacio. O sino reduz a resistência do inimigo aos danos.
- Cetro [Ruyi] — atinge o inimigo com o Cetro, causando dano ao Glacio. O cetro aumenta o multiplicador de dano.
- Kazan [Ding] - colide com um inimigo, causando danos ao Glacio. Kazan pode efetivamente tirar um oponente de sua posição e até mesmo derrubá-lo.
- Máscara - Jogue a máscara nos inimigos, causando dano ao Glacio. A máscara atrai inimigos para Yuh.
Escala de Ressonância: Essência Poética [Circuito Forte: Essência Poética]
Lembramos que ao usar uma Antiguidade, Yuhu recebe uma Bênção correspondente à Antiguidade.. Se você tiver 4 Bênçãos, segure o botão de Ataque Básico para liberar Essência Poética, causando dano de Glacio que conta como dano de Habilidade de Ressonância e restaurando a saúde de todos os membros do grupo. Yuhu também recebe um dos efeitos aleatórios, dependendo da combinação de Bênçãos.
- Verso em branco [verso livre]: Se você tiver 4 Bênçãos diferentes. Reduz a resistência a danos inimigos.
- Antítese: Se você tiver 2 Bênçãos idênticas. Aumenta o dano da Essência Poética em 70%.
- Trocadilho duplo: Se você tiver duas Bênçãos idênticas de um tipo e duas Bênçãos idênticas de outro tipo. Além disso, restaura a saúde de todos os membros do esquadrão.
- Trigêmeo: Se você tiver 3 Bênçãos idênticas. Aumenta o dano da Essência Poética em 175%.
- Rima perfeita: se você tiver 4 bênçãos idênticas. Ativa simultaneamente os efeitos de “Verso em Branco”, “Trocadilho Duplo” e “Triplet”.
Ao usar “Essência Poética” todas as Bênçãos desaparecem.
Habilidade de Ressonância: Adivinhação de Pergaminho
Yuhu joga um pergaminho no inimigo, que, ao ser atingido, causa dano a Glacio e restaura a saúde de todos os membros do grupo. Yuhu também istra uma loteria.
Liberação por Ressonância: Favor da Fortuna
Yuhu joga um pergaminho no inimigo, causando uma explosão que causa danos a Glacio. Durante a explosão, 4 botões aparecerão na tela. Selecione o botão dentro do tempo especificado para receber uma Antiguidade correspondente. Se você não cumprir o cronômetro ou não pressionar nada, as Antiguidades serão aleatórias.
Habilidades ivas
Habilidade Inerente 1 [Habilidade Inerente: Peça Prezada] - ao eliminar Antiguidades da Loteria, Yuhu cura a equipe com base em 30% da cura fornecida pela Habilidade de Ressonância.
Habilidade Inerente 2 [Habilidade Inerente: Achado Raro] — ao ativar a habilidade Intro, Yuhu recebe um bônus de 15% de dano Glacio.
Habilidades de troca
Habilidade de introdução: Pergaminho das Maravilhas — Yuhu joga um pergaminho nos inimigos e ganha uma loteria.
Outra habilidade: clássicos atemporais - O próximo ressonador aumenta o fator de amplificação dos ataques coordenados em 100% por 28 segundos.
Circuito de ressonância (consts)
1. Trégua à beira da água [Waterside Respite] | Yuhu tem 10% de chance de ganhar imunidade a danos e interrupções após jogar na loteria. O efeito dura 5 segundos ou até o jogador mudar para outro ressonador. |
2. Relaxe no solário [Sunroom Siesta] | Os bônus dados por Antithesis, Triplet e Perfect Rhyme são duplicados. |
3. Sono agitado | O ATK de Yuhu aumentou em 20%. |
4. Canção de ninar fosca | Cada vez que uma Habilidade de Ressonância é usada, há 20% de chance de que a habilidade não precise ser resfriada. |
5. Vagando pela Dreamland [Dreamland Meander] | Ao ativar a habilidade Intro, a chance de acerto crítico de Yuhu aumenta em 15% por 14 segundos. |
6. Durma sempre | Ao usar a habilidade de ressonância, você ganha 1 pilha Azure [Sky Blue], que pode acumular até 4 vezes. Cada pilha aumenta a chance de acerto crítico de Yuhu em 15% por 7 segundos. |
Todos os contras têm um bom efeito em Juha e em sua jogabilidade, mas como a prioridade é construir como e, os melhores são terceiro e quarto (Custo-3, Custo-4), os demais links visam aumentar o dano pessoal do avaliador.
- Terceira constatação aumenta significativamente o poder de ataque de Yuhu, o que aumenta diretamente sua capacidade de cura.
- Quarta Consta dá a Yuh a oportunidade de reaplicar a Habilidade de Ressonância, que será muito útil quando você precisar melhorar urgentemente a saúde de seus companheiros de equipe e aumentar a carga da Escala de Ressonância.
Vantagens e desvantagens
Como qualquer outro personagem, Yoohoo tem seus prós e contras.
Vantagens | Contras: |
O único personagem no momento que dá um buff aos ataques coordenados, e bastante significativo. | Possui limitações na formação de equipes devido ao fato do buff principal se aplicar apenas a personagens que conduzem ataques coordenados. |
Yuhu tem uma variedade de habilidades, incluindo a capacidade de controlar multidões, curar e reduzir a resistência a danos inimigos. | Devido à aleatoriedade de sua mecânica, Yuhu carece de consistência. É possível coletar 4 Bênçãos idênticas, mas para isso você precisa pressionar constantemente um ataque pesado e tentar capturar a Antiguidade desejada, o que leva muito tempo, e nas condições da Torre da Adversidade é quase impossível. |
Yuha pode atuar como e e causador de dano secundário e, em qualquer função, ela causará dano e curará simultaneamente. Ela também pode curar conforme necessário usando sua habilidade de ressonância. | As habilidades de dano de Yuhu dependem da mecânica de queda de Antique, o que significa que sua eficácia como causador de dano pode variar dependendo da aleatoriedade. |
Jogabilidade única que se destaca de outros personagens. | Não tão lento quanto as animações de ataque de Taoqi, mas comparado a outras alternativas a lentidão é bem perceptível. |
Muito ansioso pela energia do Concerto, principalmente se não houver o imediato à habilidade Intro. |
Ordem de Melhoria de Habilidade
A principal fonte de dano e cura de Yuhu depende tanto de sua habilidade de ressonância quanto da carga do medidor de ressonância, portanto, eles devem ser priorizados. A Liberação Ressonante de Yuhu causa um pequeno dano, mas ainda é mais do que o dano de seus ataques básicos ou habilidade de introdução. Assim, a ordem de bombeamento fica assim:
Habilidade de Ressonância > Medidor de Ressonância > Liberação de Ressonância > Ataque Básico = Habilidade de Introdução
Materiais de bombeamento
Para atualizar o Yuhu você precisará de vários recursos.
Upar | Nivelamento de habilidades |
Anel Bruto x4 |
Anel Bruto x25 |
Anel Básico x12 | Anel Básico x28 |
Anel Melhorado x12 | Anel Melhorado x40 |
Anel Sob Medida x4 | Anel Sob Medida x57 |
Confinamento Topológico x46 | Semente de Cadência x25 |
Coral Violeta x60 | Cadência Bud x28 |
Crédito Shell x170.000 | Folha de Cadência x55 |
Flor de Cadência x67 | |
Sino do Monumento x26 | |
Crédito Shell x2.030.000 |
Melhor construção de Yuhu em Wuthering Waves
Para montar corretamente o Yuha no WuWa, você precisa desenvolver corretamente suas características, selecionar uma arma e uma equipe.
Valor recomendado das características
- ATQ: 1600-2000+
- HP: 14500+
- Defesa: 1000+
- Recuperação de energia: ~140% (valor médio, você pode precisar de menos ou mais)
A quantidade de HP que Yuhu precisa depende de quanto tempo você planeja mantê-la no campo de batalha, quais armas ela possui e qual Echo principal ela usa. 130% é o valor mínimo recomendado, mas se você sentir que Yuhu está ficando atrás do resto da equipe em termos de energia ressonante (improvável), você pode tentar aumentar sua taxa de recuperação para 160%.
Seleção de armas
Abyss Surges é a melhor arma de manopla para Juhu, pois fornece alta recuperação de energia para seu ultimate e derrama uma quantidade razoável de ATK, o que é útil para suas habilidades de cura. Uma boa alternativa épica é Celestial Spiral, que restaura a energia e aumenta o poder de ataque de Yuhu após usar a Habilidade de Ressonância. Você pode descobrir outras opções disponíveis na tabela.
Nome | descrição | comentário |
---|---|---|
Surtos do Abismo ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 47-588 Poder de ataque: 8.1-36.4% |
A recuperação de energia aumenta 12.8-25.6%. Quando um inimigo é danificado por uma habilidade de Ressonância, o bônus de dano de ataque normal aumenta em 10-20% por 8 s. Quando um golpe básico atinge um inimigo, o bônus de dano da habilidade Ressonância aumenta em 10-20% por 8 s. | Luvas cinco estrelas padrão oferecem a Yuha tudo o que ela deseja de uma arma: ATK de base alta, uma pequena quantidade de regeneração de energia e um bônus DMG de habilidade de ressonância. |
Alça de Verity Ataque básico: 47-588 Creta. chance: 5,4-24,3% |
Aumenta o dano elemental em 12% -24%. Depois de usar Liberação Ressonante, aumenta o dano em 48%-96% por 8 s. Ao usar a Habilidade de Ressonância, a duração do efeito é estendida em 5 segundos. O aumento de duração pode ser acionado até 3 vezes. | A arma característica de Xiangli Yao está um pouco à frente de Abyss Surgers em termos de dano, porque... é essencialmente um bom stick para crítico. chance. Não há nada de mais interessante nisso, pois Yuhu não conseguirá perceber o bônus dado pela arma. |
Espiral Celestial ⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 37-462 Poder de ataque: 4,1-18,2% |
Quando a habilidade de ressonância é ativada, 6 a 10 unidades de energia de ressonância são restauradas e o ATK aumenta em 10 a 20% por 16 segundos. O efeito pode ser acionado uma vez a cada 1 segundos. | Lançadas na versão 1.3, essas luvas ocupam uma posição de liderança nas classificações de orçamento graças ao seu alto ATK base, que é ainda melhorado por uma estatística secundária e um efeito ativo. |
Miragem oca ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 33-412 Poder de ataque: 6.8-30.3% |
Quando a Liberação Ressonante é usada, concede 3 pilhas de Armadura de Ferro. Cada pilha aumenta o poder de ataque e a defesa em 3% -5%, o efeito acumula até 3 vezes. Quando o ressonador sofre dano, o número de pilhas é reduzido em 1. | Uma boa arma para poder de ataque, mas nada mais. O efeito ativo fornecido pela arma é percebido tarde demais para afetar significativamente o combo de Yuhu. |
Stonard ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 33-412 Chance crítica: 4.5-20.3% |
Depois de usar a Habilidade de Ressonância, aumenta o dano da Liberação Ressonante em 18%-54% por 15 s. | Armas do Battle . Uma ótima alternativa às outras luvas da mesa, mas infelizmente para Yuhu, elas não se correlacionam muito bem com suas habilidades. |
Manoplas da Noite ⭐⭐⭐ Ataque básico: 25-325 Poder de ataque: 5.4-24.3% |
Quando o ressonador executa uma habilidade de introdução, aumenta o poder de ataque em 8% -16% por 10 segundos. | Uma alternativa razoável se não houver outras opções prejudiciais. |
Manoplas#21D ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 31-387 Recuperação de energia: 8.6-33.8% |
Quando o Resonator avança ou se esquiva, seu ataque aumenta em 8% -16%. Aumenta o dano do contra-ataque em 50%-100% por 8 s. Depois de realizar um contra-ataque uma vez a cada 6 segundos. restaura o HP do ressonador no valor de 5% -10%. | As luvas são prejudicadas por suas estatísticas secundárias fracas e efeito ativo, que são difíceis de usar, especialmente Yuhu, que pode facilmente atordoar os oponentes. Se você costuma se esquivar de ataques, pode valer a pena considerar atualizá-los, mas caso contrário, esta é apenas uma versão mais cara de Gauntlets of Night. |
Originita: Tipo IV |
Ao desferir um ataque básico, restaura 0,5-1,1% da saúde máxima do ressonador. O efeito pode ser acionado 1 vez a cada 3 segundos. | Um par de luvas decente que é usado principalmente em conjunto com o conjunto Rejuvenating Glow. Porém, como Yuhu já possui uma quantidade significativa de propriedades curativas nas habilidades, é recomendável escolher opções alternativas. |
Acordo de Amizade ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 27-337 Defesa: 13.6-61.5% |
Depois de usar a habilidade Intro, aumenta o dano da Liberação de Ressonância em 20% -40% por 15 s. | Com % de Defesa e bônus de dano de Liberação de Ressonância como estatísticas secundárias, Amity Accord não faz muito para ajudar Juhu. É melhor guardar esta arma para Yanwu. |
Marcato ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Ataque básico: 27-337 Recuperação de energia: 11.5% -51.8% |
Depois de usar a Habilidade de Ressonância, aumenta a energia do Concerto em 8 a 16 unidades. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. | Um par de luvas útil que acelera a rotação de certos personagens, dando-lhes mais energia de Concerto. Infelizmente, Yuhu não é um desses personagens, já que sua necessidade de Concerto é muito grande para compensar com a ajuda do Marcato, e além disso, a% recomendada de HP pode ser facilmente coletada usando subestatísticas de Echo, então seria mais lucrativo para ela usar outra arma, pois com o Marcato ela diminuirá significativamente o dano, e, portanto, a quantidade de cura dada não será tão grande. |
Escolha do Eco
Conjunto de eco | Eco principal para discagem | Recomendações |
2 peças:O bônus de cura aumenta em 10%.
2 partes: a taxa de recuperação de energia aumenta em 10%. |
Efeito: Usar Echo em batalha ativa uma defesa especial e também causa dano de área a Glacio, dependendo de 91.20-145.92% da classificação de defesa do portador da criatura. O bônus principal é um efeito protetor adicional que reduz o dano recebido por 15 segundos devido à proteção mencionada e também aumenta todo o dano causado em 10%. Este bônus se aplica a todo o time. O tempo de espera da habilidade Eco, por sua vez, é de 20 segundos. |
A escolha mais óbvia do Sonata para e de Juhu. Concede mais cura e aumenta o dano causado para toda a equipe. Master Echo fornece um efeito de buff de 10% para toda a equipe e um escudo que bloqueia 50% do dano recebido nos próximos três golpes quando usado. O escudo não acumula se vários personagens ativos o estiverem usando. Tem um aumento de dano mais forte do que o bônus ATK da Falácia sem Retorno, embora com uma duração mais curta. Você pode usar a sonata Moonlit Clouds, se você quiser aumentar ainda mais a energia de Yuhu e buffar ainda mais o próximo ressonador ativo, mas .Rejuvenating Glow é uma opção mais preferível. |
2 peças:O bônus de cura aumenta em 10%. |
Efeito: Quando pressionado rapidamente, o dano do Espectro é igual a 15,86% da saúde máxima do ressonador, após o qual o próprio ressonador recebe 10% de regeneração de energia adicional e todos os membros da equipe recebem 10% de ataque por 20 segundos. Um toque longo ativa uma série de relâmpagos às custas da resistência, cada um causando dano de Espectro igual a 1,58% da saúde máxima do Ressonador. |
Uma alternativa ao Bell-Borne Geochelone, que dá bônus de 10% ao ATK de toda a equipe e bônus de 10% ao VE do porta-aviões. Porém, na grande maioria dos casos, Fallacy é inferior à tartaruga se você conseguir manter o escudo ativo o tempo todo, e o bônus de ATK não é suficiente para compensar a diferença no poder do buff. Além disso, o dano deste Eco não é muito grande, especialmente para personagens sem saúde máxima, mas, ao contrário da tartaruga, o efeito Falácia não termina prematuramente quando atingido. |
2 peças:O bônus de cura aumenta em 10%.
2 partes: a taxa de recuperação de energia aumenta em 10%.
|
Efeito: Ativa uma onda de choque que lança uma corrente de ar que causa 32,10-51,36% de dano Aero e cria uma Zona de Baixa Pressão. A área de baixa pressão atrai continuamente. inimigos dentro de seu raio em direção ao centro por 2 segundos, causando 12,48-19,37% de dano aerodinâmico, o efeito pode acumular até 6 vezes. |
Echo é uma boa escolha para quem acabou de iniciar sua jornada e não consegue colocar as mãos facilmente no Geochelone Bell-Borne. Ele não fornece nenhum buff e seu dano está longe de ser impressionante, mas pode ser usado para puxar inimigos e obter energia extra dele. |
2 partes: a taxa de recuperação de energia aumenta em 10%. |
Efeito: Transforma-se em uma criatura e decola, mergulhando e causando 223.22% de dano de Havoc. Ao segurar a habilidade, você pode permanecer na forma de criatura por mais tempo e atacar com chamas, causando 40.05% de dano Havok para cada ataque. O primeiro ataque que atinge os inimigos restaura 10 unidades. energia do personagem. Se o herói usar uma habilidade Outro nos próximos 15 segundos, o dano do próximo ressonador aumentará em 12% por 15 segundos. Tempo de espera - 20 seg. |
Este conjunto é uma boa opção para Glacio sub-DD Juhu. O conjunto fornecerá um aumento de energia adicional e aumentará ainda mais o dano do próximo ressonador quando Yuhu usar sua habilidade Outro. |
2 peças: o poder de ataque aumenta em 10%.
2 partes: a taxa de recuperação de energia aumenta em 10%. |
Efeito: Transforma-se em uma criatura e decola, mergulhando e causando 223.22% de dano de Havoc. Ao segurar a habilidade, você pode permanecer na forma de criatura por mais tempo e atacar com chamas, causando 40.05% de dano Havok para cada ataque. O primeiro ataque que atinge os inimigos restaura 10 unidades. energia do personagem. Se o herói usar uma habilidade Outro nos próximos 15 segundos, o dano do próximo ressonador aumentará em 12% por 15 segundos. Tempo de espera - 20 seg.
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Uma boa mistura temporária se você quiser usar mais habilidades ofensivas de Yuhu sem perder sua capacidade de cura. Conforme você sobe de nível, você pode substituir Lingering Tunes por Freezing Frost e Moonlit Clouds por Rejuvenating Glow, dependendo se você prefere ela como curandeira ou causadora de danos. |
2 partes: O dano do Glacio aumenta em 10%.
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Efeito: O personagem se transforma em criatura e desfere 3 golpes consecutivos, causando dano a Glacio e aplicando efeito de congelamento. Os dois primeiros ataques causam 125,10-200,16% de dano, o último ataque - 168,80-266,88%. Cada ataque realizado dá um bônus ao elemento Glacio e aumenta o dano da Habilidade de Ressonância em 4% por 15 s. O efeito acumula até 3 vezes. Tempo de espera - 20 seg.
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Esta é atualmente a melhor opção para maximizar os danos pessoais de Yuhu. Sonata oferece um bônus para aumentar o dano do Glacio ao atingir oponentes com ataques básicos, o que proporciona um aumento pequeno, mas perceptível. Lampylumen Myriad causa uma quantidade razoável de dano AoE e dá até 12% de bônus de dano Glacio ao personagem que o usou, mas com uma ressalva: as animações de Lampylumen Myriad são difíceis de cancelar sem perder dano, então todos os três golpes são necessários para completar acumular o bônus. |
2 partes: O dano do Glacio aumenta em 10%.
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Efeito: o personagem se transforma em uma estrutura e assume uma postura defensiva. Se o personagem não for atacado durante esta postura, execute um golpe que causa 346,00-553,60% do dano de Glacio. Se você for atacado, contra-ataque imediatamente golpeando 346.00%+173.00%-553,60+276,80% de dano de Glacio. Ao atacar com uma habilidade de ataque especial enquanto estiver em posição defensiva, cancele o efeito do ataque especial e execute um contra-ataque, golpeando 346.00%+173.00%-553,60+276,80% de dano de Glacio.
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Construto Lumiscale – Um eco baseado em uma mecânica de aparar. Seu ponto fraco é que sua animação não pode ser cancelada e ele não fornece nenhum impulso ou buff por si só, mas tenta compensar isso causando dano decente e causando dano rápido em um desvio bem-sucedido. Um eco muito situacional, que, no entanto, às vezes pode até ser melhor que o Lampylumen Myriad. |
2 partes: O dano do Glacio aumenta em 10%.
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Efeito: invoca uma criatura que lança uma lança de gelo, causando 28,80-46,08% do dano de Glacio ao acertar. Enquanto se prepara para explodir, causa 2,88-4,61% do dano de Glacio até 10 vezes e 14,40-23,04% do dano de Glacio quando a lança explode diretamente.
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Opção temporária se você for novo ou não tiver um Eco Cost-4 decente. Devido ao fato do Predador de Gelo poder ser convocado para o campo de batalha e causar dano junto com o ressonador, além de ter um curto tempo de recuperação, ele reduziu o dano e não fornece nenhum buff. É mais eficaz contra alvos estacionários devido ao fato de não mirar nos oponentes, mas no solo abaixo deles. |
Estatísticas recomendadas para procurar nas estatísticas principais do Echo:
4 Custo | % de bônus de cura/dano crítico/chance crítica. sucessos |
3 Custo | Bônus de Dano Glacio/ATK% |
3 Custo | Bônus de dano Glacio |
1 Custo | ATQ% |
1 Custo | ATQ% |
Nas funções de dano, Juhu prefere seguir a regra usual de escolher um Eco de 4 Custos dependendo do equipamento. Se ela estiver usando luvas com bônus na chance de acerto crítico, sua prioridade será aumentar o dano crítico; em outros casos, é dada preferência à chance de acerto crítico; No papel de e, Yuhu prefere receber um bônus de cura para aumentar a quantidade de cura dada a ela.
Também com 3-Cost, a escolha entre Glacio Damage Bonus + Glacio Damage Bonus e Glacio Damage Bonus + ATK% se resume ao conjunto de luvas que ela usa.
- Se Yuha estiver vestindo Surtos do Abismo, Espiral Celestial, Miragem Oca ou Manoplas da Noite, coloque bônus de dano Glacio + bônus de dano Glacio
- Se Yuha estiver vestindo Punho de Verity, Stonard, Manoplas#21D, Acordo de Amizade ou Originita: Tipo IV, coloque dano adicional de Glacio + ATK%
Estatísticas secundárias que precisam ser desbloqueadas no Echo para obter o máximo benefício (do mais ao menos importante):
- Restauração energética (pelo menos 30%)
- Dano Crítico/Chance Crítica. sucessos
- Poder de ataque, % e fixo
- Dano de Habilidade de Ressonância [Res. Dano de Habilidade]
Unidades para Yoohoo
Levando em consideração todas as características de Yuhu e suas necessidades de parceiros, iremos fornecer os personagens e unidades mais adequados para ela.
melhores personagens
Lista de heróis mais adequados para o esquadrão Yuhu:
Personagem | Classe | Elemento | Características |
---|---|---|---|
Verina, sendo um e forte e versátil, tem uma boa sinergia com todos os causadores de danos principais e secundários graças ao aumento de ATK que ela oferece. Yuhu adora causar danos, e de preferência muitos, então ela não foge a essa regra. | |||
Baiji também possui habilidades semelhantes às de Verina, embora com ressalvas: ela apenas aumenta o poder de ataque de um personagem e para liberar totalmente seus buffs é necessária a interação com objetos deixados por Yu-tan no campo de batalha. | |||
Guardian of the Shores é uma alternativa mais focada em danos a Verina. Ela também pode aumentar o ATK dos aliados, assim como o Botânico Residente, mas isso também adiciona um aumento no dano crítico e na chance de acerto crítico. | |||
Considerando que os ataques coordenados são um dos principais pontos fortes de Zhezhi, não é surpreendente que Yuhu seja um dos seus principais apoios. É importante notar também que as meninas possuem uma combinação perfeita de buffs dados por suas habilidades Outro. | |||
Mesmo que Yin Lin prefira o buff de aumento de dano da habilidade de ressonância, ela ainda pode fazer um uso surpreendentemente bom do buff Outro de Yuhu graças à sua habilidade Chameleon Cipher. | |||
Como Zhezhi, a mecânica de ataque coordenada de Mortefi gira em torno de seu ultimate, permitindo que ele se beneficie muito da habilidade Outro de Yuhu. No entanto, ao contrário de Zhezhi, Mortefi é mais limitado nos personagens que pode ar. | |||
Yanwu pode usar a habilidade Outro de Yuhu, mas não será capaz de liberar todo o seu potencial devido ao baixo dano inicial dos ataques coordenados e ao maior intervalo entre eles (1,2 segundos) de todos os personagens com esta mecânica. |
Exemplos de comandos
Melhores unidades para Juhu:
Main-dd | Sub-dd | Apoio, e | comentário |
---|---|---|---|
Jinshi |
Zhezhi
Yanwu |
Youhu [Youhu] |
Uma equipe que conta com a habilidade Outro de Yuhu para impulsionar os ataques coordenados de Zhezhi e, ao mesmo tempo, fornecer cura ao time graças às suas habilidades e à Sonata Brilho Rejuvenescedor. Em vez de Zhezhi, você pode colocar Yanwu como alternativa F2P: o homem também realizará ataques coordenados e ajudará Jinxi a acumular pilhas de Intensidade. |
Chang Li [Changli]
Chixia |
Zhezhi |
Youhu [Youhu] |
Chang Li é um DD principal que valoriza muito o aumento de dano da Habilidade de Ressonância fornecido por Zhezhi. Yuhu, por sua vez, fortalece a própria Zhezhi, cura o esquadrão e diminui a resistência dos inimigos a danos, tirando-os de sua posição, etc. Como alternativa gratuita ao Chang Li, você pode colocar Chixiu. |
Jiyan |
Mortefi |
Youhu [Youhu] |
A maior parte do dano de Jiyan é considerado dano de ataque pesado, então Mortefi será útil quando combinado com ele. Yuhu será responsável pela capacidade de sobrevivência da equipe, curando companheiros e aplicando vários debuffs aos inimigos com suas Antiguidades, além de buffar o dano dos ataques coordenados de Mortefi. |
Xiangli Yao
Calcharo |
Yin Lin [Yinlin]
Yanwu |
Youhu [Youhu] |
A outra habilidade Yin Lin dá um bônus de dano elétrico e liberação de ressonância, além disso, a garota coloca uma Marca de Punição nos inimigos, que causa dano coordenado ao atacar. Yanwu também lança ataques coordenados e ajuda a quebrar os escudos (força vibracional) dos inimigos mais rapidamente. Tanto Xiangli Yao quanto o Calcharo padrão apreciarão muito esses companheiros de equipe e, por sua vez, apreciarão os buffs e a cura dados a Yuhu. |
Danjin |
Mortefi |
Youhu [Youhu] |
A principal fonte de dano de Danjin é seu ataque pesado, que também a cura, por isso é aconselhável ter Mortefi como um de seus companheiros de equipe. O Resonator aumenta o dano de Danjin e realiza ataques coordenados com seu ultimate, causando dano adicional e aumentando a energia de Danjin. Yuhu fornecerá cura constante para Danjin, enfraquecendo os inimigos para ela e diminuindo o dano dos ataques coordenados de Mortefi. |
Lin Yang [Lingyang] |
Zhezhi |
Youhu [Youhu] |
Uma equipe em que Zhezhi aumenta o dano de Glacio de Ling Yang e ajuda a aumentar a energia. Yuhu fortalece Zhezhi, cura a equipe e aplica debuffs aos inimigos. |
Youhu [Youhu] |
Zhezhi |
Litoral |
Equipe com Yuhu como causador de dano de hipertransporte. Zhezhi irá aumentar o dano do Glacio e o dano da Habilidade de Ressonância da garota, além de aumentar a energia com ataques coordenados. O Guardião cuidará completamente do tratamento, para que Yuha possa se vestir com o conjunto de dano máximo. |
Youhu [Youhu] |
Sanhua |
Baizhi |
Equipe F2P com Yuhu como principal causador de danos. O buff de Sanhua pode não agradar a ela, mas é gratuito e não ocupa muito tempo no campo de batalha. Baiji cuida de toda a cura, então você pode se concentrar totalmente em aumentar o dano de Yuhu. Além disso, a partir do consta 6, Baiji pode buffar o dano de Glacio. |
Yoohoo: rotação
A rotação abaixo é universal e pode ser usada independentemente da função que Yuhu desempenha. A única coisa a ter em mente é que as animações básicas de ataque podem se confundir, o que pode dificultar o acompanhamento dos combos, especialmente em combate. Em caso de dúvida, basta olhar para o medidor de Gelo – uma rotação completa de ataques básicos é suficiente para preenchê-lo completamente.
- Habilidade de introdução
- "Loteria"
- Ataque básico 1
- Ataque básico 2
- Ataque básico 3
- Ataque básico 4
- Ataque Pesado: Cascata de Gelo
- "Loteria"
- Habilidade de ressonância
- "Loteria"
- Liberação ressonante
- "Loteria"
- Eco
- Escala de Ressonância: “Essência Poética”
- Outra habilidade
Total
Para um personagem de quatro estrelas, Yuhu oferece a versatilidade de poder alternar facilmente entre as funções de causador de dano e de e sem problemas significativos: cura Yuhu no nível Danjin. Além disso, suas habilidades únicas permitem que você veja o jogo de um ângulo diferente e faça com que ela se destaque mesmo no cenário de personagens cinco estrelas. Graças ao buff de ataque coordenado, Yuhu ocupará firmemente seu nicho, mas a garota é um pouco lenta e leva mais tempo no campo de batalha para gerar energia de concerto.
Isso, em comparação com outros es, não a coloca na melhor posição. No entanto, no geral, Yoohoo é um personagem viável, mas especializado, que poderia se beneficiar de e adicional de personagens com tipos de ataque coordenados, especialmente se esses forem os principais causadores de danos.
Esperamos que este guia tenha ajudado você a montar a melhor construção de Juhu em Woovering Waves. Leia detalhado Seção Ondas Uivantes.