salão do esquecimento nível de masterização e completando uma missão paralela de Pom-Pom. Contém metas específicas que devem ser concluídas para receber o número máximo de recompensas.
O artigo fornece um guia detalhado para o Hall of Oblivion em HSR. Vamos dizer-lhe como entrar na zona do evento, considerar as condições dos testes e apresentar as unidades mais eficazes para ar por todos os pisos, com base nas quais poderá formar as suas equipas.
Em um guia separado, você também pode se familiarizar com as características de atividades como Universo virtual em Honkai: Star Rail.
O que é o Hall of Oblivion
O Hall of Oblivion, conforme descrito no jogo, é uma série de níveis de dificuldade variável onde o jogador deve lutar contra determinados oponentes para completar objetivos fixos e receber generosas recompensas. A atividade é dividida em duas dificuldades:
- Memórias, desbloqueado em Legacy of the Towering Citadel e Chronicle of the Drifting Ark;
- memórias do caos, pertencente àquele que está sendo atualizado.
O primeiro modo de teste permanente, suas recompensas são únicas e não renovam. Segundo - atividade atualizada, que oferece aos jogadores a oportunidade de ganhar 600 jade estrela (a recompensa total por completar todos os andares para o número máximo de "estrelas").
Como abrir o Oblivion Hall em Honkai: Star Rail
Para entrar no Hall of Oblivion, você deve:
- chegar a 23 nível de masterização;
- complete a missão "Luzes Fugazes" de Pom-Pom, durante o qual você terá que descobrir que tipo de criatura invisível se instalou no território do expresso.
Depois de resolver o problema da "entidade invisível" e convencer a tripulação de que eles não precisam se preocupar, você pode fale com o Mensageiro, saiba mais sobre a nova atividade e comece a percorrê-la.
Condições de teste no Hall of Oblivion
O Hall of Oblivion tem regras únicas, e o combate é dotado de diferentes efeitos, semelhantes a anomalias Abismo Retorcido em Genshin Impact.
Regras fundamentais
Depois de entrar no Hall of Oblivion, o jogador é temporariamente desativado de alguns recursos. Ao ar pelo chão não deve:
- mudar composição destacamento;
- elevar relíquias ou aumentar seus níveis;
- elevar personagens ou aumentar seus níveis;
- usar quaisquer consumíveis no inventário.
Efeitos adicionais
Ao abrir um dos andares, você pode notar um certo efeito positivo, que, após entrar no teste, afetará todo o elenco, por exemplo:
- o dano de habilidade de cada aliado é aumentado em 25%, no início de cada ciclo, todos os aliados restauram 2 pontos de habilidade;
- o dano físico de todos os aliados é aumentado em 50%; etc.
Considerando essas condições e tendo completado o esquadrão com pelo menos um personagem capaz de perceber a vantagem, você pode lidar rapidamente com os adversários do chão mesmo em níveis inferiores de heróis em relação aos adversários.
Objetivos
Além disso, cada andar do Hall of Oblivion tem seus próprios objetivos, cujo cumprimento é obrigatório para obter o número máximo de estrelas. As tarefas atribuídas ao jogador, juntamente com os efeitos, mudam a cada novo "quarto".
Ciclos
Se as metas definirem uma restrição apropriada, o ciclo pode ser considerado a principal dificuldade que o impede de ar de um ou outro andar para o número máximo de estrelas.
Considere a seguinte situação: a luta começa com 20 ciclo (contado na ordem inversa), o valor restante pode ser monitorado através de fluxo de trabalho esquerdo.
Se a tarefa soar como "Deve haver 12 ciclos restantes após a vitória", ela será considerada concluída se o inimigo receber dano fatal antes ou dentro do ciclo 12. Se você ultraou o limite e chegou à 11ª rodada de ações, terá que recomeçar para conseguir 3☆.
Como completar todas as memórias do Hall of Oblivion: Legacy of the Towering Citadel
Cada andar do Towering Citadel's Legacy oferece aos jogadores a oportunidade de lutar contra chefes e outros inimigos especiais que podem ter sido encontrados ao explorar diferentes locais cartão aberto. A seguir, contaremos com mais detalhes sobre quais heróis escolher para lutar contra os oponentes dos andares do Hall of Oblivion.
Memória 1
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 32. |
Efeito positivo de "Lembranças": | Dano de vento de todos os aliados é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de dano imaginário, vento, físico. |
O principal inimigo da "sala" - Vazio Ranger: Supressor, que tem vulnerabilidade aos elementos físicos, vento e imaginário. Durante a batalha, usa ataques carregados (leva 1 ciclo para se preparar). As melhores equipas a ar do 1º piso:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Natasha está envolvida na cura e rompe a vulnerabilidade dos inimigos. Dan Heng se concentra em causar dano ao chefe principal. e Pathfinder e Qing Que com dano adicional. | ||||
7 de março aplica escudos e congela os inimigos. A armadura (ou Asta) trata da imposição de efeitos positivos aos aliados. Zehle, com o apoio do Pathfinder, ataca os principais alvos do chão. | ||||
Velt desacelera os oponentes, Natasha cura e ajuda a acumular pontos de habilidade. Dan Heng é a base do grupo, Serval é o assistente de dano. |
Memória 2
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 36. |
Efeito positivo de "Memories": | O dano de gelo de todos os aliados é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de danos imaginários, elétricos e de gelo. |
O principal inimigo do chão - Autômato Direwolf, que inflige o debuff Bleeding em seus inimigos durante ataques aprimorados. Vulnerável a tipos de danos imaginários, elétricos e de gelo. Os escudos de seus lacaios também estão sujeitos à destruição rápida dos elementos nomeados. As melhores unidades para agem do 2º andar:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Herta e Serval causam dano primário e ivo. Pela abaixa a defesa dos inimigos, e Natasha cura o grupo se necessário. | ||||
Baylu é um curador com uma função de ressurreição ativa. Velt e Pela impõem status negativos aos inimigos. Yanqing atua como o personagem DPS principal. | ||||
Dan Heng se concentra em causar dano ao chefe principal, Gert o apóia por meio de habilidades ativas e ataques de bônus. Asta aumenta sua velocidade com seu superpoder. 7 de março (ou Bailu) protege. |
Memória 3
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 39. |
Efeito positivo de "Lembranças": | O dano de fogo de todos os aliados é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de dano quântico, vento e fogo. |
O principal inimigo do nível - Gelo do espaço, que aumentou a resistência ao elemento gelo, bem como resistência a vários efeitos impostos pelo status Congelar. Além disso, é ado por oponentes como a sombra do inverno eterno, a prole do gelo e do fogo.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Dan Heng é o principal causador de danos do grupo (antes de iniciar a batalha, certifique-se de usar uma técnica para aumentar seu poder de ataque). Asta é o seu apoio. O pioneiro desvia a atenção dos inimigos e Natasha se empenha em curar a equipe. | ||||
Himeko e Zele, apoiados por Asta, estão focados em causar dano e quebrar escudos. Bailu lida com cura ativa e iva. | ||||
Natasha ou 7 de março protege o esquadrão, Tingyun distribui buffs e restaura energia por meio de superpotência. Hook apóia Dan Heng com danos. |
Memória 4
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 42. |
Efeito positivo de "Memories": | O dano físico de todos os aliados é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de danos físicos, ígneos e imaginários. |
O principal adversário da "sala" - Armadura, que durante a batalha pede reforços na forma de soldados e atiradores dos Guardas Silvermane. Cada um deles tem suas próprias vulnerabilidades: o soldado - ao vento e aos elementos quânticos, o atirador - ao físico e ao gelo. A armadura, como sua versão de jogo do personagem, está empenhada em aumentar o poder de combate dos aliados. Unidades que serão capazes de resistir aos inimigos:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
A técnica e ult de Cheetah impõe escudos poderosos a todos os aliados. Pathfinder causa dano em área e alvo único. O dano de Himeko é acelerado pelos talentos ivos de Asta. | ||||
Sushan causa o dano principal enquanto Clara distrai a atenção dos inimigos e contra-ataca. Welt desacelera os inimigos e atrasa sua ação com o status Conclusão. 7 de março protege Clara com escudos para mantê-la no campo de batalha por mais tempo. | ||||
Cheetah (ou Natasha) atua como e. Tingyun ajuda a acumular energia para o uso de superpoderes. Pela reduz a defesa e causa dano adicional, ajudando assim o Viajante a lidar com os inimigos mais rapidamente. |
Memória 5
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 44. |
Efeito positivo de "Memories": | O dano elétrico de todos os aliados é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de danos elétricos, gelo e fogo. |
O principal inimigo do chão - Urso Autômato, que causa alto dano a um único alvo e a vários inimigos. Durante a batalha, ele pode convocar assistentes "explosivos" - autômatos aranha: eles carregam por um ciclo e depois explodem ao lado dos oponentes selecionados. É importante que o esquadrão tenha personagens do Caminho da Erudição que possam se livrar rapidamente de alvos secundários.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Yanqing, apoiado por Asta e 7 de março, causa altos números de dano sem medo de seu HP. Serval atua como um personagem DPS adicional que inflige o status "Shock" aos oponentes. | ||||
Asta (ou Armor) apóia o esquadrão com bons buffs. Himeko e Hook lidam com a eliminação de inimigos enquanto Natasha ajuda na cura e no acúmulo de pontos de habilidade. | ||||
Arlan é o centro do esquadrão em torno do qual os demais personagens são construídos: Pela reduz a defesa dos inimigos, Tingyun impõe status positivos ao poder de ataque, recuperação de energia e dano aumentado, e 7 de março (ou Bailu) é protegido. |
Memória 6
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 45. |
Efeito positivo de "Memories": | O dano de habilidade de cada aliado é aumentado em 25%. No início de cada ciclo, todos os aliados recuperam 2 pts. habilidades. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Gelo, imaginário, físico, tipos de danos quânticos. |
A partir do 6º andar, você pode encontrar dois chefes, entre os quais você deve "dividir" os ciclos. Os principais adversários deste nível são andarilho ardente, capaz de infligir o status negativo “Burning” no oponente, e fogo do espaço, também jogando com o elemento fogo. É importante ajustar o desprendimento tanto para o primeiro quanto para o segundo ressalto.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Zele é aquele em torno do qual o grupo é construído. Velt é responsável por impor status negativos, Asta acelera a garota borboleta. 7 de março protege aplicando fortes escudos de habilidade. | ||||
O Pathfinder e o Qing Que, apesar de sua possível ineficiência, são muito bons em romper os escudos dos chefes. Pela reduz a defesa dos inimigos com seu ult, e a Cheetah ajuda a afastar os adversários com seus escudos. | ||||
Sushan, sendo um bom negociante de dano de 4 estrelas, se sente bem nos andares altos do Hall of Oblivion (em algum lugar ainda melhor do que Dan Heng). Welt é a base dos efeitos negativos aplicados aos inimigos. Pela apóia o Sr. Yang nesta difícil tarefa, enquanto Natasha está empenhada em curar e reabastecer pontos de habilidade. |
Memória 7
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 47. |
Efeito positivo de "Lembranças": | O dano final de cada aliado é aumentado em 25%. No início de cada ciclo, todos os aliados são curados em 20. energia. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de dano quântico, físico, vento e gelo. |
Os chefes principais da "sala" são Tenente Silvermane e cópia aprimorada Guardião das Sombras. O primeiro inimigo durante a batalha está envolvido na convocação de inimigos adicionais e também pode contra-atacar. O segundo oponente é cercado por e na forma de Tecedores Imaginários e pode "proibir" o uso de ataques básicos e habilidades em combate.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Seele e Pathfinder lidam com o DPS principal enquanto são apoiados por Armor ou Asta. 7 de março bloqueia o dano recebido com escudos e inflige Frostbite com um ultimate. | ||||
Sushan, como o principal causador de danos, é apoiado pelo dano adicional de Qing Que, que não é ruim como personagem DPS secundário. Tingyun e Natasha assumem suas posições habituais - aceleram a eficácia do combate, com base nas características de suas habilidades. | ||||
Dan Heng é um bom negociante de dano gratuito que fecha a maioria das salas do Hall of Oblivion com o e adequado. Esse e é fornecido por Velt e Natasha (substituído por qualquer outro e, por exemplo, Cheetah). O Pathfinder é necessário para causar dano AoE para lidar com os reforços do chefe. |
Memória 8
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 50. |
Efeito positivo de "Lembranças": | No início de cada ciclo, o dano do aliado com maior poder de ataque na unidade é aumentado em 60% por 1 turno. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de dano elétrico, gelo, fogo e imaginário. |
Urso Autômato и Autômato Direwolf - os chefes principais do andar, contra os quais você terá que lutar. A conexão entre eles está na vulnerabilidade a elementos elétricos e de gelo, bem como na presença de ataques que atingem a área. Sem um bom personagem de apoio no Caminho da Abundância ou no Caminho da Preservação, será extremamente difícil resistir aos inimigos.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Yanqing está empenhado em romper a vulnerabilidade do gelo do inimigo, Serval o ajuda causando dano elétrico. Asta realiza uma tarefa semelhante e aumenta a velocidade dos aliados após usar seu ult. 7 de março é um bom escudo inicial. | ||||
Arlan e Himeko causam dano aumentado após a habilidade final de Pela. Natasha é uma curandeira que remove debuffs e restaura a saúde de todos os aliados por meio de sua super habilidade. | ||||
Hook e Gert causam dano de área, o que é importante contra chefes que exigem e na forma de inimigos adicionais. Velt reduz a velocidade dos oponentes e impõe um status negativo "Conclusão". Bailu cura e ressuscita (uma vez por batalha). |
Memória 9
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 52. |
Efeito positivo de "Lembranças": | No início de cada ciclo, a Penetração de Vulnerabilidade do próximo ataque de cada aliado é aumentada em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Tipos de danos físicos, quânticos, imaginários e de gelo. |
Chefes de nível principal:
- Tenente Silvermane — um tanque poderoso que pede reforços durante a batalha. Torna-se uma postura de contra-ataque quando coberto por um escudo.
- Vazio Ranger: Supressor - um oponente com uma velocidade base alta. Durante a batalha, prefere causar dano a um único alvo.
Para vencer, é importante equipar previamente o esquadrão com personagens cujos tipos de dano são afetados no item com elementos recomendados:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Tingyun e 7 de março apóiam o esquadrão, concentrando-se nas características de suas habilidades e caminhos ados. Velt desacelera os inimigos, aumentando assim o dano de Dan Heng de sua habilidade final. | ||||
O Pathfinder ajuda Qing Que a lidar com os inimigos se ela não tiver sorte com o processo Jade Bone. A armadura aumenta os principais indicadores do grupo. Natasha remove debuffs, cura e restaura pontos de habilidade. | ||||
Cheetah (ou Bailu) é o principal e do plantel. Asta lida com a imposição de efeitos positivos por meio de superpotência, ataque básico ou habilidade. Yanqing e Sushan são a espinha dorsal do grupo de dano devastador de alvo único. |
Memória 10
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 54. |
Efeito positivo de "Lembranças": | No início de cada ciclo, crit. a chance de todos os aliados é aumentada em 8%. Este efeito pode acumular até 5 vezes. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos: | Vento, físico, imaginário, tipos de danos quânticos. |
Um dos principais oponentes encontrados no 10º andar estava resistindo ao Pathfinder do nível anterior, a saber - Vazio Ranger: Supressor. Outro inimigo sério Sombra Guardiã, que está sempre cercada por seus capangas diante dos tecelões do Imaginário. Você deve tomar cuidado tanto com o chefe quanto com os miniinimigos, pois eles têm alta velocidade (geralmente entre os primeiros a ir), e o primeiro golpe deles cai na área, e não em um único alvo.
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Dan Heng e Sushan, como personagens do Caminho da Caça, concentram-se em causar dano a um único alvo. Velt desacelera os oponentes e Natasha cura e, junto com os principais causadores de danos, destrói a principal vulnerabilidade do chefe. | ||||
Zele sob o apoio de Asta (a melhor opção de e é a armadura) destrói oponentes grandes e menos tenazes. O pioneiro atua como um herói DPS secundário. Cheetah cobre os danos recebidos com escudos que se espalham por todo o grupo. | ||||
Clara desbloqueia a habilidade de Sushan atacar o chefe sem impedimentos, chamando a atenção dos inimigos. Sampo cega os oponentes e diminui sua velocidade. Natasha, que pode ser substituída em 7 de março, quebra fisicamente. vulnerabilidade, cura e reabastece pontos de habilidade. |
Memória 11
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 55. |
Efeito positivo de "Lembranças": | No início de cada ciclo, o aliado com menor HP do esquadrão é restaurado em 60%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de dano quântico, gelo e físico. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano quântico, elétrico e de fogo. |
A partir do 11º andar, as salas são divididas em duas etapas: para ar tanto na primeira quanto na segunda etapa, é necessário completar dois esquadrões bem montados. Os principais inimigos são os chefes apoiados por seus asseclas. No primeiro caso - fogo do espaço, no segundo andarilho gelado.
Destacamentos para combater o fogo do espaço [Hall 1]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Velt retarda as ações dos oponentes. Asta aumenta a velocidade dos aliados, o que é muito útil para Zele, que causa o principal dano do grupo. 7 de março lança escudos e quebra a vulnerabilidade do chefe. | ||||
O pioneiro ajuda Yanqin na destruição do inimigo principal. Tingyun restaura a energia, aumenta o poder de ataque e o dano causado. Natasha é uma curandeira. |
Unidades para a batalha com o Frost Wanderer [Hall 2]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Uma equipe de "fogo" explosiva, onde Asta precisa ter um traço bombeado para aumentar o dano do elemento fogo do grupo. Himeko e Hook esmagam os oponentes, enquanto Pathfinder retém a saraivada principal de ataques. | ||||
Alran e Serval, junto com o esquadrão acima, estão empenhados em infligir o DPS principal e romper a vulnerabilidade do chefe. Asta aplica efeitos positivos e Bailu cura iva e ativamente. |
Memória 12
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 57. |
Efeito positivo de "Lembranças": | No início de cada ciclo, o próximo dano de ataque de cada aliado é aumentado em 50%. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de danos imaginários, elétricos e de gelo. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano quântico, gelo e físico. |
O primeiro inimigo a enfrentar é andarilho ardente, o segundo - Tenente Silvermane. Cada um dos adversários tem ataques em massa, por isso é importante escolher com cuidado os personagens do Caminho da Abundância ou do Caminho da Preservação.
Unidades para lutar contra o Burning Wanderer [Hall 1]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
7 de março e Pela quebra a vulnerabilidade principal do Burning Wanderer, Velt desacelera os inimigos e ajuda na eliminação rápida dos asseclas do chefe. Arlan atua como o principal herói DPS, cujo dano aumenta proporcionalmente à perda de saúde. | ||||
Yanqing está focado em causar dano ao chefe, Gert apóia com golpes adicionais e ataques de bônus. Serval inflige o status "Choque". Bailu é um curandeiro. |
Unidades para a batalha com o Tenente dos Guardiões Silvermane [Hall 2]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
O Cheetah aplica escudos aos aliados e Congela aos inimigos. Asta aumenta a velocidade e o poder de ataque. O Pathfinder ajuda a destruir os reforços do Tenente. A Seele assume a tarefa de aplicar o DPS principal. | ||||
Sushan é o principal causador de danos que rompe a principal vulnerabilidade do chefe. Qing Que ajuda causando dano em área. Pela diminui a defesa e Natasha lida com a cura e restauração de pontos de habilidade. |
Memória 13
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 60. |
Efeito positivo de "Memories": | No início de cada ciclo, todos os aliados recebem um escudo que pode absorver dano igual a 25% de seu máximo. saúde. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de danos elétricos, gelo e fogo. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano quântico, vento e fogo. |
Os principais adversários da 13ª memória são arma parda и Gelo do espaço: Cada um deles tem uma vulnerabilidade comum a danos do tipo fogo. O principal "menos" da batalha contra eles é que os chefes infligem ataques bastante dolorosos greves de área. Portanto, cada um dos esquadrões deve estar equipado com um bom personagem de apoio se você quiser sair vitorioso.
Unidades para lutar contra o Grizzly Automaton [Hall 1]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan (ou Serval) é um herói DPS principal que é apoiado por status positivos de Asta e dano adicional de Himeko ou Hook. O Cheetah fornece escudos poderosos, mas pode ser trocado em 7 de março para um Freeze mais eficaz no chefe. | ||||
Um grupo de dano explosivo que pode penetrar rapidamente na vulnerabilidade de fogo do inimigo. Para o elenco em questão, um bom bombeamento é extremamente importante. Caso contrário, os heróis deixarão o campo de batalha em alguns ciclos, e mesmo o efeito positivo de "Memórias" não salvará. |
Destacamentos para combater o Gelo do espaço [Salão 2]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Zele é o principal causador de danos que efetivamente rompe a vulnerabilidade quântica (pode ser substituído por Qing Que). A armadura apóia o personagem DPS principal com buffs, enquanto o Fiery Pathfinder cuida de proteger o esquadrão, concentrando a atenção dos inimigos em si mesmo. A chita está em sua posição usual, mas pode ser substituída por um curandeiro. | ||||
Dan Heng causa dano de explosão em um único alvo. Himeko ou Hook ajudam a romper a vulnerabilidade ao fogo e impõem o status negativo "Burning" aos inimigos. Sampo também espalha vários efeitos negativos. Natasha cura e restaura pontos de habilidade, se necessário. |
Memória 14
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 63. |
Efeito positivo de "Memories": | No início de cada ciclo, crit. a chance de todos os aliados cuja saúde está acima de 80% é aumentada em 20% e seu crit. dano - em 40% por 2 turnos. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de danos físicos, ígneos e imaginários. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Vento, elétrico, tipos de dano de fogo. |
Os principais chefes da penúltima "sala" são heróis familiares do enredo, Armadura и Svarog. Lutar contra eles pode ser um grande aborrecimento, já que eles "adoram" chamar aliados para o campo de batalha que interferem no fluxo rápido da batalha. Para evitar que o esquadrão perca, é importante escolher heróis DPS que possam romper as vulnerabilidades dos oponentes.
Unidades para lutar com Armadura [Hall 1]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Sushan, que pode substituir o Desbravador Físico, faz um bom trabalho ao causar dano a um único alvo. Himeko oferece e com golpes extras e também realiza ataques bônus. Velt retarda os inimigos. Natasha remove status negativos de aliados e cura. | ||||
Dan Heng é a espinha dorsal do grupo. Representantes do Caminho da Destruição são seu e, o que ajuda a romper as vulnerabilidades. Asta aumenta a velocidade e o poder de ataque. Cheetah ou 7 de março lança escudos e congela inimigos. |
Unidades para a batalha com Svarog [Hall 2]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan e Lightning Master são apoiados por ataques de um herói DPS adicional (você pode colocar Clara, Sushan ou Physical Pathfinder). Tingyun aumenta o dano e restaura a energia do principal causador de dano. O personagem de e selecionado fornece aos aliados proteção e capacidade de sobrevivência. | ||||
Dan Heng ou Zele estão focados em causar dano ao chefe. Serval é um e que pode efetivamente romper a vulnerabilidade da “mão” convocada por Svarog no campo de batalha. Asta aumenta o poder de ataque e a velocidade, enquanto Bailu cura. |
Memória 15
Informações gerais sobre o nível e recomendações:
Nível dos inimigos: | Nível 65. |
Efeito positivo de "Memories": | No início de cada ciclo, o dano recebido por todos os inimigos é aumentado em 35% até o início de sua próxima ação. |
Objetivos: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de danos imaginários, elétricos e físicos. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano quântico, elétrico e de fogo. |
Chita и Kokoliya - um dos inimigos mais "desagradáveis" do Universo Virtual, por isso não é de estranhar que tenham decidido "atraí-los" para dentro da última memória do Hall of Oblivion, que abre o o aos andares do "Test of Everwinter". Um grande "menos" de cada um desses chefes é que eles chamam no campo de batalha e adicional: Cheetah é um soldado dos Silvermane Guards, Kokoliya são espadas que podem congelar os oponentes.
Para o último encontro com inimigos fortes, é importante pegar personagens DPS bombeados e es poderosos que podem proteger contra danos explosivos recebidos.
Unidades para a batalha com o Cheetah [Hall 1]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan tem dano de explosão que pode romper o escudo de Cheetah. Welt desacelera os oponentes, o Physical Pathfinder ajuda a causar dano adicional. Natasha é a curandeira do grupo, capaz de restaurar a saúde de todos os aliados usando seu superpoder. | ||||
Cheetah ou 7 de março ajudam Arlan com escudos, sem "interferir" em seu dano, que aumenta proporcionalmente à perda de saúde. Serval é um herói DPS adicional necessário para infligir o status Shock, que fornece dano periódico à unidade. Asta aumenta o dano de Arlan. |
Destacamentos para a batalha com Kokoliya [Hall 2]:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Zele é um distribuidor central de danos ado por (des)buffers selecionados. Bailu ajuda na recuperação de pontos de habilidade e fornece aos aliados cura ativa e iva (pode ser substituído por Natasha). | ||||
Himeko (substituível por Hook) lida com a quebra da vulnerabilidade de Kokoliya, Serval (ou Qingque) a apóia neste assunto. Fiery Pathfinder desvia a atenção do inimigo. O e selecionado desempenha suas funções habituais. |
Como completar todas as memórias do Hall of Oblivion: Chronicles of the Drifting Ark
Os andares de Chronicles of the Drifting Ark não são diferentes de Legacy of the Towering Citadel, pois os jogadores também são desafiados a enfrentar inimigos comuns e chefes de elite em um número limitado de ciclos. Cada um dos oponentes propostos, de uma forma ou de outra, se encontrou durante a agem da campanha da história Lofu Xianzhou.
Memória 1
Nível dos inimigos: | Nível 50. |
Meta: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de danos elétricos e físicos. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano imaginário, vento e fogo. |
O primeiro andar é uma batalha com ondas de mobs: ao compor um esquadrão, é recomendável ficar atento aos personagens DPS que podem atingir a área.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Sushan é o principal personagem DPS que causa dano pontual. Serval e Pathfinder (Físico) perfuram vulnerabilidades e causam grande dano em área. O 7 de março protege os aliados com escudos e dá e ao esquadrão com ataques bônus. | ||||
Jing Yuan, com o apoio de Tingyun, esmaga os inimigos com golpes maciços, Pathfinder (Físico) acaba com os “sortudos”. Natasha ajuda a restaurar pontos de habilidade e cura quando necessário. |
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Dan Heng elimina os oponentes com precisão. Asta aumenta o poder de ataque do esquadrão e também impõe um status negativo de "Queima" aos inimigos. Yukun ajuda a esmagar os oponentes, além de aumentar os críticos. Natasha assume a posição de personagem de apoio. | ||||
Blade, com o apoio de Sampo e Yukun, destrói ondas de oponentes. 7 de março protege o personagem principal do DPS da morte acidental, caso contrário, manipula a atenção dos inimigos com a ajuda do "Poder da fofura". |
Memória 2
Nível dos inimigos: | Nível 60. |
Meta: |
|
Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de dano quântico, físico e elétrico. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano imaginário, vento e elétrico. |
O principal adversário da primeira metade da quadra - Porteiro de Aurumaton (2 peças após a primeira onda de inimigos normais). Enquanto enfurecido, ele se torna imune a Fortitude Break e invoca Luminous Dragonfish para ajudá-lo.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Dan Heng se concentra em causar dano a inimigos "grandes", enquanto Serval e Pathfinder (Físico) são responsáveis por destruir os "pequenos". Natasha é responsável pela sobrevivência do esquadrão. | ||||
Um análogo do grupo acima: nesta variação, Jing Yuan assume a posição do principal herói DPS, que é apoiado pelos ataques precisos de Dan Heng. |
O segundo adversário é "Torre Hyperion".
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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7 de março protege os aliados mais vulneráveis enquanto Yukong espalha buffs para crit. dano, crit. golpe e poder de ataque. Sampo é o debuffer e Arlan é a espinha dorsal do grupo. | ||||
Blade lida com DPS de alta área e alvos únicos. Sampo e Serval são os responsáveis por espalhar os efeitos aos danos ao longo do tempo. Além disso, Sampo atrasa os movimentos dos adversários. Locha é um curador universal. |
Memória 3
Nível dos inimigos: | Nível 70. |
Meta: |
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Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de dano quântico, elétrico e físico. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipo de dano do vento. |
O principal inimigo do primeiro salão - Porteiro de Aurumaton, que vem em auxílio dos Discípulos de Sanctus Medicus: Alquimistas Interiores. O principal "menos" dos lacaios nomeados é que eles marcam os personagens com um "Ring Flash": o efeito negativo causa um dano bastante alto e pode levar a barra de HP do herói a zero em questão de segundos.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Qing Que é um Tipo de Dano Quântico gratuito do Caminho da Erudição que resiste efetivamente ao chefe da primeira metade da 3ª Memória. Tingyun apoiará o vidente com buffs e o Pathfinder (Físico) - adicional. dano. Natasha assume a posição de e. | ||||
Um análogo do desapego acima, onde Qing Que é substituído por um representante quântico mais poderoso - Zele, e o Pioneer (Físico) dá lugar a um bom membro da multidão - Serval. |
Adversários de elite da segunda sala - Vazio Ranger: Supressor и Besta da Abundância: Poderoso Primata. Suas habilidades visam matar oponentes rapidamente, portanto, certifique-se de fornecer personagens de apoio ao seu esquadrão.
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Dan Heng causa dano aumentado contra inimigos desacelerados por Sampo. Yukun está envolvido em infligir dano adicional e também aumenta as principais características do lanceiro. Bailu restaura saúde e pontos de habilidade. | ||||
Blade é o principal herói DPS do esquadrão, apoiado pelos ataques precisos de Dan Heng. Sampo é responsável por aplicar debuffs e Locha atua como um curador universal. |
Memória 4
Nível dos inimigos: | Nível 80. |
Meta: |
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Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipo de dano quântico. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano quântico, gelo e fogo. |
Gelo и fogo do espaço, capazes de causar dano em uma área, foram colocados na primeira sala da quarta memória de Lofu Xianzhou, ao mesmo tempo em que fornecem Cervo negro da abundância a oportunidade de lutar com o segundo esquadrão. A natureza de massa de seus ataques pode trazer muitas dificuldades. Além disso, o alto nível desses chefes de elite representa um sério perigo.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Dan Heng é a espinha dorsal do grupo. Pathfinder (Fiery) concentra a atenção dos inimigos em si mesmo e também causa dano de fogo aumentado às custas de Asta. Natasha restaura pontos de habilidade e saúde, além disso, se necessário, remove efeitos negativos. | ||||
Um análogo do esquadrão acima: nesta variação, o principal herói DPS é substituído por Blade, que é apoiado pelas forças de recuperação de Lochi. |
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Qing Que é o principal herói DPS apoiado pelos efeitos de status de Pela nos inimigos. Herta causa dano extra e Natasha é uma curandeira. | ||||
Zele é a espinha dorsal do grupo que causa alto dano devido aos buffs de Tingyun. Silver Wolf provoca a aparência de vulnerabilidade elétrica nos inimigos e também impõe vários status negativos aos inimigos. Bailu é um curandeiro que pode ressuscitar. |
Guia de vídeo:
Memória 5
Nível dos inimigos: | Nível 85. |
Meta: |
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Artigos incluidos [Sala 1]: | Gelo, vento e tipos de danos imaginários. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano de fogo, gelo e vento. |
O inimigo que o esquadrão Pathfinder encontra na primeira metade do andar é Aprendiz Sanctus Medicus: Lobisomem. À primeira vista, ele não representa uma ameaça, mas na realidade é capaz de desferir golpes contundentes e realizar contra-ataques.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Dan Heng é o principal causador de dano, e Gert é seu e, que é capaz de realizar ataques bônus. Pela é responsável por distribuir os debuffs. Natasha é uma curandeira. | ||||
Apoiado por buffs de armadura e Yukong, Dan Heng se concentra em causar dano. Locha restaura ivamente e ativamente o HP, remove vários status negativos dos aliados e também reabastece os pontos de habilidade. |
O segundo inimigo já é familiar Besta da Abundância: Poderoso Primata. Por ser uma criatura agressiva com garras longas, em pouco tempo consegue “quebrar” o oponente que está mirando.
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Serval e Sampo, como personagens principais do DPS, estão focados em espalhar status responsáveis por causar danos periódicos. Tingyun é responsável por buffar e Natasha é responsável por restaurar HP. | ||||
Blade, como o personagem DPS principal, causa dano sem impedimentos com o apoio de Jing Yuan e seus ataques massivos do Lightning Master. Tingyun "bombeia" energia para o espadachim e Bailu cura. |
Guia de vídeo:
Memória 6
Nível dos inimigos: | Nível 90. |
Meta: |
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Artigos incluidos [Sala 1]: | Tipos de dano físico, gelo e elétrico. |
Artigos incluidos [Sala 2]: | Tipos de dano físico, vento e imaginário. |
A última lembrança de Lofu Xianzhou o forçará a enfrentar dois chefes poderosos - Ascendido и Kafka. As habilidades das meninas são diversas: elas podem ser direcionadas a um oponente ou a vários ao mesmo tempo. O alto nível dos adversários, por sua vez, faz você pensar seriamente na sobrevivência da equipe: é importante preparar escudos fortes e alta cura para os heróis.
Estrutura primeiro destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Pela abaixa a defesa do chefe. Arlan e Serval atuam como os principais personagens DPS do esquadrão. Baylu restaura a saúde, se necessário, é capaz de ressuscitar um aliado caído. | ||||
Jing Yuan, apoiado por Tingyun, causa dano com foco. Pela assume o papel de debuffer: ela remove os buffs de habilidade e diminui a defesa com sua super habilidade. Locha é uma curandeira. |
Estrutura segundo destacamento:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Dan Heng causa dano aumentado devido aos debuffs de Sampo que ele espalha nos inimigos. A armadura avança a ação de Dan Heng em 100% e também aumenta suas características principais. Natasha está na posição de personagem de apoio. | ||||
Armor e Yukun aumentam as estatísticas principais de Blade, tornando o espadachim capaz de infligir alto DPS aos inimigos. Locha cura iva e ativamente, apóia o caçador com dano adicional e também remove os efeitos negativos dos aliados. |
Guia de vídeo:
Recompensas imponentes do Legado da Cidadela
Ao completar cada andar, o jogador tem a oportunidade de pegar recompensas adicionais nas seções "Recompensa de Memória" e "Recompensa de Impressão". Eles um tempo, ou seja, eles não são atualizados.
Prêmio de Memória
A seção Memory Rewards é responsável por obter vários recursos e materiais adicionais necessários para o nivelamento relíquia e níveis de personagem.
Memórias I–V:
- 8 cristais perdidos - material de aprimoramento de relíquias;
- 20 Radiant Glimpse - uma moeda que pode ser trocada por cones de luz com o Mensageiro;
- 10 diários de aventura - material de experiência para personagens;
- 6 éter condensado - material de reforço para cones de luz;
- 10 créditos é a principal moeda do jogo (semelhante a pestilência).
Como resultado, obtemos 40 cristais perdidos, 100 brilho radiante, 50 Logs de Aventura, 30 Éter Condensado e 50 Créditos.
Memórias VI–XV:
- 5 guias de viagem - material de experiência para os personagens;
- 4 éter purificado - material de amplificação para cones de luz;
- 10 cristais perdidos - material de aprimoramento de relíquias;
- 40 reflexões radiantes - uma moeda que pode ser trocada por cones de luz com o Mensageiro;
- 20 créditos é a principal moeda do jogo.
Como resultado, obtemos 50 guias de viagem, 40 éteres purificados, 100 cristais perdidos, 400 brilho radiante e 200 créditos.
Imprimir Prêmio
A seção com "Prêmios Impressos" é responsável por obter jade estrela e empréstimos. Para se aproximar da cobiçada moeda, com a qual você pode comprar "saltos" na loja Pom Pom, você terá que marcar um certo número de estrelas durante a primeira seção do Hall of Oblivion.
Condição | Награда |
Obtenha 3☆ – 45☆ | 200 Star Jades e 20 Créditos |
No total, para a agem do "Legado da imponente cidadela" por 45 estrelas, você pode obter 3 jade estrela e 300 créditos.
Recompensas por completar Chronicles of the Drifting Ark
No total, por completar todos os andares das memórias de Lofu Xianzhou em no máximo. o número de estrelas pode ser obtido:
- 1 estrelas de jade;
- 195 créditos;
- 75 guias de viagem;
- 42 jade refinado;
- 75 cristais perdidos;
- 240 reflexos brilhantes.
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a abrir e ar pelo Hall of Oblivion em HSR. Escrever para comentários, se você tiver alguma dúvida ou pergunta, o autor ou outros jogadores tentarão ajudar. Ler constrói.