os mistérios de fontaine pneumonia, um mundo subaquático está disponível para exploração, onde dispositivos incomuns, uma variedade de criaturas incríveis e tesouros perdidos no fundo aguardam os jogadores. Para obtê-los, você deve resolver quebra-cabeças relacionados a mecanismos especiais e fluxos de água. O viajante precisará lidar com monumentos elementais, postes de transmissão de pneumonia, fendas bestiais, prismas arcanos, fortes de bolhas, sonares e sumidouros de água.
Neste artigo veremos em detalhes como completar todos os quebra-cabeças de Fontaine e dominar as novas mecânicas necessárias para limpar completamente os territórios e coletar todos os baús com recompensas. Junto com o lançamento das atualizações, o guia será complementado com a solução de todos os quebra-cabeças da região.
Recomendamos também que você se familiarize com Mapa interativo de Fontainepara descobrir com antecedência como são todos os locais da região e verificar a localização de quebra-cabeças e baús.
Para que serve o Hidrogranum?
Um hidro grânulo é um pequeno item mágico que, quando combinado com três das mesmas partículas, forma um único Núcleo hidro. Aplica o elemento Hydro a todos os objetos ao redor.
Pegue um Hydro-Granum e ligue-o ao núcleo: para fazer isso, encontre mais duas partes ou aplique o efeito Hydro no herói e espere - você pode simplesmente entrar na água. Depois disso, aproxime-se do mob ou mecanismo para transferir a energia da água para ele e resolva o quebra-cabeça.
Bênção de Fontaine
O incrível poder que a estátua do Arconte irradia na região da Hidro. Ela traz a bênção das Águas Primordiais do Outro Mar, que possibilitam mergulhar nas represas de Fontaine e nadar livremente no fundo do mar.
Estando sob os auspícios de uma divindade, você não pode ter medo de ficar sem suprimentos resistência à água - em todo caso, o herói não perde a consciência e não precisa de oxigênio.
Beast Gap
O desconhecido deixou a magia sem vigilância, resultando na formação de novos monstros que vieram de outras dimensões. Seu principal objetivo é destruir o cristal e se livrar de seus grilhões. Durante o teste, evite que a pedra seja destruída e ataque seus oponentes.
Cristal de Inteligência de Nível de Água
Um mecanismo incomum projetado para medir o nível de umidade no ambiente. O mestre cometeu um erro e o cristal só pode refinar sua própria umidade. Se você aplicar o elemento Hydro a ele sem parar, poderá desativar o dispositivo. Talvez isso ajude a obter algum tipo de recompensa ou dica dele.
Leia em um guia separado Como funciona um cristal de reconhecimento de nível de água?.
Prisma de Elinas
Cristais especiais de cor carmesim brilhante, às vezes encontrados aprisionados no corpo de Elianas. Se você acertá-lo em uma determinada direção, pode causar um fluxo de energia poderosa. Quando atingido, ressoa com outros cristais de tipo semelhante e os destrói.
tem prismas inativos, que só pode ser ativado absorvendo o poder de outros prismas cristalinos. Também existe pedras portáteis - eles podem ser levados e movidos para o lugar certo dentro de uma pequena área.
Terminal de transferência de energia e dispositivos de armazenamento
O Terminal de Transferência de Energia é uma ferramenta com muitos quebra-cabeças associados. Com sua ajuda, você pode conectar-se a uma câmera especial e transferir energia entre unidades para resolver quebra-cabeças. Os próprios dispositivos de armazenamento de energia podem ser movidos, instalados em uma posição conveniente, por exemplo, para ativar um mecanismo que não funciona.
Em um guia separado, eles falaram sobre todos os enigmas com terminais de transferência de energia.
Estabilizador
Estabilizadores são dispositivos que são pilares mecânicos com um anel móvel na base. Depois de ativar o dispositivo, ele começa a subir e descer. A tarefa do jogador é acertar o estabilizador no momento em que o anel a pelos segmentos brilhantes azuis.
Em um artigo especial eles falaram sobre todos os enigmas com estabilizadores.
Fruta Jade Água
Os frutos do jade aquático são plantas especiais que consistem no elemento Hydro. Se você atacar a flor com reações elementares, ela começará a liberar Hydro Spheres, atacando o personagem. Livre-se da fruta da água para ganhar um baú como recompensa.
Prensa de forjamento
A Prensa de Forjamento é um grande mecanismo localizado em uma caverna secreta perto da Fortaleza Meropid. Ajuste a pressão nos tubos próximos e comece a forjar. Durante a operação, ocorrerão dois erros: superaquecimento e água no sistema. Lide com as falhas para eventualmente obter uma conquista oculta e um item para abrir uma das barreiras em Fontaine.
Em um guia separado, discutimos como encontrar e iniciar uma prensa de forjamento.
Válvula motorizada para controlar conexões em todas as direções
A válvula atuadora é um mecanismo localizado em Local de produção abandonado Fortaleza Merópida. O dispositivo é cercado por quatro portas trancadas: mova a engrenagem e mude a localização das setas no para abrir cada uma das salas por vez. Dentro das instalações você encontrará enigmas e recompensas adicionais na forma de diferentes baús.
Em um guia especial eles disseram: como funciona a válvula atuadora e como abrir todas as portas.
Mecânica das energias de pneumonia em Fontaine
Além das atividades listadas acima, surgiram várias mecânicas relacionadas a uma energia especial chamada pneumonia. É graças a ela que funcionam todos os mecanismos da região, e só ele próprio é dotado de tais habilidades. Viajante e personagens jogáveis vêm de Fontaine.
Detalhado em um guia separado todas as características do trabalho das forças Pneuma e Usiya.
bloqueio de pneumonia
Para mudança de tipo de energia você pode coletar blocos especiais que são encontrados naturalmente criados pela natureza e de origem artificial.
No futuro, Pneuma ou Usiya montados em cubos serão lançados quando qualquer ataque herói - básico, carregado ou no outono. Eles são úteis para completar vários quebra-cabeças na região Hydro.
Postes de transmissão de pneumonia
Um mecanismo especial que armazena um dos três tipos de elementos: Ushii, equilíbrio ou Pneuma. Todos eles diferem em cores e, ao entrar em ressonância com outro tipo, o dispositivo muda de estado.
Amplificador de Pneumonia
dispositivo capaz de fortalecer o inimigo e trazer problemas para os outros - por exemplo, ladrões ou personagens do jogo. Pode ser desativado causando uma sobrecarga, usando Pneuma ou Ushii.
caixa de armazenamento de pneumonia
Uma caixa fechada marcada com um certo tipo de energia. Ele só pode ser aberto usando ataque apropriado com carga de Pneuma ou Ushii. Não há outra maneira de obter o conteúdo - o objeto não é ível de elementos comuns ou força física.
A incrível máquina voadora de Antoine Roger
O veículo experimental, criado pelo mestre Antoine Roger, ainda está em testes. Funciona ressoando os dois elementos da pneumonia para ajudar os jogadores a cobrir longas distâncias com mais facilidade. Um aparato seguro sempre pode ser devolvido ao local inicial e iniciar outra jornada.
Leia mais sobre todas as aeronaves de Antoine Roger.
A mecânica subaquática de Fontaine em Genshin Impact
Vamos falar separadamente sobre o misterioso mundo subaquático, onde surgiram muitas ferramentas e mecanismos incomuns.
Entraremos em mais detalhes em outro guia. como nadar nas águas de Fontaine e ajudá-lo a aprender todas as características da mecânica de controle do herói.
Energia de pneumonia subaquática
Para usar pneumonia debaixo d'água, você precisa mudar para um personagem com o arche desejado e simplesmente atacar o objeto no qual deseja aplicar energia.
criaturas xenocrômicas
Desvendar muitos mistérios pode exigir certas habilidades. Se algum quebra-cabeça não puder ser concluído por conta própria, você poderá encontrá-lo nas proximidades criaturas xenocrômicaspara emprestar suas habilidades.
Use a energia das Águas Primordiais do outro mar para “tirar” a habilidade necessária das criaturas marinhas:
- conectando um oscar xenochrome com uma habilidade, você obterá a habilidade Fontmer Blade. A técnica ajudará a cortar as algas e, segurando o botão de lançamento, você poderá direcionar o golpe com mais precisão.
- usando a energia das águas no caranguejo blindado xenocromo, obtenha um escudo pesado durável. A barreira não apenas protegerá contra ataques inimigos, mas também permitirá que você evite a influência de poderosos fluxos de água e ataque os oponentes em resposta. Para fechar com um escudo, segure o botão de ativação da habilidade e solte-o para liberar uma carga de choque de energia no alvo. O ataque será mais poderoso se neste momento o inimigo atacar o herói.
- acertando um sopro xenocrômico com uma habilidade comum, o personagem ganhará a habilidade de liberar ondas sonoras. A ecolocalização o ajudará a encontrar tesouros especialmente escondidos debaixo d'água e pontos de ressonância do sonar e, ao segurar o botão de habilidade, você pode liberar ondas com precisão.
- Ao acertar uma água-viva xenocroma, você ganhará a habilidade de lançar bombas. O projétil pode ser colocado no lugar do herói ou lançado contra um inimigo ou obstáculo para detonar remotamente.
Fluxo
Correntes rápidas de água que ajudam você a se mover mais rápido pelo território. Ao ser atingido durante, o personagem acelera e nada até o destino. Quando vir um anel azul debaixo d'água, nade através dele para reduzir o tempo de movimento. O princípio da mecânica é semelhante aos anéis de vento, porém, acelera o personagem por muito mais tempo, mantendo-o em um poderoso jato d'água.
Saída de água de alta pressão
Um mecanismo especial que libera correntes de água turbulentas. Ativar escudo de caranguejo blindadopara que você resista à pressão e não carregue o herói para o lado. Graças aos ralos, você pode mover objetos importantes e resolver quebra-cabeças ou parar de obstruir fluxos.
Esfera de Recuperação
Durante a jornada, você pode gastar as reservas de resistência necessárias para correr. A resistência ajudará a restaurar os blocos que emitem energia especial. Toque-os para aumentar seus níveis de energia e saúde.
ecolusky
Uma vez ativados, esses mecanismos emitem ondas sonoras visíveis. Eles são úteis para descobrir objetos escondidos ou pistas importantes perto da concha.
Pontos de ressonância do sonar
Os pontos de ressonância do sonar são marcadores invisíveis especiais nas ruínas subaquáticas de Fontaine. Para manifestá-los, use sonar puff ou ondas sonoras ecolusk. Tesouros podem ser escondidos em um local com um ponto de ressonância.
Pulelyuski
Bulletlusks são criaturas marinhas que atiram raios de energia no personagem ao se aproximar deles. Para evitar um ataque inimigo e repeli-lo com sucesso, use a habilidade Armorcrab Heavy Shield. Um toque longo na habilidade absorverá o golpe e o devolverá ao oponente.
Mecanismos de anéis e fortes bolhas flutuantes maravilhosos
Um dispositivo esférico incomum, ele pode se mover sob a pressão de fluxos de água de alta pressão ou de outras influências físicas. Se o círculo tocar mecanismo de anel, então o último será ativado e o quebra-cabeça será resolvido.
Os fortes de bolha variam em peso e são capazes de detectar a pressão em diferentes profundidades.
Terríveis Fortes de Bolhas de Narciso!
O Dire Bubble Fort é um dispositivo defensivo que ataca qualquer um que se aproxime dele. Desative o mecanismo encontrando uma maneira de contorná-lo e retire os Hydro-Granums que alimentam a bolha. Proteja-se atrás de placas de água e terreno para evitar ser alvejado.
anéis de turbulência
Eles aparecem ao ar por algumas provas de tempo e parecem aros pendurados na água. Se você nadar dentro deles, o herói acelerará significativamente e superará todo o caminho mais rapidamente. Eles irão ajudá-lo a alcançar a linha de chegada a tempo e obter uma recompensa.
Cubos flutuantes de água
Objetos voadores desconhecidos que podem ser encontrados na região Hydro. Ainda não se sabe exatamente como os cubos de água serão usados - talvez sejam elementos da trama principal, uma missão secundária ou outro quebra-cabeça. Você pode nadar dentro deles e explorar locais estranhos.
Enguia estranha
A estranha enguia é uma criatura azul disforme, que lembra um pouco as fadas habituais. A enguia vive debaixo d’água e se move rapidamente acima do fundo do mar. Ataque-o com as habilidades alienígenas xenocromáticas de Fontmer para obter uma recompensa na forma de um baú.
Brincalhão Escarlate
O brincalhão escarlate e os pequenos brincalhões são uma criatura vermelha agressiva que se parece com uma flor. É encontrado em pequenos grupos debaixo d'água e ataca imediatamente quando abordado. Você pode se livrar do brincalhão usando as habilidades dos estrangeiros xenocromos, mas é necessário destruir todos os organismos localizados juntos simultaneamente, porque caso contrário eles se recuperam rapidamente.
Em um guia especial eles disseram: como derrotar os brincalhões escarlates e onde encontrá-los em Fontaine.
Resolvendo quebra-cabeças e enigmas no distrito de Bello
Cristais de inteligência do nível da água no cavalete
Este quebra-cabeça está relacionado à busca mundial "Produto Bom, Gosto Terrível", e você pode encontrá-lo na encosta oeste do Monte Atoneki. É necessário acender três cristais de inteligência com a ajuda dos ataques do herói Hydro, ou com Hydro-Granums pairando nas proximidades.
Primeiro, coloque o núcleo no dispositivo próximo a um dos cristais para ativá-lo, e depois espere que os novos Hydro-Granums apareçam e acenda os outros dois itens ao mesmo tempo. Depois disso, assista à cutscene da missão e, a pedido de Salsa, reorganize o cristal mais ao norte em um ponto nas flores.
Leia mais sobre isso em um guia separado como acender cristais de inteligência no cavalete.
Resolvendo quebra-cabeças e enigmas na região de Beryl
lago com água fervente
Não muito longe da Estátua do Arconte, no Distrito de Beryl, há uma piscina de água quente. Para resfriá-lo e poder nadar lá dentro, você precisa levar três cristais de inteligência no nível da água para uma ilha no centro do lago. Em seguida, você deve descer até a caverna subaquática e instalar três núcleos Hydro, após os quais aparecerá um monumento elementar, que deve ser ativado pelo elemento Hydro.
Leia no manual especial, como resolver o quebra-cabeça no lago fervente.
Três fadas e um baú trancado
Ao sul de Elinas, você pode encontrar um baú de tesouro lacrado e três jardins de fadas vazios ao redor. Você encontrará o primeiro espírito no Nordeste atrás das grades, terá que abri-lo com a ajuda dos blocos de energia do usii e do pneuma. O segundo está escondido atrás de uma barreira a sudeste do baú e é removido após interagir com os cristais de inteligência do nível da água. Você encontrará a terceira fada nas ruínas do oeste.
Leia em um guia separado como encontrar e guiar as três fadas até o baú.
Pólos de transmissão de pneumonia no cavalete
O quebra-cabeça está relacionado à tarefa "Produto Bom, Gosto Terrível", fica no sudeste da região de Beryl. Aqui é preciso equilibrar os 4 pilares da transmissão da pneumonia. Pegue esferas de energia na área e ataque pilares com carga oposta. Em seguida, mova-se na direção oposta ao pilar mais próximo do cavalete.
Em um artigo especial, eles descreveram como estabelecer um equilíbrio nos pilares da transmissão da pneumonia.
Quebra-cabeça de dispositivo de cristal
O enigma está relacionado à missão "Produto Bom, Gosto Terrível". Em um lugar no meio da ilha, você encontrará um dispositivo de cristal selado sob a proteção de Hilichurls. Após o ataque, surgirá um caminho desde as placas d'água, de onde você terá que atacar o mecanismo mais 2 vezes. A seguir, a pedido de Salsa, mova o aparelho até um ponto no mato próximo ao caminho.
Leia mais como resolver quebra-cabeça de dispositivo de cristal.
Cristais de inteligência do nível da água no cavalete
Outro quebra-cabeça da missão "Produto Bom, Gosto Terrível", localizada nas colinas da costa oeste de Elinas. Reúna três Hydro-Granums e ative o cristal independente, depois mova-o. Em seguida, mova outro dispositivo para que todos os três cristais fiquem próximos um do outro e possam ser molhados ao mesmo tempo. Depois disso, siga as instruções de Salsa e mova um dos cristais do caminho até os arbustos.
Em um guia separado você aprenderá que como mover e ativar cristais de inteligência no nível da água no cavalete.
Resolvendo quebra-cabeças e enigmas no Cours-de-Fontaine
Bóias com hilichurls
Na superfície do Grande Lago Fontaine, podem ser encontradas 7 bóias, cada uma contendo alegremente. Você deve derrotar todos os oponentes para ter o à recompensa. Então, no centro do lago você encontrará uma torre inundada, de cujo telhado você chegará à plataforma Hydro flutuando no céu, e então usará o cristal azul para abrir o caminho para o precioso baú.
Em um guia especial, eles descreveram onde encontrar todas as bóias e como retirar a recompensa.
Hidromonumento com cristais de inteligência no nível da água
O quebra-cabeça está localizado nas colinas ao norte da Fonte Lucine. Primeiro abra 6 romarinovacertando-os com um elemento Hydro. Depois disso, provoque o shamachurl para molhar três cristais de inteligência, e acenda os outros três com a ajuda do Hydro Amber desenterrado nos arbustos. Por fim, ative o monumento elemental desbloqueado e receba a recompensa.
Leia mais sobre como acender cristais de inteligência de nível de água e monumento hidro.
Quatro monumentos hidrelétricos
A leste da Epikles Opera House, você pode encontrar quatro monumentos elementares. Eles devem ser acesos, mas isso deve ser feito de acordo com o procedimento prescrito. As árvores crescem ao lado de cada coluna - seu número indica a sequência de acionamento do mecanismo. Ilumine primeiro o monumento que fica ao lado de uma planta, depois aquele perto do qual crescem duas e assim por diante.
Em um guia separado, eles disseram onde encontrar e como iluminar os quatro monumentos hidrelétricos.
Quatro fadas e cristais de inteligência no nível da água
Na costa perto do Aqualine Navia, perto de Cours de Fontaine, há um baú de luxo lacrado. Para abri-lo, traga quatro fadas para seus jardins. Molhe dois cristais de inteligência com Hydro-Granums e siga o caminho manifestado até o primeiro espírito. Em seguida, colete os Hydro-Granums e coloque o núcleo entre dois outros cristais para conduzir a segunda e a terceira fadas ao mesmo tempo. O último espírito se tornará móvel após eliminar um grupo de monstros próximos.
Ler sobre como encontrar as quatro fadas e abrir o baú.
Três teletransportes aquáticos e uma cúpula com baú
No noroeste de Cours-de-Fontaine, há um baú lacrado com uma barreira transparente. Para abri-lo, você deve primeiro coletar mais três recompensas escondidas acima do solo. Eles podem ser facilmente alcançados usando os teletransportadores de água próximos à cúpula. Após abrir todos os baús, a barreira será eliminada e você poderá retirar o prêmio final.
O guia explica como resolver enigma com um baú sob a cúpula.
Moinhos de Vento e Partículas Hidroelétricas
Outro quebra-cabeça da missão "Produto Bom, Gosto Terrível", localizado logo acima de Cours-de-Fontaine no cavalete. Acerte os cinco moinhos de trevo com o elemento Anemo e colete os Hydro Orbs que aparecerem. A seguir, Salsa pedirá que você mova o moinho de vento distante das flores.
Uma solução detalhada para o enigma é descrita em um guia separado.
Resolvendo quebra-cabeças e enigmas debaixo d’água em Fontaine
barreiras vermelhas
Em diferentes pontos do Grande Lago de Fontaine existem três gazebos com barreiras vermelhas. Para abrir os baús de tesouro em Chemin de Lespor e Elton Hollow, você precisará equilibrar os pilares próximos de transmissão de pneumonia com energias opostas. Para o mirante no Planalto Marítimo de Salos, você precisa ativar as maravilhosas bolas flutuantes interagindo com os mecanismos localizados nas proximidades.
Um guia especial contém soluções para todos quebra-cabeças com barreiras vermelhas.
cúpula com echolusk
No Planalto Marítimo de Salos, você pode tropeçar no Hydro Dome, sob o qual o echolusk está escondido. Para se livrar do obstáculo, é necessário conduzir três fadas aos jardins que estão ao redor. Para o primeiro espírito você terá que equilibrar a coluna de transmissão da pneumonia, para o segundo você terá que quebrar a pedra meks. Chegue às casas pelos anéis de água e, por fim, ative o echolusk para pegar o baú.
Em um guia separado, leia sobre como remover a cúpula sobre o echolusk.
Três provações e um baú trancado
Há um baú de luxo lacrado nas ruínas de Chemin de Lespor, que é desbloqueado após completar três desafios por tempo limitado. Eles estão localizados ao redor do tesouro e uma linha azul se estende até cada um deles, o que facilita a busca. As seguintes condições devem ser atendidas:
- colete 40 Hydro Particles em 120 segundos;
- ativar 4 pontos de ressonância;
- Destrua 12 frutas gordas.
Depois disso, o selo do baú cairá e você poderá receber a recompensa.
Em um guia especial, eles falaram sobre como resolver o enigma com um baú luxuoso debaixo d'água em Chemin de Lesport.
Três testes e um baú sob a cúpula
No Planalto Marítimo de Salos, não muito longe da Estação Markot, há um baú de luxo trancado sob a Barreira Hidro. Para destruir a cúpula, você precisará completar três contra-relógio:
- Encontre tesouros escondidos com ondas sonoras rechonchudas;
- Destrua todas as frutas fofas em 3 ataques;
- Ative todos os pontos de ressonância.
Depois que todas as condições forem atendidas, a barreira será eliminada e o tesouro será desbloqueado. Em um artigo especial, eles descreveram como resolver o quebra-cabeça subaquático do baú de luxo no Planalto Marítimo de Salos.
Resolvendo mistérios em Raoina Liffey
Três cristais de inteligência no nível da água e um baú
No lago próximo à encosta leste de Mon Esus há uma pequena ilha na qual há um baú precioso trancado. Para abri-lo, você precisa liberar três cristais de inteligência selados no nível da água e trazê-los até o baú. Em seguida, você deve ativá-los todos ao mesmo tempo para ter o às recompensas.
Em um guia separado, eles disseram como resolver o quebra-cabeça com um baú trancado e cristais.
Resolvendo enigmas no Instituto de Energia Cinética
Baú atrás das grades no norte
Ao norte das Ruínas do Laboratório Central existe uma torre, dentro da qual está escondido atrás das grades um luxuoso baú. O enigma pertence à cadeia de missões "Em Busca do ado". Para se livrar do obstáculo, você deve primeiro lidar com outras três torres ao completar as missões.
Cinco monumentos hidrelétricos e um cristal
Na costa oeste do New Research Institute você encontrará cinco Hydro Monuments e um Water Intelligence Crystal. Use esta ferramenta para iluminar pilares elementares movendo o cristal entre eles. Você pode receber um baú como recompensa por completá-lo.
Eles contaram em um guia especial que como ativar mecanismos hidro.
Quatro monumentos hidrelétricos
Ao norte do New Research Institute, na encosta da montanha, existem quatro Hydro Monuments. É necessário ativá-los em estrita sequência: primeiro o oriental no sopé da falésia, depois o norte, depois o sul e por último o ocidental na falésia. Como resultado, você pode obter um baú rico.
Leia o guia especial para descobrir como resolver o quebra-cabeça do monumento.
Quatro cristais de inteligência no nível da água
No lado sul do Novo Instituto de Pesquisa, nas ruínas costeiras, existem quatro cristais de reconhecimento do nível da água e um baú precioso selado. É necessário coletar os Hydrogranums e acender os cristais na sequência necessária: primeiro no baú, depois na estrada, e depois mudar sua localização com o segundo par usando o dispositivo azul. Acenda os dois cristais restantes, combine-os e finalmente carregue-os com a energia do Hydro Core para receber recompensas.
Em um artigo separado, eles explicaram como acenda todos os cristais de inteligência.
Quatro fadas na porta em um cubo de água
O quebra-cabeça está localizado dentro de um Hydro Cube flutuante acima das Ruínas do Laboratório Central. Uma vez na água, encontrará uma fortaleza com porta fechada, em frente à qual existem quatro jardins de fadas. Encontre os espíritos da área, resolvendo enigmas paralelos para libertá-los, e guie-os até suas casas para abrir a agem e pegar o baú.
Em um guia especial eles disseram: como encontrar fadas e resolver todos os enigmas.
Fada nas Ruínas do Laboratório Central
O quebra-cabeça está localizado nas Ruínas do Laboratório Central, dentro do Hydro Cube, flutuando diretamente abaixo do ponto de teletransporte local. Livre-se do obstáculo que bloqueia a agem usando o terminal de transferência de energia e, em seguida, destrua o brincalhão escarlate. Depois disso, encontre uma fada próxima e acompanhe-a até o jardim para desbloquear recompensas.
Leia mais sobre como resolver o quebra-cabeça em um manual especial.
Fada atrás das grades em um local subaquático
A sul das Ruínas do Laboratório Central existe um pequeno lago, no fundo do qual se encontra a entrada para uma gruta subaquática. Depois de chegar lá, você começará a missão. "Luz insidiosa das profundezas", uma das partes é resolver um quebra-cabeça com uma fada trancada em uma gaiola. Para libertá-la, derrote os Meks e use o terminal e os dispositivos de armazenamento de energia. Depois disso, você pode guiar a fada até a casa e receber um baú precioso.
Em um guia separado, eles disseram que como abrir a gaiola e acompanhar a fada.
Barreira e duas fadas
Na encosta sul do Instituto de Energia Cinética existe uma grande barreira hidráulica bloqueando a agem para o baú de luxo. Nas proximidades você encontrará dois jardins para fadas: guie-as até suas casas para eliminar a cúpula e receba uma recompensa. O primeiro espírito se esconde dentro da fruta jade d'água um pouco ao sul, enquanto o segundo paira no nordeste. Em um artigo especial, eles disseram: como resolver o quebra-cabeça com a barreira no teletransporte.
Enigmas na Floresta de Erínias e Morte
Os quebra-cabeças na Floresta das Erínias e na Morte são concluídos usando a habilidade do polvo globular xenocromo, bolhas de orvalho e os mecanismos de Eliphas. Em um guia separado, vimos como resolver todos os enigmas da Floresta das Erínias e Mort.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado com os mistérios de Fontaine e o mundo subaquático em Genshin Impact. Marque o artigopara ar facilmente por novas áreas e obter todas as recompensas. Com o lançamento da atualização, o artigo será complementado regularmente; portanto, se você tiver algum problema, escreva nos comentários, O autor tentará ajudar. Ler Genshin Impact.