Robin em Formas de Harmonia, cuja mecânica visa atualizar constantemente os efeitos positivos, a saber: aumentar o dano geral, o ATK (poder de ataque) e o acerto crítico. dano, além de aumentar os acertos bônus. Dessa forma, considerando que ela atua como um elo, aumentando o DPS vindo do esquadrão, é necessário escolher não só o equipamento certo, mas também os atributos corretos que correspondem às suas características.
Sendo uma unidade versátil da Harmony, a garota pode fazer parte de qualquer equipe, por exemplo, jogando exclusivamente com o ataque bônus, ou cooperar com personagens de combate que precisam de bônus para características de combate como poder de ataque e acerto crítico. indicador.
Sua diferença significativa em relação a outros heróis da mesma classe é seu ultimate, que o coloca em um estado especial chamado "Concerto". Como parte de uma performance solo, a heroína não apenas apoia seus aliados, mas também reforça seus ataques com seu próprio dano de tipo físico, o que simplifica ainda mais a agem de conteúdo de alto nível.
Classificação | posição S+ em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo] | Tipo de dano físico |
Caminho | Harmonia |
quando adicionado ao jogo | 8 de maio de 2024 (Atualização 2.2) |
Como conseguir um personagem | Banner "Evento de Salto: Personagem" |
Género | Feminino |
Planeta natal | Penacónia |
Função no esquadrão | Personagem de e |
Papel no jogo | Cantor e porta-voz Famílias |
cone de luz de | "Luzes noturnas fugazes" |
dubladoras |
|
A história do herói
A menina é uma irmã "Em busca de um sonho".
A heroína tem uma voz encantadora que a tornou famosa em todo o cosmos. Ela tem um caráter modesto e externamente personifica a graça e a ternura que tudo consome. Sabe-se que a garota usa o Harmony para transmitir sua música e “ressoar” não só com os fãs, mas também com outras formas de vida.
Na lembrança retratada na arma de , ela aparece rodeada de maquiadores que preparam a cantora para o próximo ensaio: “Ela olha para sua figura no espelho. O tempo mudou tudo, mas seus olhos verdes ainda estão calmos, como um lago tranquilo, e expressam uma fé inabalável. Ela sai do camarim e deixa o teatro bem iluminado para trás, afastando-se cada vez mais dele. Esta não é a cena dela. Desde o primeiro dia, sua música foi feita para aqueles... aqueles que perderam a esperança.".
Como conseguir um personagem
Robin pode ser lançado em um "Evento de Salto: Personagem" por tempo limitado chamado "Música Reconfortante das Asas".
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características de
À medida que uma unidade é atualizada, suas características básicas aumentam. Os indicadores exatos dependendo do nível podem ser encontrados na tabela:
Nível | HP básico | Poder de ataque básico | Proteção básica | velocidade base | provocação básica |
1 | 174 | 87 | 66 | 102 | 100 |
20 | 340 | 169 | 128 | 102 | 100 |
30 | 497 | 248 | 188 | 102 | 100 |
40 | 653 | 326 | 247 | 102 | 100 |
50 | 810 | 405 | 306 | 102 | 100 |
60 | 967 | 483 | 366 | 102 | 100 |
70 | 1124 | 561 | 425 | 102 | 100 |
80 | 1281 | 640 | 485 | 102 | 100 |
Estatísticas como velocidade e provocação permanecem inalteradas conforme você sobe de nível. No entanto, a velocidade pode ser aumentada para 107 unidades. estudando vestígios.
Como funcionam as habilidades de Robin
A heroína é especialista em distribuir bônus que afetam a equipe. Sua principal característica como representante da Harmonia é o e de efeitos positivos em cada aliado, o que se revela como uma vantagem significativa se o grupo for composto por vários personagens do tipo ataque.
A habilidade principal é um superpoder que coloca a garota em um estado especial com acompanhamento musical brilhante. Além do aumento do poder de ataque, ativar a habilidade final concede à própria cantora imunidade para controlar os efeitos, e também permite que ela apoie seus companheiros de equipe dano físico adicional.
habilidades ativas
Técnica "Abertura Inebriante" || Apoio em massa
Após utilizar a técnica, é criado um espaço ao redor do personagem que dura 15 segundos. Enquanto este espaço estiver ativo, os inimigos dentro dele não poderão atacar. Após o início da batalha, 5 unidades são restauradas neste espaço. energia no início de cada onda. Somente um espaço criado por aliados pode existir por vez.
Ataque básico "Ruído branco de asas batendo" || Golpe único
Inflige dano físico ao inimigo selecionado igual a 50-130% do poder de ataque.
Habilidade "Ária de Penas" || Apoio em massa
O dano causado por todos os aliados é aumentado em 25-62,5% por 3 movimentos. A duração do efeito é reduzida em 1 turno no início do turno do cantor.
Superpotência "Opus do Espaço, Voz da Harmonia" || Apoio em massa e dano adicional
Entra no estado "Concerto", que permite que todos os aliados, exceto a própria heroína, executem a ação imediatamente. A condição Concerto aumenta o poder de ataque de seus companheiros de equipe em 15.2-26,6% (mais 50-275 unidades) do poder de ataque do Robin. Cada vez que um companheiro de equipe realiza um golpe, a unidade causa 1 dano físico adicional igual a 72-144% do seu poder de ataque. Este jab tem um acerto crítico fixo. 100% de chance e acerto crítico fixo. dano igual a 150%.
No estado "Concerto", a garota ganha imunidade aos efeitos de controle. Até que o estado Concerto termine, ela não pode começar seu turno nem realizar ações.
Quando a contagem regressiva do estado do Concerto começa no de Ordem de Ação, a heroína sai dele e imediatamente executa a ação. A contagem regressiva tem seu próprio indicador de velocidade igual a 90.
Habilidades ivas
Talento "Ressonância Tônica" || Apoio em massa
Aumenta o acerto crítico. dano a todos os aliados 5-27,5%. Depois que um aliado ataca um inimigo, restaura adicionalmente 2 unidades. sua energia.
A ordem das habilidades de nivelamento
Habilidade ≥ Talento ≥ Superpoder > Ataque Básico
Como a Cantora Galoviana é uma personagem de e, sua principal função é aplicar buffs. Todas as habilidades básicas têm esta função, a saber: habilidade, талант и ulta. Portanto, as competências elencadas devem ser desenvolvidas de forma sequencial.
O ataque básico não é uma prioridade: se houver recursos "gratuitos", ele pode ser atualizado para o nível máximo. Entretanto, não é necessário gastar materiais para aprimorar a habilidade devido à sua baixa importância.
Pegadas
O aumento total nas características de combate devido ao nivelamento de talentos será:
- poder de ataque - 28.0%;
- velocidade - 5 unidades;
- Máx. reserva sanitária - 18.0%.
Todos os traços do cantor
Poder de Ataque +4,0% | |||
"Cadência Coloratura": Após o início do combate, a ação do personagem avança 25%. | Máx. PV +4,0% | Poder de Ataque +4,0% | |
Velocidade +2 unidades. | |||
"Decoração Improvisada": O estado do concerto aumenta o crítico. dano causado pelos acertos bônus de todos os aliados em 25%. | Poder de Ataque +6,0% | Máx. PV +6,0% | |
Poder de Ataque +6,0% | |||
"Fragmento de sequência": Usar uma habilidade restaura adicionalmente 5 unidades. energia. | Velocidade +3 unidades. | Máx. PV +8,0% | Poder de Ataque +8,0% |
Eidolons
Todos os contras dos personagens:
E1 | A condição Concerto aumenta a penetração de todos os tipos de resistência de todos os aliados em 24%. |
E2 | A condição Concerto aumenta a velocidade de todos os aliados em 16%. A energia restaurada pelo talento do personagem aumenta ainda mais. 1 unidade |
E3 | O nível da Super Habilidade aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível do Ataque Básico aumenta em 1. O nível máximo é 10. |
E4 | Usar a super habilidade remove os efeitos de controle de todos os aliados. Enquanto a heroína estiver no estado "Concerto", a resistência aos efeitos de todos os aliados aumenta em 50%. |
E5 | O nível de habilidade aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de talento aumenta em 2. O nível máximo é 15. |
E6 | O estado Concerto aumenta ainda mais o acerto crítico físico causado pela super habilidade. dano em 450%. O efeito Meia-noite sem Lua pode ser ativado até 8 vezes. Cada uso de um superpoder redefine o número de ativações desse efeito. |
Os melhores eidolons do Robin são o primeiro e o quarto:
- E1 — uma constelação que visa fortalecer o potencial de combate dos aliados.
- E4 - um bom bônus que dá ao esquadrão a habilidade de remover status negativos que os impedem de fazer movimentos. A importância da constelação entra em jogo em grupos onde outro e não consegue remover efeitos negativos (por exemplo, Chita etc.).
Como jogador F2P, é recomendado ficar com o primeiro eidolon.
Como jogar como Zaryanka
Como seguidor de Harmony, o foco principal do cantor é aplicar melhorias aos aliados e mantê-los atualizados em tempo hábil. A tarefa secundária é dar e ao esquadrão com dano adicional, o que é realizado graças à super habilidade.
Como resultado, antes de entrar em combate e como parte de uma batalha por turnos, é importante:
- Use uma técnica para fornecer energia adicional a uma unidade no início de cada onda durante a batalha.
- Manter aprimoramentos de habilidades. A duração do aumento do dano causado é de 3 turnos. É importante que esse efeito seja mantido continuamente. Acompanhe a duração pelo "" (padrão "U") caso tenha dificuldade em reconhecê-la pelos ícones abaixo dos HP dos heróis.
- Se a duração do efeito da habilidade estiver prestes a terminar e a energia para a habilidade final estiver cheia, não se apresse para ativar a super habilidade. Primeiro, espere pelo próximo movimento. Então, use a habilidade e depois use o máximo. Dessa forma, seus aliados receberão os reforços que precisam. Além disso, sua ação será aumentada em 100%, o que permitirá que você dispare uma salva poderosa no inimigo.
- Embora a heroína seja imune a efeitos de controle enquanto estiver sob a influência de seu superpoder, ela ainda pode receber danos fatais. Cure-a em tempo hábil e monitore sua saúde.
Resumindo, a rotação de Zaryanka é assim: habilidade => superpoder => habilidade (+ uso periódico de um cutucão comum). É importante entender que antes da ativação final e depois de terminar Estados de superpotências sempre usam habilidade.
Bombeando
As tabelas abaixo mostram a quantidade total de recursos necessários para aprimorar completamente a heroína até o nível máximo.
Materiais de elevação
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Para chegar ao nível 80, você precisará dos seguintes consumíveis:
- Créditos (×308 000).
- Guia do Viajante (×290).
- Autorização de trabalho KMM (×65).
- Componente de coleção de sonhos (×15), válvula de fluxo de sonho (×15), motor dos sonhos (×15) é um recurso consumível que pode ser obtido como recompensa por matar inimigos pertencentes a trupe "Nightmariki". Os inimigos nomeados são encontrados em locais da Penacónia, bem como em "universo virtual". Fontes adicionais para obtenção de material incluem o seguinte: recompensas por atribuições, síntese de recursos na Máquina de Síntese Universal, recompensa por completar a atividade “Sépala (Dourada)”, compra de material na loja do jogo para Cinzas Inextinguíveis.
Materiais de nivelamento de habilidade
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Lista de recursos consumíveis necessários para aprimorar habilidades:
- Créditos (×2 197 500).
- Componente de coleção de sonhos (×33), válvula de fluxo de sonho (×46), motor dos sonhos (×28).
- Nota celestial (×12), interlúdio celestial (×53), melodia celestial (×101) é uma recompensa por matar inimigos na atividade “Sepal (crimson): Bud of Harmony”, localizada no território do hotel “Dreams” (Dream World).
- Desastres anteriores de buracos de minhoca (×9) - recompensa por completar a atividade "Ecos da Guerra: Antiga Cratera do Buraco de Minhoca".
- "Honra dos Inomináveis" (opção paga). Além disso, funciona como recompensa por ganhar pontos semanais no “Universo Virtual”, e também pode ser adquirido por Unquenchable Ash na loja do jogo.
A sequência de traços de bombeamento
Trace | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Para estudar os vestígios, por sua vez, serão necessários os seguintes materiais:
- empréstimos (×802 500);
- componente de coleção de sonhos (×8), válvula de fluxo de sonho (×10), motor dos sonhos (×30);
- nota celestial (×6), interlúdio celestial (×16), melodia celestial (×38);
- desastres anteriores de buracos de minhoca (×3);
- marca do destino (×2).
Vantagens e desvantagens
Tendo descoberto como funcionam as habilidades de um personagem, podemos destacar seus principais aspectos positivos e negativos.
Vantagens | Contras: |
Um e de alto nível que oferece uma série de melhorias universais para a equipe: Aumenta o acerto crítico. indicador, aumenta o poder de ataque, dá um aumento no acerto crítico. dano causado por acertos bônus. | Ineficaz durante o combate automático devido à mecânica de avançar as ações de todos os aliados, o que é alcançado por meio da ativação da habilidade suprema. |
Variação nas construções. Principais estatísticas: poder de ataque e SVE. Se desejar, você pode se concentrar em aumentar o ATK, o que permitirá que você imponha efeitos mais poderosos (construção “lenta”). Caso contrário, a montagem de “alta velocidade” é aceitável, o que também tem uma série de vantagens. | O alto custo dos superpoderes - Unidades 160: investimentos de terceiros no SVE são extremamente importantes para a manutenção contínua do estado do Concert. Caso contrário, a heroína não conseguirá se realizar completamente, já que é o ult que contém os principais aprimoramentos. |
Fácil de montar. Para um jogo confortável, é importante cuidar do valor ideal da taxa de recuperação de energia. Os aumentos restantes podem ser aplicados em outras estatísticas prioritárias. | Demanda por armas exclusivas: o cone de luz Fleeting Night Lights aborda os principais problemas que a unidade pode enfrentar, incluindo baixa aceleração de SVE e falta de investimento geral em ATK. |
Oferece alta sinergia aos heróis que podem realizar golpes bônus. Como resultado, bоEsquadrões que têm vários heróis de combate com mecânicas correspondentes se tornam mais eficazes. | O dano pessoal, implementado através do estado "Concerto", é mais eficaz quando combinado com aliados de ação rápida. |
Em batalhas por turnos, comparado a outros heróis de Harmony, ele consome uma quantidade insignificante de pontos de habilidade. | |
Aumenta a ação de todos os aliados em 100% ao ativar uma super habilidade. |
Melhores construções de Robin em Honkai: Star Rail
O Cantor Galovian é um personagem Harmony que oferece e a todos os aliados com vários bônus e também causa dano físico durante o estado Concerto após ser atingido por aliados. A base da jogabilidade é construída na alternância de duas habilidades: uma perícia e um superpoder. O conjunto de características para bombeamento é o seguinte:
- O foco principal é poder de ataque, pois tem um impacto direto no bônus final. Ao mesmo tempo, se você comparar com uma heroína como tingyun, pode-se notar que o cantor não está “preso” a nenhuma restrição, ou seja, o indicador pode ser acelerado. O principal é que isso não aconteça às custas da sobrevivência.
- Não menos significativo taxa de recuperação de energia. Quanto maior o indicador, mais rápido a energia se acumula para usar o superpoder.
Quanto à velocidade, a construção do Zaryanka no XSR pode ser de dois tipos: "lenta" e "rápida". No segundo caso, a ênfase está em acelerar a característica mencionada anteriormente, no primeiro, a prioridade é dada ao ataque como característica principal, mesmo nas botas. Se compararmos cada uma das opções, podemos destacar os seguintes “prós” e “contras”:
Montagem "lenta" | Montagem "rápida" |
Um bônus de ATK mais poderoso concedido aos aliados enquanto a Super Habilidade estiver ativa, bem como dano aumentado de acertos realizados no modo Concerto. | Uso constante da habilidade suprema: quanto mais a unidade se move, mais rápido a energia se acumula. Assim, a eficiência nos ganhos é compensada: construção “lenta” - com menos frequência, mas mais forte / construção “rápida” - com mais frequência, mas buffs um pouco menos eficazes. |
Exigente na velocidade de recuperação de energia. Como resultado, além da corda de conexão com o SVE, é desejável ter um sinal que também acelere o parâmetro. A alternativa é a "carta" de arma de armadura ("A Batalha Não Acabou"). | Baixa necessidade de aceleração da recuperação de energia. Na ausência de armas características, basta equipar a unidade. corda com essa estatística. |
É mais fácil de montar, pois não há necessidade de procurar aumentos adicionais de velocidade e “ajustar” o parâmetro para um determinado valor recomendado. |
Especificações recomendadas
Parâmetros a serem procurados em artefatos:
Relíquia | Principal característica |
Голова | PS (permanente) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | Poder de ataque (primário) ou HP (situacionalmentese houver problemas de sobrevivência) |
Botas | Poder de ataque ("lento" montagem) ou velocidade ("rápido" conjunto) |
esfera plana | Poder de ataque (primário) ou HP (situacionalmentese houver problemas de sobrevivência) |
Corda de conexão | Taxa de recuperação de energia |
São consideradas características adicionais:
Poder de Ataque (%) > Velocidade > HP, Defesa, Resistência a Efeitos
Valores de estatísticas ideais recomendados no nível 80
- poder de ataque — 3-500 unidades. e mais alto;
- velocidade — 102-107 unidades. (montagem “lenta”) ou 120 unidades. (exigência de alguns kits planares) / 134-143 unidades. (montagem “de alta velocidade”);
- taxa de recuperação de energia — 119,4% e acima;
- resistência de efeito - 30% (requisito do conjunto planar "Quilha Quebrada");
- HP — 3 unidades. e acima;
- Segurança — 1-000 e acima.
Classificação do cone de luz
A arma deve fortalecer o cantor em uma posição de apoio, cuja funcionalidade é focada no fortalecimento de aliados. Quanto aos efeitos, deve ser dada especial atenção aos aumentos de taxas de recuperação de energia и poder de ataque. Além disso, é importante que o cone ofereça algum tipo de bônus lateral às unidades, como aumentar o dano ou conceder as estatísticas desejadas.
cone de luz | descrição | Recomendação |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 |
O poder de ataque é aumentado em |
Para o cantor goloviano, o cone de luz parece ser um substituto ível para o sinal "Luzes noturnas fugazes". Definitivamente precisa ser atualizado poder de ataque através de quaisquer fontes disponíveis, e esta “carta” oferece um aumento percentual como efeito permanente. A segunda parte da iva também complementa perfeitamente a mecânica, aumentando o dano pessoal. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Aumenta ivamente o poder de ataque do personagem equipado em 16-32%. Se houver dois ou mais heróis do mesmo Caminho no início da batalha, seu crítico. o dano aumenta em 16-32%. Este bônus não pode ser acumulado com buffs deste tipo. | Com seu superpoder, a garota aumenta o poder de ataque de seus aliados em relação ao seu próprio valor dessa característica, então a iva do cone é benéfica para ela. A outra metade do efeito do equipamento só funcionará quando combinado com aliados como Ratio e Topaz, ou seja, elos do Caminho correspondente. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Proteção: 21-463 |
O portador do cone de luz recebe o nível 1. Cantilação toda vez que qualquer aliado faz um ataque. Cada nível “Cantilação” aumenta a taxa de recuperação de energia de um herói equipado com uma “carta” de arma em 3-5% — este efeito pode acumular até 5 vezes. Quando o usuário usa um superpoder, o efeito Cantilação é substituído pela condição Cadência. "Cadência" aumenta o poder de ataque do personagem usuário em 48-96%, e o dano infligido pelos aliados está em 24-40%. A duração do efeito é de 1 turno. |
Um cone de luz característico que "cobre" as necessidades básicas do personagem:
|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 21-463 |
A taxa de recuperação de energia aumenta em 10-18%. Quando um personagem equipado com uma arma usa uma suprema em um aliado, ele recupera 1 ponto de habilidade – este efeito só pode ser ativado uma vez a cada dois usos da suprema. Após o dono da habilidade usar o dano de um aliado realizando uma ação atrás dele, o dano aumenta em 30-50% por 1 turno. |
Uma boa alternativa lendária que pode ser comprada por 600 Enduring Starlight na loja do jogo. Aumenta ligeiramente a velocidade de recuperação de energia e também permite restaurar 1 ponto. habilidades – no caso de unidades “famintas” por pontos de habilidade, essa vantagem pode ser chamada de “superior”. A nuance, por sua vez, está na segunda parte da habilidade "carta" da arma: ela não só forçará você a usar a habilidade com mais frequência (custando pontos de ação, dada a duração do bônus da habilidade em si), mas também ajustará os indicadores de velocidade dos heróis de tal forma que o principal causador de dano execute a ação imediatamente após o cantor. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 15-330 |
No início do combate, quando um aliado causa dano do mesmo tipo que o tipo de ataque do dono da carta de arma, o dano causado aumenta em 12-24%. | Uma variante épica que funcionará muito bem em esquadrões onde o personagem DPS principal ataca com um elemento físico. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 |
No início da batalha, assim como no início do turno do dono, 1 efeito aleatório dos seguintes é acionado:
|
Um cone de luz épico que pode ser obtido comprando a versão paga de Honor of the Nameless e alcançando o nível 30. Uma boa opção que oferece consistentemente vários bônus úteis. A única nuance é a mecânica da habilidade “Secreta”, que pode forçar você a ajustar a ativação de habilidades poderosas de causadores de dano para os bônus mais úteis listados (principalmente, para o aumento de dano crítico ou ATK). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Após o personagem portador usar um ataque básico, habilidade ou superpoder, ele inflige o status Infantil a todos os aliados. Este efeito aumenta o dano causado pela habilidade do aliado correspondente em 12-20%. O status Infantil só funciona com a última habilidade usada pelo proprietário e não pode ser acumulado. |
Uma alternativa flexível, adquirida na seção agem de Cones de Luz da loja de Valiosos do jogo. Ao equipar, é importante entender que a eficácia de uma "carta" de arma depende inteiramente da coordenação das ações da unidade e do principal causador de dano do grupo, para quem os aprimoramentos são destinados. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Proteção: 18-396 |
Após o dono da habilidade usar o dano de um aliado realizando uma ação atrás dele, o dano aumenta em 16-32% por 1 turno. | A habilidade "Papel Kites from the Past" é um pouco semelhante à habilidade "Successor" do cone de luz "A Batalha Não Acabou". Por esse motivo, a variante de arma em questão também nos forçará a ajustar os indicadores de velocidade dos heróis de forma que o principal causador de dano execute a ação imediatamente após o Galovian. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
No início da batalha, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em 8-12% — este efeito não pode ser acumulado com efeitos deste tipo. | Uma opção inicial que pode ser usada até que uma das opções acima seja obtida. O bônus de poder de ataque não tem limite de turnos, então ele durará até o final da batalha. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Proteção: 12-264 |
No início do combate, a velocidade de todos os aliados é aumentada em 12-20 unidades por 1 turno. | Por analogia com a opção acima, é uma opção inicial, porém, o bônus oferecido tem uma limitação - apenas um movimento. Por isso, ao escolher entre armas raras, o melhor é dar preferência ao Coro devido ao seu crescimento mais estável e um tanto universal. |
Quais relíquias e decorações são necessárias
Artefatos, assim como armas, devem aumentar a capacidade de sobrevivência e também oferecer bônus importantes para o personagem. Os kits mais ideais e suas combinações são considerados na tabela.
relíquias da caverna
Conjunto de caverna | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Herói épico |
Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. |
Uma combinação infalível que aumentará seu poder de ataque em 24% no total. Geralmente é considerado na versão “lenta” da montagem. |
Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. |
Um combo 2x2 que se concentra em desenvolver a velocidade da unidade se a construção "rápida" for escolhida. | |
Herald vagando no hackerspace |
Peças 2: Reduz o dano recebido em 8%. Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. |
Uma combinação 2x2 que visa aumentar a capacidade de sobrevivência. A combinação do Guardião da Tempestade de Neve com um conjunto ATK é mais versátil, já que não ignora o aumento da prioridade da heroína. A opção "Herald wandering in hackerspace" é recomendada se você precisar de um aumento de velocidade de terceiros. |
Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Peças 4: Aumenta a velocidade em 6% e o dano de ataque básico em 10%. |
Um conjunto fácil de montar mesmo nos estágios iniciais de aprendizagem do jogo, já que partes do conjunto são descartadas ao completar muitas atividades (por exemplo, "Ecos da Guerra"), bem como procurar por baús de raridade variada. Oferece aumentos em estatísticas de combate importantes: a primeira afeta a frequência dos movimentos, a segunda afeta a eficácia dos bônus distribuídos, que aumentam a partir da estatística nomeada. |
decorações planares
Conjunto plano | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Se a velocidade de um personagem equipado com um conjunto completo de decorações planares for maior ou igual a 120, então no início da batalha sua ação avança 40%. | Um conjunto inicial que requer velocidade e tem como objetivo aumentar o SVE do personagem - um indicador importante que afeta a ativação mais frequente de superpoderes. Além disso, avança a ação do usuário no início do combate: 25% de avanço de traço + kit planar = 65% de avanço ao entrar em combate. | |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Se o dono não estiver em primeiro lugar no elenco, o poder de ataque do personagem em primeiro lugar aumenta em 12%. | Uma decoração alternativa que pode ser usada em combinação com causadores de dano de qualquer elemento. Para implementar o buff de forma eficaz, você precisa colocar o DD principal em primeiro lugar na equipe, e a heroína no espaço livre restante. | |
Peças 2: Aumenta a taxa de recuperação de energia em 5%. Aumenta em 10% o dano causado por aliados do mesmo tipo do proprietário. | Uma boa opção que vale a pena equipar em um cantor se o esquadrão for composto por representantes do tipo de dano físico, ou quando o personagem DPS principal for um. | |
Peças 2: Aumenta máx. HP em 12%. Se a velocidade do proprietário do conjunto completo for maior ou igual a 120 unidades, o poder de ataque de todos os aliados aumenta em mais 8%. | Uma opção que aumentará a capacidade geral de sobrevivência aumentando o HP e também oferecerá ao esquadrão um bônus adicional na forma de um aumento percentual no poder de ataque. Semelhante ao kit apresentado anteriormente, é importante levar em consideração a necessidade de 120 unidades. (ou maior) velocidade. | |
Peças 2: Aumenta a resistência aos efeitos em 10%. Se a resistência aos efeitos do herói transportador for maior ou igual a 30%, crítico. O dano de todos os aliados aumenta em 10%. | Um kit versátil que oferece um aumento de acerto crítico. Dano é um bônus que uma alta porcentagem de heróis lutadores precisam. Como o conjunto em si oferece um aumento de 10% na resistência de status, você precisará obter os 20% restantes por meio de estatísticas secundárias. |
Guia de esquadrão para Zaryanka em HSR
Na equipe, Zaryanka desempenha um papel de e, cuja principal tarefa é distribuir buffs que aumentam as principais características de combate e oferecem aumentos percentuais ao dano infligido. Qualquer herói do tipo atacante ficará feliz em ter esse tipo de e, especialmente aqueles que causam dano e são capazes de realizar ataques bônus.
Quais personagens são adequados?
A tabela analisa heróis de diferentes Caminhos e tipos de dano que oferecem alta sinergia:
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
---|---|---|---|
Um herói gratuito da Destruição que causa bons danos individuais e massivos, que são ainda mais aprimorados após a ativação de seu superpoder. | |||
Um dos melhores representantes da Destruição, que oferece alto dano em massa e ao mesmo tempo lida bem com alvos “grandes” únicos no estado de “Transmigração Espectral”. | |||
O Herói da Destruição, que em combinação com a cantora receberá o máximo crescimento e permitirá que a garota revele totalmente seu potencial pessoal de combate. | |||
Oferece grande área e dano em alvo único, mas ao mesmo tempo é extremamente “voraz” por pontos de habilidade. Pode precisar de e adicional de es que possam restaurar pontos de habilidade ou “preencher” energia. | |||
Midey desempenha o papel de personagem principal de DPS e raramente é apoiado por causadores de dano secundários, mas se eles estiverem presentes no esquadrão, o Galovian será bom no papel de Harmony solo. Os bônus que a menina distribui são enormes. Embora Midei não se beneficie dos aumentos de poder de ataque, ele apreciará o dano extra e o aumento de acerto crítico. | |||
Ataques bônus toda vez que recebe golpes dos inimigos e, após ativar o superpoder, realiza contra-ataques adicionais se os inimigos atacarem os aliados (até duas vezes). | |||
Realiza contra-ataques quase constantemente ao receber dano. Pode atuar como causador de dano primário ou secundário, mas ficará feliz com bônus de e em qualquer posição. | |||
A mecânica do personagem lembra um pouco a de Blade (quanto menor o HP, maior o dano), mas o principal parâmetro de combate de Arlan é o ATAQUE. Ao montar um esquadrão, é importante fornecer não apenas um e, mas também um bom curandeiro que não deixará o jovem morrer. | |||
Ocupa uma posição de ataque primária ou secundária e também é considerado um substituto orçamentário para Himeko devido ao seu elemento semelhante. A peculiaridade é o dano da habilidade e habilidade final, que aumenta para “explosivo” após o uso do superpoder. | |||
Representante quântico da Destruição, que, além de habilidades com dano “direto”, possui a capacidade de realizar ataques bônus quando o nível se acumula. “Carmas”. Uma vantagem importante é uma habilidade final que ignora os tipos de vulnerabilidades do alvo (também drena bem a resistência). | |||
A base do dano é uma superpotência, que é aprimorada durante a batalha ao acumular o número de golpes realizados (as ações de Misha, bem como os movimentos dos aliados, afetam). Capaz de aplicar “Freeze” aos inimigos, graças ao qual também melhora as suas próprias características de ataque. | |||
Heroína da Memória, que convoca uma unidade DPS independente, Costureira, para o campo. Utiliza os bônus de superpoderes e ataque normal aprimorado, graças aos quais ele receberá bons aumentos de combate nas características principais e os compartilhará com o espírito da memória, o que lhe permitirá causar ainda mais dano. | |||
A garota invoca o espírito da memória, por meio do qual ela causa a maior parte do dano. Ao mesmo tempo, ele consome a saúde dos aliados para aumentar o dano e restaurar a energia. Apesar de ser baseado em HP e não em poder de ataque, Kastoria poderá aproveitar os outros benefícios que o cantor Goloviano oferece. | |||
Ótimo e até mesmo para personagens que não possuem mecânica de invocação: aumenta o acerto crítico. dano aos aliados, avança a ação e também causa dano adicional do tipo verdadeiro. Embora a unidade em si possa se curar, ela ainda pode precisar de alguma proteção durante conteúdo de alto nível. | |||
Um representante lendário da Caçada, demonstrando danos colossais em um alvo solo. Depois de matar o inimigo, ele realiza uma segunda ação, graças à qual é muito bom em concluir algumas atividades, incluindo “Pure Fiction”. | |||
Um causador de danos que lida bem com inimigos densos (chefes e monstros de elite). Depende do ataque bônus contido no talento, habilidade e superpoder. Funciona melhor com heróis que podem causar dano extra, permitindo que você ganhe carga "Besta Alada". | |||
Inflige vulnerabilidade física aos oponentes, especializa-se na eliminação de alvos únicos e principalmente aproveita o efeito de penetração. | |||
A principal vantagem são os ataques bônus realizados pelo Contador do cofrinho. Tem boa sinergia com heróis que também são especialistas em ativar esse tipo de ataque, já que a habilidade impõe o status de "Certificado de Dívida" aos inimigos (aumenta o dano que o inimigo recebe de ataques bônus). | |||
Especializado em causar dano ativando ataques bônus. A chance de um acerto bônus, por sua vez, depende do número de status negativos ativos nos inimigos. | |||
Usar o superpoder concede a Yanqing o status especial “Elo Empático”, que aumenta suas estatísticas de ataque e, portanto, aumenta significativamente o dano causado. Ele atua principalmente como um causador de danos independente e também é capaz de realizar ataques bônus. | |||
Causa alto dano com habilidade e superpoder. Durante a batalha, durante momentos críticos quando atingido por uma habilidade, pode reduzir a velocidade do inimigo, o que, por sua vez, aumenta ainda mais o dano da habilidade final (se o inimigo estiver lento, o multiplicador de dano de “O Sonho Inquieto da Gruta Sobrenatural” aumenta) . | |||
Um causador de dano secundário que, usando uma habilidade, aplica o efeito positivo “Mentor” ao aliado selecionado. Causa bons danos e pode muito bem ocupar o papel da principal unidade de combate de um esquadrão. Além disso, fortalece-se ainda mais, avançando a ação e aumentando os danos causados. Com a aquisição de eidolons, ganha mecânicas relacionadas à realização de ataques bônus. | |||
Oferece bons números de danos e também é bom para romper vulnerabilidades físicas. Depois de usar o superpoder, ele realiza um turno adicional, o que lhe permite lidar rapidamente com alvos únicos como parte de atividades de alto nível. | |||
O principal dano é o Senhor do Relâmpago, que, graças às ações de Jing Yuan durante a batalha (uso de habilidade e superpoder), pode desferir até 10 golpes por vez. | |||
A notável cientista causa danos devastadores ao usar uma habilidade e superpoder aprimorados e, devido à natureza da mecânica, ela precisa de outro herói do Caminho da Erudição. Porém, por ser também o núcleo do grupo, ela se beneficiará do apoio adicional da personagem Harmony, pois isso lhe permitirá causar danos de forma ainda mais eficaz. | |||
Forte contra grupos de inimigos: o número de inimigos afeta diretamente a taxa de acumulação de níveis de carga, permitindo que ataques bônus sejam realizados. Esta habilidade designa um personagem aliado como "Cobrador de Dívidas", o que também aumenta sua velocidade em 30 unidades. Quando o Cobrador de Dívidas atinge alvos, ele causa dano adicional a cada mob. dano quântico igual ao poder de ataque de Jasper. | |||
Um causador de dano que joga com penetração e é especialista em diminuir a durabilidade do inimigo. Ao mesmo tempo, ele causa dano massivo a todos os inimigos no campo de batalha de forma estável usando o golpe básico aprimorado recebido da super habilidade. | |||
Possui um superpoder incomum “A própria beleza dotou este jardim”, que, quando acumulou 180 unidades. a energia se transforma em "Grandeza Laid in My Garden", causando uma porcentagem maior de dano. | |||
Causa dano massivo com uma habilidade e habilidade final, ao acumular o nível 3. “Carga” (nível 1 = 1 penetração da vulnerabilidade do inimigo) conduz um ataque bônus sobre uma área. | |||
Um bom personagem de Erudição com dano em área, cujas características são reveladas no modo "Pure Fiction". Executa ataques bônus quando o HP do inimigo cai para 50% ou menos. | |||
Causa alto dano ao ativar uma habilidade ou habilidade final. Durante a batalha, ele impõe o status DoT “Shock” e o mantém nos inimigos de forma contínua. | |||
Um herói épico da Erudição, comparável em eficácia a personagens lendários. Atinge grupos de inimigos e também lida rapidamente com alvos únicos. A mecânica, por sua vez, possui um elemento de “aleatoriedade” devido aos ossos de jade que são transferidos durante o processo de ativação de habilidades. | |||
Apesar de ser uma heroína do Path of Harmony, Tribby também atua como uma causadora de dano secundária e causa dano com seu ataque bônus. Junto com o cantor, eles criam uma boa sinergia e fornecem ao personagem DPS principal buffs poderosos. | |||
A principal característica do personagem é o status “Confinamento”, que é aplicado aos oponentes e atrasa sua ação no ciclo de batalha. Tem bons danos e pode se tornar um causador de danos secundários, e com uma boa construção, um personagem DPS independente. | |||
Representa um debuffer que visa dar e a esquadrões focados em esgotar a barra de resistência do inimigo. Aumenta o efeito de penetração, permite ignorar vulnerabilidades e, além disso, reduz a defesa dos inimigos devido ao status negativo "Oração da Raposa". Além disso, ela é capaz de infligir um bom dano de forma independente com seu ultimate e um cutucão regular fortalecido. | |||
Rainha dos DoTs que espalha Choque aos oponentes. Depois de estudar o traço, a superpotência “Tortura” “explode” todos os status de dano periódico. | |||
Um representante único do Nada, que não precisa acumular energia para ativar uma habilidade definitiva. Ao mesmo tempo, necessita urgentemente do apoio de terceiros na forma de representantes do Nada (ou de outros Caminhos), capazes de impor permanentemente status negativos aos inimigos. Essa necessidade pode ser “cortada” com a compra de um segundo eidolon, abrindo assim a oportunidade de colocar heróis de outras classes no time. | |||
A Heroína de Oblivion, em torno da qual se reúnem esquadrões monoelementares. O motivo é uma habilidade que pode causar um novo tipo de vulnerabilidade no inimigo, correspondente ao elemento de um dos personagens aliados. Além disso, é uma fonte constante de diversas fraquezas. | |||
Um personagem com dano periódico que, em cooperação com representantes capazes de infligir status DoT, acumula níveis de forma mais eficiente. Status de "Arkan". | |||
Especializado em batalhas com chefes poderosos e adversários de elite, já que as habilidades principais são voltadas para alvos solo. Durante a batalha, inflige sangramento aos inimigos. Além disso, pode aumentar o dano recebido pelo inimigo selecionado após ativar o superpoder. | |||
Executa ataques de área e aplica o status Burning DoT. Semelhante a Kafka, ela é capaz de "explodir" danos periódicos, porém, comparada ao Stellaron Hunter, ela só faz isso com "Queimadura". O efeito negativo pessoal "Beijo Ardente" aumenta o dano recebido pelo inimigo por um certo número de turnos. | |||
Causa dano de gelo que aumenta com o poder de ataque. Aplica o status “Solução Universal” a todos os oponentes, reduzindo a defesa. | |||
Inflige o status Weathering DoT aos inimigos e também causa dano “direto” do tipo vento com uma habilidade e super habilidade. A técnica espalha o efeito “Cegueira”, que atrasa as ações de todos os oponentes. | |||
Não aplica escudos como outros representantes da Conservação. A peculiaridade do adivinho é que ele redireciona para si mesmo o dano recebido pelos aliados. Ao mesmo tempo, pode aumentar o máximo. indicador de saúde, e também oferece um aumento no crítico. chance. | |||
Atua na posição de e independente do esquadrão, podendo adicionalmente assumir o papel de causador de danos secundários (superpoderes e ataques bônus do talento). Capaz de “atualizar” escudos constantemente. Para abertura máx. o potencial de combate requer uma equipe cujas capacidades de ataque visam realizar ataques extras. Em outros grupos é igualmente bom, mas em comparação ataca os inimigos com muito menos frequência. | |||
Um poderoso escudeiro que “fecha” todos os aliados, inclusive ele mesmo, com barreiras. Capaz de atuar como um “tanque”, sofrendo danos constantemente. Graças ao talento “Unchanging Will”, ao receber dano fatal uma vez por batalha, ele consegue retornar ao trabalho com uma certa % de saúde. | |||
Da mesma forma, Cheetah é capaz de assumir a posição de um “tanque” em um esquadrão e sofrer danos constantemente, usando a habilidade para atualizar o status de “Taunt” nos oponentes. Porém, ao ar por conteúdos de alto nível, um esquadrão com personagem pode precisar de um curandeiro: o herói nem sempre é capaz de apoiar totalmente a sobrevivência do time. | |||
Ele não cobre a necessidade básica de e de sobrevivência do esquadrão, mas pode transformar um membro específico do esquadrão em um “tanque” completo, graças aos recursos de sua própria habilidade. Além disso, após ativar a habilidade final, ele congela os oponentes e, graças ao traço “Purificação”, pode salvar um seguidor de qualquer enfraquecimento. | |||
Uma Abundância poderosa que possui cura de alto nível e regeneração de saúde iva decente. A principal vantagem que outros membros da classe não possuem é a predisposição para a ressurreição. O “menos”, por sua vez, é a falta de habilidades destinadas a se livrar dos efeitos negativos. | |||
Uma característica importante é o “Círculo Mágico”, que é instalado quando o nível 2 é acumulado. Flor do Vazio: Quando um aliado ataca um inimigo dentro do Círculo Mágico, ele imediatamente restaura sua própria saúde. | |||
A juíza estagiária é incomum porque com seu superpoder ela restaura a energia de todos os membros do esquadrão, exceto ela mesma, e também aumenta seu poder de ataque. Entre outras coisas, a habilidade cura o alvo selecionado e aqueles adjacentes a ele. | |||
Um e com diversas funcionalidades: cura, causa dano em área e aplica um enfraquecimento que aumenta o dano de penetração. Durante a batalha, invoca um ajudante, que é um ataque bônus. Devido a esta criatura, ela também cura, causa danos fora de turno e remove debuffs. | |||
Coletado através do efeito de penetração, cura uma quantidade fixa de saúde com uma habilidade (% é aumentado adicionalmente graças às relíquias, bem como devido ao traço “Proporções Incomuns”, que aumenta a cura de saída do efeito de penetração). Inflige o status "Dead Drunk" aos inimigos, aumentando o dano de penetração que o alvo recebe. Para um jogo confortável, você precisa do E2, pois o eidolon abre a oportunidade de remover o enfraquecimento. | |||
Sinergiza bem com personagens de Preservação e Destruição, pois a habilidade aumenta significativamente a chance de serem atacados. A superpotência não apenas cura, mas também remove um enfraquecimento de cada aliado. Além disso, aplica status à cura periódica. | |||
Um representante gratuito da Abundância, que é valorizado pela restauração única e em massa da saúde. Depois de aumentar o nível do traço, “Calm” começa a se livrar dos efeitos negativos, o que é importante ao completar o conteúdo inicial e de alto nível. |
Exemplos das melhores equipes
Com os personagens discutidos na tabela acima, os seguintes esquadrões podem ser formados:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Um esquadrão com uma unidade DPS que invoca uma criatura. Como e, há dois representantes com funcionalidade SUP: Robin com uma série de bônus universais e Ressurreição (efeitos positivos para um aliado e sua criatura invocada), ou Pathfinder of Memory (e para o espírito da memória e dano adicional). Hoho ou Linsha é considerado um curandeiro. | ||||
Jingliu e Blade/Midei são personagens complementares de Destruição, especialmente quando Jingliu está equipada com sua arma característica. “De agora em diante, eu mesmo serei a espada.”: Stellaron Hunter/Zlatius ajudará a espadachim a acumular nível. "Eclipse lunar". O cantor oferecerá bons bônus tanto para o primeiro quanto para o segundo herói DPS, e Locha é valorizado por sua cura iva. | ||||
Um grupo no qual Jingliu atua como um personagem independente. Tingyun e o Galoviano estão ocupados espalhando efeitos positivos, a raposa está ajudando a espadachim com energia para seu superpoder. Hoho cura e restaura energia. Se desejar, Tingyun pode ser substituído por Pel, que corta a defesa de todos os inimigos e, em E4, reduz a resistência ao gelo do alvo atingido por um cutucão normal. |
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Moon Eater é um herói que exige muitos pontos de habilidade, mas que tem um DPS extremamente forte, capaz de causar dano solo e em área. Sparkle resolve o problema da falta de pontos de habilidade, mas pode ser substituído por Hanya. O lugar do curandeiro pode ser ocupado por qualquer e de Abundância, como Baylu. | ||||
Um esquadrão cuja principal vantagem são os ataques bônus: Yunli/Clara e contra-ataques constantes, Jing Yuan e os golpes poderosos do Senhor do Relâmpago, Aventurina e Aposta Cega. A principal tarefa da cantora, que ela cumpre 100%, é fortalecer cada herói do grupo. | ||||
Um análogo do esquadrão mencionado acima, mas com Yunli e Clara substituídos por Feixiao e Dr. Ratio. Topázio também funciona bem no lugar de Jing Yun, aumentando o dano que os inimigos recebem de ataques bônus. | ||||
Grupo quântico com apoio de cantor. Zele, Qingque ou Xueyi é o principal causador de danos que está sob a "supervisão" constante de Fu Xuan. O trabalho do Lobo Prateado é infligir vulnerabilidade aos inimigos. Tribby é um e que também atua como um causador de dano secundário. | ||||
Boothill ou Rappa são os principais personagens DPS que causam dano quando a vulnerabilidade é penetrada. Ruan Mei, Harmony Pioneer ou Fugue atuam como adicionais. e: Suas habilidades se concentram em aumentar o efeito de penetração, uma estatística importante para Galactic Rangers. Gallagher é um curandeiro que constrói através de EP: ele restaura bem a saúde, remove status negativos com E2 e aumenta o dano de penetração recebido pelos inimigos com sua super habilidade. | ||||
Yanqing (pode ser substituído por Epic Misha) é um causador de danos independente que, graças ao Empathic Link, obtém aumentos nas estatísticas de combate. A chita é uma portadora de escudo capaz de manter barreiras fortes. A principal vantagem de Pela é seu superpoder, assim como a redução na resistência ao gelo quando ela tem E4. Galovianka é um e, cujo efeito do traço "Flor Improvisada" também é útil para Yanqing devido ao seu talento. | ||||
A especialidade de Argenti é que ela tem dois tipos de superpoderes: normal e aprimorado. Para revelar o potencial do herói, é a segunda versão do ult que é importante, e os altos custos de energia são compensados por Tingyun e Hoho. O Cantor é um ótimo e que aumentará as estatísticas de combate importantes do cavaleiro. Se você tiver energia suficiente, pode usar Tribby para aumentar ainda mais o DPS de Argenti. | ||||
Kafka é a rainha do dano periódico e é melhor combinada com Cisne Negro (a opção cara) ou Sampo (a opção econômica). O papel do curandeiro, por sua vez, é assumido por qualquer Abundância disponível: a opção ideal é Locha ou Gallagher em E2. | ||||
Um esquadrão de E2-Acheron, onde ela atua como um personagem DPS. O slot de debuffer é preenchido com personagens disponíveis do Oblivion, enquanto Pela é uma opção econômica com a vantagem de cortar a defesa de todos os inimigos. O cantor fortalecerá todos os membros do esquadrão, o que será especialmente útil se o Nada for transformado em um causador de dano adicional. | ||||
Uma equipa com o Grande Hertha, que sente necessidade de mais uma personagem da Erudição, pois fortalece significativamente não só ela, mas também o resto do plantel. A adição ideal para tal construção seria um buffer/debuffer que espalhasse efeitos benéficos ou enfraquecesse os inimigos. |
Esquadrões F2P com heróis gratuitos e 4⭐, bem como representantes lendários padrão (e substituições épicas para eles):
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
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Dan Heng, Sushan ou Arlan é a principal unidade de DPS, apoiada pelos golpes físicos do Pathfinder of Destruction (substituível por Luca). O cantor não só aplica bônus, mas também causa dano adicional graças a um superpoder incomum. Qualquer representante da Abundância disponível pode ser colocado no espaço do curador. | ||||
O Preservation Pathfinder é um defensor que retém os inimigos e protege os aliados. Gancho ou Guinaifen é a espinha dorsal da equipe, recebendo um aumento adicional no dano de Fogo graças ao Rastro de Incêndio de Asta. | ||||
Uma equipe poderosa com alto dano em massa é adequada para a agem de "Ficção Pura". Himeko (pode ser substituída por Serval, mas ela não faz ataques bônus) e Gerta são as principais causadoras de dano. Por sua vez, qualquer herói épico disponível é colocado no papel de defensor de e: a opção ideal é 7 de março, que também sabe dar bônus de ataque. |
Vale a pena nocautear?
Zaryanka é uma personagem Harmony com um tipo de dano físico. Especializa-se em aplicar e manter vários status que aumentam o potencial de combate dos aliados. A principal habilidade da garota é um superpoder: ela não só permite que ela espalhe efeitos positivos, mas também aumenta a ação dos aliados em 100%, além de permitir que a cantora galoviana inflija bons danos aos alvos inimigos quando eles recebem golpes dos membros do esquadrão. Também vale destacar que o personagem é extremamente fácil de montar.
Vale a pena derrotar o personagem caso você precise de um representante da Harmonia, cuja mecânica é focada em dar e a todo o esquadrão, e não a um único herói do tipo atacante. Bônus como aumento de poder de ataque e acerto crítico. dano, bem como o dano geral causado, juntamente com um aumento no acerto crítico. indicador de acertos bônus realizados aplicar à equipe como um todo. Se o grupo tiver pelo menos dois personagens causadores de dano, a garota será uma excelente candidata para o papel de e independente e único.
O que é melhor: sinal ou E1
Armas de são muito mais lucrativas que o primeiro eidolon. O motivo se deve aos bônus proporcionados pelo cone de luz:
- aumento na velocidade de recuperação de energia - dentro da batalha, o aumento percentual pode chegar a 15% (1 nível de "Overlay"), o que, em combinação com a corda de conexão para velocidade de recuperação de energia, eliminará a necessidade de procurar maneiras de terceiros para "preencher" o máximo;
- aumento no ATK pessoal após ativar um superpoder - este indicador é uma característica importante, pois dimensiona o aumento final imposto aos aliados;
- um aumento percentual no dano geral causado pelos aliados, que por sua vez excede significativamente o bônus oferecido pelo E1.
Portanto, se houver uma escolha entre a primeira constelação e o cone de luz característico, a preferência deve ser dada à segunda opção. Depois, se você tiver algum e Estelar Especial restante, você pode tentar a sorte e conseguir uma duplicata.
trechos de um filme
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a montar a melhor build para Zaryanka e entender em quais equipes usá-la em Honkai: Star Rail. EM comentários Faça perguntas sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar.