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Enigmas em Honkai Star Rail: como resolver quebra-cabeças

enigmas em Honkai: Star Rail se reunirá no estudo do universo aberto e representará vários testes em que é necessário interagir com os objetos de uma determinada maneira. Os quebra-cabeças vêm em várias formas, como mover caixas para pontos específicos ou ar blocos de material etéreo ao longo de um caminho ininterrupto.

Os enigmas podem fazer parte de tarefas, o aberto a lugares anteriormente iníveis ou baús trancados. Deste último, por completar os testes, você pode obter recompensas valiosas, incluindo experiência jade estrela. No guia, analisaremos em detalhes quais quebra-cabeças existem em Honkai: Star Rail, mostraremos a solução para os mais difíceis e informaremos quais recompensas estão disponíveis para a conclusão dos quebra-cabeças.

À medida que o conteúdo for liberado, o guia será gradualmente complementado com descrições de novos tipos de testes e suas soluções, e também analisaremos os mais difíceis, então marcar o artigopara não perder recompensas valiosas.

Todos os mistérios da Estação Espacial Hertha

Os primeiros enigmas se encontrarão na exploração da estação espacial Hertha quando o prólogo terminar. Você pode então retornar ao território familiar e descobrir algumas mudanças.

Zona de arrumos (piso 2)

Existem vários quebra-cabeças curtos no segundo andar da área de armazenamento.

Material Etéreo e Baú Valioso (Leste)

Vá para o segundo andar da Área de Armazenamento usando a Âncora Dimensional. Entre na área central circular e à direita você notará um baú valioso, que não é tão fácil de alcançar. Para completar o quebra-cabeça, ative a agem brilhante e vá para o outro lado, onde você pode pegar a recompensa.

Para iniciar o quebra-cabeça, fique em um bloco translúcido no ar e selecione "Inspecionar", após o qual as células aparecerão. e sobre as placas, contornando-as pelo lado esquerdo e acendendo sequencialmente cada uma delas. Enquanto você fica no último, brilhando mais forte que o resto, o teste terminará e a agem se materializará. Você pode abrir um baú valioso e obter uma recompensa.

Guia de vídeo:

Material Etéreo e Baú Valioso (Western, com Hertha)

Se você for da Âncora Dimensional do segundo andar da Área de Armazenamento dentro da área central redonda do local, poderá ver o Hertha do outro lado. Haverá um baú valioso ao lado da garota, que pode ser alcançado ativando a agem brilhante e chegando ao final do caminho.

Imprensa "Inspecionar", assumindo posição em uma laje de material etéreo. Dê dois os para a esquerda, um para a frente e use a aparência de um buraco negro para se teletransportar para o segundo. A partir daí, ziguezague até o último bloco brilhante. Com a agem do quebra-cabeça, aparecerá um caminho para um baú valioso.

Guia de vídeo:

Área de apoio (piso 2)

Um dos testes pode ser encontrado no segundo andar da Zona de e.

Material etéreo e baú valioso (três opções)

Use a Âncora Dimensional central no segundo andar da Zona de e e siga em frente até uma bifurcação, onde você vira à direita. Cuidado, ela pode ter um grupo de inimigos com Patrulheiros do Vazio e Antibárions. Na primeira sala em frente ao desejado há um ponto de desova espaço do cofrinho.

Uma vez em uma sala distante, aplique "Inspecionar" à placa óptica. O quebra-cabeça tem três opção geração:

  • Primeiro contém um par de placas de teletransporte. Do ponto de partida, siga os seguintes os: esquerda, para frente, dois para a direita, para baixo, para a direita e depois para o buraco negro mais distante do início. Quando você se move, termine o caminho até o ponto final.
  • Em segundo haverá dois blocos com um teletransporte. Percorra todas as peças primeiro para a direita para o bloco de matéria negra, então voe automaticamente para deixei e a partir dele você pode iluminar as células restantes.
  • terceiro comece com um o em direção ao peito e siga o caminho "na onda", da direita para a esquerda, iluminando gradativamente uma a uma as fileiras de blocos na vertical.

Resolvendo a terceira versão do quebra-cabeça

O vídeo abaixo mostra o último:

Todos os enigmas de Yarilo-6

Um planeta coberto de neve que pode ser ado iniciando a missão de Exploração "Numa Noite Seca de Inverno" tem novos tipos de quebra-cabeças.

agem de resíduos

Vários tipos de enigmas podem ser encontrados nos Waste es. r de fluido magnetoreológico.

Conector de fluxo magnético e baú valioso (área de descanso)

Durante a missão de exploração "Você pode correr, mas não pode se esconder", será necessário usar o Controlador para abrir o portão, atrás do qual você notará um baú valioso. Você pode á-lo a partir da localização central da Âncora Espacial da agem do Esgoto, apenas vire para o oeste.

Conecte todos os terminais para completar o desafio Magnetic Flux Connector e receba uma recompensa.

Conector de Fluxo Magnético e Baú Valioso (Centro de Transporte)

Mova-se para o teletransporte mais ao sul do local e e pelo portão a leste. Imediatamente após eles, siga à direita e vire à esquerda em frente ao destacamento Sombras da Incineração e Flamespawn, você não precisa lutar contra ele.

Como iniciar um teste

Depois de sair para uma pequena praça, você verá à direita em frente à loja um Bumblebee Automaton quebrado. Aplicar a ele "Verifique a estrutura do circuito"para iniciar o quebra-cabeça do conector de fluxo magnético.

Como ativar a busca do autômato bumblebee

Como conectar todos os terminais de uso "Inspecionar" no robô consertado e siga-o para que um baú valioso escondido apareça no final do caminho. Por conveniência, um mapa com um ponto final foi fornecido.

grande mina

Conector de Fluxo Magnético e Baú Valioso (Mine Main Tunnel)

Teste r de fluido magnetoreológico pode ser encontrado na zona da Grande Mina.

Com o início da busca «Quantos deles caíram neste abismo» na bifurcação sem saída sudeste da ponte do local da Big Mine, você pode encontrar um autômato de abelha quebrado. Após a missão, a maneira mais rápida de chegar ao quebra-cabeça é a partir do teletransporte mais ao sul da área, indo em direção à ponte e logo em frente a ela, virando à direita.

Aplicar "Verifique a estrutura do alvo"para conectar todos os terminais e reparar o objeto.

Quando você decidir testar o conector de fluxo magnético, escolha "Inspecionar" abelhão autômato. O robô voará em busca de um baú valioso, siga-o. Se houver adversários na estrada, o autômato avisará sobre isso e parará. Elimine os inimigos para continuar seu caminho.

O autômato abelha descobrirá o tesouro escondido e voará para longe assim que você o abrir e obter os recursos. O teste terminará.

Como encontrar peças de carrinho usando o localizador de objetos inicial

O desafio de busca pode ser encontrado pela primeira vez durante a missão da história "Quantos deles caíram neste abismo". Para consertar o carrinho, você precisa encontrar peças próximas, que podem ser ajudadas por um robô chamado Nakhodyusha.

Posicione os indicadores de modo que cada próximo crie um ponto de interseção ou fique um pouco mais longe do final da linha do anterior. Por isso, Pino do carrinho encontre-o à esquerda do baú perto da parede. Examine-o para o item para contar.

O próximo detalhe está localizado um pouco mais longe. Você pode subir imediatamente para a sépala dourada colocando o indicador nesta área. A linha clara apontará para barris e engradados de minério. Interaja com o objeto para pegar Par de carrinho com rodas.

Verificando carrinhos

Na missão de aventura Night in the Big Mine, você precisa ar no cheque do operador sênior do minecart. A tarefa é trazer os carrinhos vazios para as rolhas azuis e os carregados para as amarelas.

Leia a solução detalhada do quebra-cabeça no artigo com completando a missão Noite na Grande Mina.

Zaklepkograd

Na área de Zaklepkograd, desbloqueado com uma missão "Não podemos dizer adeus", você pode encontrar vários quebra-cabeças r de fluido magnetoreológico.

Conector de Fluxo Magnético e Baú Valioso (Praça do Mercado Abandonado)

Vá da Âncora Dimensional média de Zaklepkograd para o leste até a praça e imediatamente vire à direita para notar o portão fechado. Use o controlador para completar o quebra-cabeça do Conector de Fluxo Magnético e encontrar um baú valioso.

Assim que você conectar todos os terminais, o portão se abrirá automaticamente e, atrás deles, você notará o tesouro. Em seguida, você pode derrotar um inimigo perigoso para desbloquear um baú luxuoso.

Conector de fluxo magnético e baú valioso (sudeste do mercado abandonado)Mapa de Zaklepkograd: Mercado Abandonado

Mova-se para a Âncora Dimensional do Orfanato ou do Mercado Abandonado para ir para o corredor no sudeste. Das duas entradas, apenas uma é inicialmente ível, pois a segunda possui um portão que pode ser destrancado do outro lado.

No início da agem, observe um autômato de abelha quebrado. Ativar "Verifique a estrutura do circuito"para conectar todos os terminais e reparar o robô.

Com a conclusão do quebra-cabeça do conector de fluxo magnético, aplique "Inspecionar" e siga o autômato no corredor para pegar um baú valioso escondido. Tenha cuidado, porque o próximo turno será um inimigo forte, mas depois você pode obter um baú de luxo e destrancar o portão com o controlador.

Zona restrita Silvermane

queimador de neve

O Snow Burner Trial está em Combat Intelligence, disponível após uma mensagem de Oleg com a conclusão da missão "Time Doesn't Wait, My Friend".

Em um guia separado, eles falaram sobre Como usar queimadores de neve em Eye for an Eye.

Baús Estúpidos

O enigma com o movimento dos Baús Estúpidos ocorre várias vezes:

Todos os enigmas de Lofu Xianzhou

No processo de explorar o carro-chefe Lofu Xianzhou, você pode notar novos tipos de quebra-cabeças.

Hexanexus

Em grande parte da região da nave Lofu existem quebra-cabeças com cubos, Hexanexus, cujas faces devem ser rotacionadas e correlacionadas com os planos selecionados.

Leia mais sobre como ar todos os desafios Hexanexus em Lofu Xianzhou.

telas de jade

Mova os módulos de computação Jade Screen para slots dedicados para obter recompensas ou desbloquear objetos.

Em um guia separado, leia sobre como resolver todas as telas de jade em lofu xianzhou.

baús de iluminação

O quebra-cabeça do baú de iluminação em Lofu Xianzhou existe em dois locais:

Busca de três dias de bússolas de navegação

Há uma cadeia oculta de quebra-cabeças do Navigation Com no Cloud Ferry que dura vários dias. Você pode começar se:

Em um artigo separado, eles como completar todos os três dias da série de quebra-cabeça Navigation Com em Cloud Ferry.

Previsão Abrangente

Durante a atribuição série de três dias de novos testes na Comissão de Previsão.

Sete bugs de robôs

Nos locais de Lofu, você pode encontrar pássaros mensageiros mecânicos especiais, para completar as tarefas de cada um deles, você receberá uma conquista da série Seven Bug Roboptah e uma recompensa valiosa.

Em um guia separado, leia sobre todos os robôs da missão secreta.

Três Selos Vidyadhara

Em andamento "Um dragão corajoso em um oceano sem limites" encontre as focas Vidyadhara nas ruínas anteriormente escondidas sob a água. Ative as luzes uma por uma na combinação certa para completar os quebra-cabeças.

Leia sobre como resolver Quebra-cabeças do selo Vidyadhara.

Desafio do Descobridor

O Pathfinder encontra pela primeira vez o desafio do tipo Pathfinder durante as seguintes missões:

A essência do quebra-cabeça é inserir comandos direcionais para a invenção com antecedência e direcioná-la de forma que ela saia do labirinto em um determinado número de movimentos. Posteriormente, este tipo de enigma é encontrado diretamente durante a exploração do local “Jardim da Serenidade” e interação com heliobi chamado Fantasma de Xadrez.

Um o a o foi apresentado em um guia separado todos os desafios do Chess Ghost Tipo "descobridor".

Heliobi e os exorcistas robóticos

Como parte da conclusão de tarefas da cadeia de Maestria "Lendas Urbanas de Lofu: Registros de Luzes Will-o'-the-Wisp (continuação)", no território do local “Jardim da Serenidade” aparecerá três pontos de interesse, no qual você deve capturar luzes fantasmagóricas com a ajuda de exorcistas robóticos.

Em um guia separado, como encontrar e capturar todos os heliobi no Jardim da Serenidade.

Todos os mistérios da Penacónia

No processo de exploração da Penacónia, poderá encontrar vários dispositivos e mecanismos inusitados que ultraam os limites da “normalidade” geralmente aceite, uma vez que as ações do planeta das festividades ocorrem principalmente em mundo dos sonhos. Os quebra-cabeças de planadores de diversão mais comuns são:

Além disso, em locais estaduais existem zonas tridimensionais que permitem ao Pathfinder se mover ao longo de paredes e tetos, construir estruturas de pontes oníricas e de alguma forma alterar o espaço.

Desmontado em um guia separado agem completa do planeta das festividades.

Como resolver quebra-cabeças em Honkai: Star Rail

Nas aventuras, você pode encontrar uma grande variedade de quebra-cabeças.

material sobrenatural

Como iniciar o quebra-cabeça do Material Etéreo No local inicial, os jogadores podem encontrar material sobrenatural. O quebra-cabeça é um bloco no ar de um objeto óptico. Ao ativar com "Inspecionar" e depois de ar o enigma, você pode abrir caminho para áreas antes iníveis e receber uma recompensa.

A essência do quebra-cabeça Ethereal Material é que você precisa ir do começo ao fim nas placas de ar para que cada uma delas acenda. Se iluminar todos os blocos, eles se transformarão em uma estrada física. Com a agem do teste, um novo caminho será indicado no mapa.

Complicar o quebra-cabeça pode blocos especiais para teletransporte, acima do qual algo semelhante a um buraco negro está circulando. Ao acertá-lo, você pode voar automaticamente para outro ponto e não afetar as células, após o que o assunto desaparecerá.

ponte de repulsão

Quebra-cabeças ponte repulsiva consiste na troca de vias aéreas com o auxílio de Dispositivos de controle. Em um momento, apenas a estrada azul ou laranja pode estar ativa.

Encontrar todos os baús de pontes repulsivas desbloqueará a conquista do Desafio das Sete Pontes, que o recompensará com 5 jade estrela.

r de fluido magnetoreológico

Para reparar dispositivos, você pode concluir a tarefa r de fluido magnetoreológico. Altere o layout e gire os módulos para que as linhas direcionadas carreguem corrente elétrica da fonte de alimentação (laranja) para o destino (vermelho). O teste deste enigma é chamado Conector de fluxo magnético e inclui consertar Bumblebee Automatons, que por sua vez podem revelar baús valiosos escondidos e guiá-los até eles.

O enigma será resolvido se a corrente estiver conectada em todas as cadeias ponto final. Linhas vazias indicam nenhuma fiação, laranja para parcial e amarelo claro para ar no teste.

Ao tentar selecionar partes fixas, suas bordas ficarão vermelhas.

Localizador de objetos para a casa

Localizador de objetos para a casa

Com o Finder Object Finder, você pode encontrar itens especiais seguindo a direção especificada.

Botão para ativar o localizador de objetos inicial

Clique no botão à esquerda da barra de habilidades ("R" no teclado) para colocar um indicador mostrando a direção do item que você está procurando.

O item está localizado no ponto de interseção dos indicadores

Usando os pontos de interseção dos feixes de luz, você pode determinar a localização do alvo. Nesta área, use o localizador de casas novamente para encontrar o item.

A cor dos indicadores mostra a distância até o objeto

A cor do indicador permite determinar a distância até o objeto. Vermelho indica uma longa distância, e verde - a curta distância.

Baú Estúpido

Em algumas tarefas, você pode ar por um teste Peito desajeitado. Para ultraá-lo, é necessário mover as caixas de forma a liberar o caminho para um determinado objeto e ao mesmo tempo não cair em um beco sem saída.

Verificando carrinhos

Enigma Cheques do carrinho de mina é guiar os trilhos vazio carrinhos para azul limitadores, e cheio к amarelo. Para fazer isso, são usados ​​desvios, que são interruptores e mudam a direção em que o carrinho se moverá. Perto de certos pontos, é possível descarregar alguns carrinhos ou enchê-los de minério.

reconhecimento de foto

O jogo possui um modo de câmera, que pode ser usado não apenas para criar imagens coloridas, mas também para concluir determinadas tarefas em missões. reconhecimento de foto funciona das seguintes formas:

  • O ícone da câmera começa piscar objetos necessários próximos.
  • Ao procurar alvos, você precisa capturá-los na lente e tirar uma foto imediatamente manualmente ou espere até encher marca de anel no meio da tela.

queimador de neve

Para ar no teste queimador de neve você precisa escolher termonúcleo e trazê-lo para Fundação estruturas para que seja ativado e crie uma zona de energia térmica ao redor. Isso é usado para enfraquecer os inimigos e infligir vulnerabilidade de fogo neles.

Tela de teletransporte

Tela de teletransporte permite que você se mova automaticamente pelo ar entre dois pontos a certas distâncias. Algumas telas precisam ser giradas para mudar de direção.

esquema de jade

Para ar no teste esquema de jade você precisa mover os módulos de computação para o slot designado. Os hexágonos cinzas podem girar em um círculo em ambas as direções a partir das células turquesas selecionadas.

Baú de Iluminação

Apesar do nome Baú de Iluminação a essência do teste é destruir os nós da Árvore Ambrosia. Para fazer isso, gire receptores e faça uma corrente com as próximas vigas, então comece a queimar as videiras gatilho.

Previsão Abrangente

Enigma Previsão abrangente consiste em mover os pontos conectados por linhas e combinar o padrão deles com o padrão indicado na matriz.

Deetin

cachorro biônico Deetin pode detectar pegadas e guiá-lo ao longo do caminho até o seu destino, graças à capacidade de sondagem de área.

Hexanexus

Enigma Hexanexus semelhante a um cubo de Rubik, só que requer que você selecione blocos físicos e os gire, comparando-os com as placas marcadas nas laterais.

Envio para o local de trabalho

Mecânica Despacho para o local de trabalho bem simples - use os controladores e mova os contêineres de carga de forma a abrir outro caminho.

bússola de navegação

Alinhar os eixos celestes nos anéis bússola de navegaçãopelo qual você receberá recompensas valiosas. As setas são maneiras de fazer curvas em ângulos diferentes.

robô entregador

Ao viajar em Lofu Xianzhou, você pode encontrar robôs de entrega. Eles são como quebra-cabeças. r de fluido magnetoreológico de Yarilo-6, onde com a ajuda deles foram despertados autômatos abelhões, que tiveram que ser seguidos até o ponto e ao mesmo tempo limpar o caminho dos inimigos.

Ajude os Roboptachs de entrega a voar de seus poleiros até seu destino final, pelo qual você receberá uma recompensa. Isso pode exigir derrotar oponentes ou consertar um pássaro mecânico, após o que você precisa guiá-lo por um caminho seguro.

Soluções para quebra-cabeças de robôs que não estão relacionados à missão secreta podem ser encontradas em artigos sobre procurando baús nos locais correspondentes.

lanternas acesas

Lanternas acesas em Honkai: Star Rail As lâmpadas cerimoniais deixadas pela raça Vidyadhara contêm seu poder selado. Interaja com eles na ordem correta para remover os selos de Scaled Gorge. As pistas podem ser deixadas em várias lajes ou murais.

Em um guia separado, leia como resolver Quebra-cabeças do selo Vidyadhara.

O Descobridor e o Fantasma do Xadrez

Os jogos de xadrez em Luofu Xianzhou são diferentes dos habituais: como parte dos testes do “Pathfinder”, o Pathfinder deve inserir comandos direcionais para a invenção para que ela saia do labirinto em um determinado número de movimentos. Em geral, o jogador encontrará este tipo de quebra-cabeça três vezes:

Ritual de invocação misterioso

Realize um misterioso ritual de invocação em Honkai: Star Rail

Durante a missão de continuação do Desenvolvimento "Brilha, queima, minha estrela genial" O pioneiro terá a oportunidade de ajudar um grupo de cientistas que trabalha para Ruan Mei. O resultado final é que você precisa invocar o Bolinho de Queijo colocando vários grafites (de 5 peças) em uma determinada área.

Em um guia separado, leia sobre como realizar um ritual de invocação.

Interrogatório do Doutor Ratio

Como parte da missão de Desenvolvimento "Recuperando Memórias", O Pathfinder se tornará o primeiro suspeito dos estranhos desaparecimentos ocorridos na estação espacial Hertha. O Dr. Ratio fará uma série de acusações que devem ser refutadas pelas evidências disponíveis.

No manual separado você aprenderá como ar no interrogatório do Dr..

Quebra-cabeças com o detetive Pippi

O homem é amigo do cachorro: dificuldade 1

Como parte de um evento que ocorre em uma estação espacial, Como ar "O homem é amigo do cachorro".

Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a aprender como resolver quebra-cabeças em Honkai: Star Rail. Se você tiver alguma dúvida, pergunte nos comentários. Siga os outros Honkai: guias Star Rail no nosso site.

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