В Genshin Impact ученица грешника Скирк является основным дамагером, играющим от особой стойки после использования элементального навыка. В это время она атакует обычными ударами под инфузией. Ее скилл-сет интересен тем, что активация ульты не зависит от энергии, а требует стаки Змеиного коварства. Кроме того, играя за этого персонажа, придется собирать множество других различных стаков для ее личного усиления.
Мечница из Бездны является персонажем Крио стихии, но, в отличие от других персонажей этого элемента, ее сигнатурной реакцией является исключительно Заморозка без Анемо саппорта, так как пассивка предполагает группу исключительно из Крио и Гидро союзников. В остальном это стандартный дамагер от АТК и критов, что несколько упрощает сборку, позволяя не искать восстановление энергии
Рейтинг | Предположительно S+ позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Когда добавили в игру | 18 июня 2025 года (патч 5.7) |
Как получить персонажа | Молитва события персонажа |
Элемент | Крио |
Оружие | Одноручный меч |
Пол | Женский |
К какой группе относится | Неизвестно |
Название созвездия | Кристаллина |
Родной регион | Неизвестен |
День рождения | 23 ноября |
Знак зодиака | Стрелец |
Возраст | Неизвестно |
Рост | 160-165 см |
Особое блюдо | |
Актрисы озвучки |
|
Когда выйдет
Скирк выйдет в обновлении 5.7, которое состоится 18 июня. Это подтверждено данными с бета-теста патча.
Характеристики: что повышается при возвышении
При повышении уровней повышается показатель ее крит. урона, а также растут такие статы, как HP, сила атаки и защита. В таблице указаны все значения характеристик на разных этапах прокачки:
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Базовый крит. урон | Крит. урон с возвышением |
1 | 967 | 28 | 63 | 50% | 0% |
20 | 2508 | 72 | 163 | 50% | 0% |
40 | 4992 | 144 | 324 | 50% | 0% |
50 | 6421 | 186 | 417 | 50% | 9.6% |
60 | 8055 | 233 | 523 | 50% | 19.2% |
70 | 9501 | 274 | 617 | 50% | 19.2% |
80 | 10956 | 317 | 711 | 50% | 28.8% |
90 | 12417 | 359 | 806 | 50% | 38.4% |
Поскольку с возвышением повышается К/У, итоговое значение этой характеристики на 90 уровне без учета артефактов и оружия будет равно 88.4%.
Способности
Скирк является стандартным основным дамагером, чья основная задача — нанести как можно больше урона на поле боя. Она играет от особой стойки, Семифазной вспышки, во время которой меняется тип ее атак и увеличивается их дамаг. Главной особенностью является полная независимость от энергии, которая заменяется на стаки Змеиного коварства.
Персонаж полностью раскрывается только в отрядах, состоящих из Крио и Гидро героев, поскольку навыки смогут получить полноценные баффы только при выполнении этого условия. Реакции с ледяным элементом создают Разрывы пустоты, которые героиня должна поглощать для собственного усиления.
Основные умения (активные скиллы)
Для того, чтобы было проще разобраться в геймплее, нужно подробно изучить навыки и принципы их работы.
Хаос: Раскол
- Источник урона: АТК.
Базовая атака: совершает до пяти ударов в ближнем бою.
Заряженная атака: тратит определенное количество стамины и бросает кристальное копье, наносящее дамаг врагам по пути.
Атака в падении: опускается на землю и бьет по площади после приземления.
Хаос: Искажение
- Источник урона: АТК.
- Время отката: 9 сек.
- Длительность Семифазной вспышки: 12.5 сек.
- Максимум Змеиного коварства: 100 ед.
Навык имеет два способа применения.
Быстрое нажатие: получает 45 ед. Змеиного коварства и переходит в режим Семифазной вспышки.
Долгое нажатие: получает 45 ед. Змеиного коварства, быстро перемещается и повышает сопротивление прерыванию. Направлением быстрого перемещения можно управлять, но повторная активация убирает возможность двигаться с высокой скоростью.
Хаос: Разрушение
- Источник урона: АТК.
- Время отката: 15 сек.
Взрыв стихии активируется не от энергии, а от количества Змеиного коварства. Если оно равно 50 ед. или выше, героиня тратит все его очки и разрезает пространство перед собой, нанося Крио урон. Урон взрыва стихии увеличивается в зависимости от количества потраченного Змеиного коварства, превышающего 50 ед. Таким образом учитывается до 12 ед. дополнительного Змеиного коварства.
Если активно состояние Семифазной вспышки, взрыв стихии заменяется на «Хаос: Опустошение».
Хаос Опустошение: не расходует Змеиное коварство. После активации дает эффект Истощения, длящийся до конца Семифазной вспышки. Пока действует Истощение, раз в 0.1 сек. урон обычной атаки повышается. Если во время «Хаоса: Опустошение» поглощаются Разрывы пустоты (нужно разблокировать талант Разум за гранью разума), то урон этой атаки дополнительно повышается в зависимости от количества поглощенных Разрывов пустоты. Эффект исчезает после 10 применений.
Пассивные навыки
Дополнительные способности Скирк, которые не требуют прокачки, а открываются автоматически по мере поднятия уровня персонажа:
Сопряжение боевых искусств
Если отряд полностью состоит из Крио или Гидро персонажей, и есть хотя бы по одному герою этих стихий, уровень элементального навыка членов отряда повышается на 1.
Разум за гранью разума
Когда союзники вызывают реакции Заморозка, Сверхпроводник, Крио Рассеивание и Крио Кристалл, рядом с противником образуется Разрыв пустоты раз в 2.5 сек. Одновременно могут существовать до 3 Разрывов.
Разрывы пустоты поглощаются Скирк следующими способами:
- Поражение врагов заряженной атаки в состоянии Семифазной вспышки.
- Активация взрыва стихии Хаос: Опустошение.
- Быстрое перемещение после долгого нажатия навыка Хаос: Искажение.
Каждый поглощенный Разрыв дает 8 ед. Змеиного коварства.
Возвращение в небытие
Когда Гидро персонажи наносят Гидро урон, а Крио герои, кроме Скирк, — Крио дамаг, на 20 сек. дается эффект Переправы смерти, который складывается до 3 раз. За каждый уровень Переправы смерти обычная атака Скирк в Семифазной вспышке наносит 110%/120%/170% от исходного урона, а взрыв стихии Хаос: Разрушение — 105%/115%/160%.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (Е) = Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно)
Поскольку мечница является основным дамагером, то ее главные способности желательно прокачивать до 10 уровня. Приоритет вложений:
- Элементальный навык — вводит в стойку Семифазной вспышки. Поскольку именно от этого скилла исходят все проценты атак героини, его нужно развивать до максимального уровня.
- Взрыв стихии — имеет одинаковую степень полезности с элементальным навыком. Ульта как наносит собственный урон, так и дает множители, повышающие урон за поглощение Разрывов пустоты, поэтому ее нужно прокачивать параллельно с Е-шкой.
- Обычные атаки — необязательны к развитию, поскольку все проценты идут от элементального навыка.
Созвездия
Название | Эффект |
1. Утерянный в веках | Усиливает эффект пассивки «Разум за гранью разума»: после поглощения Разрывов пустоты призывается кристальный клинок, который наносит врагам поблизости Крио урон, равный 500% от силы атаки. Урон считается дамагом заряженной атаки. |
2. Падая в бездну | После применения Е-шки Скирк получает дополнительно 12 ед. Змеиного коварства (57 ед. в целом вместо 45). Взрыв стихии Хаос: Разрушение получает усиление: урон увеличивается пропорционально количеству Змеиного коварства выше 50 ед. на момент активации. Учитывается до 12 ед. дополнительного Змеиного коварства (максимум становится 74 ед. вместо 62 ед.). Урон обычной атаки в режиме Семифазной вспышки увеличивается на 60%. |
3. Случайный грех | Увеличивает уровень взрыва стихии на 3. Макс. уровень: 15. |
4. Раздробленный поток | Усиливает эффект пассивки Возвращение в небытие: каждый уровень Переправы смерти повышает силу атаки на 10%/20%/50%. |
5. Конец молитвам | Увеличивает уровень элементального навыка на 3. Макс. уровень: 15. |
6. К истоку | Каждый поглощенный Разрыв пустоты дает 1 уровень эффекта Хаос: Отсечение, длящийся 15 сек. и складывающийся до 3 раз. Хаос Отсечение:
|
Лучшие созвездия Скирк — С1, С2 и С6.
- Первое созвездие дает приятный дополнительный урон после поглощения Разрывов пустоты. Поскольку это действие обязательно в ротации и должно повторяться до 3 раз, конста в сумме принесет 1500% дополнительного урона от кристального клинка.
- Второе созвездие незначительно усиливает обычную ульту и базовые атаки во время Семифазной вспышки, которые являются основным источником урона мечницы.
- Шестое созвездие, как и первое, связано с поглощением Разрывов пустоты и дает дополнительные стаки после этого действия. Трата каждого из них наносит дополнительный урон, что хорошо увеличивает общий дамаг героини и защищает ее от некоторого количества урона от врагов.
Как играть за Скирк
Ротация героини требует тщательного разбора и понимания действий, поскольку персонаж зависим от стойки и хочет постоянного набора стаков для баффов. Играя за нее, необходимо сначала войти в режим Семифазной вспышки с помощью навыка, во время которой героиня бьет врагов преимущественно обычными ударами. В сражении периодически появляются Разрывы пустоты от реакций, которые надо поглощать либо заряженными атаками, которые придется встраивать в ротацию, либо активацией ульты.
Обратите внимание, что мечница практически не использует взрыв стихии вне Семифазной вспышки, поскольку это не имеет особого смысла и тратит Змеиное коварство.
Ротация
Порядок действий: использовать навыки саб-дд и саппортов > элементальный навык Скирк (Е) > Взрыв стихии (Q) > Заряженная атака > 10 обычных атак.
Таким образом, общая ротация выглядит так:
- Бой начинают саппорты и второстепенные дамагеры, которые дают баффы, а также атакуют из кармана для реализации пассивки и накопления эффекта Переправы смерти.
- После переключения на Скирк необходимо использовать элементальный навык и войти в режим Семифазной вспышки.
- Если уже есть ульта, используйте ее для баффа обычных атак и поглощения первого Разрыва пустоты. Если готового взрыва стихий нет, активируйте заряженную атаку для поглощения Разрыва пустоты и получения Змеиного коварства для активации взрыва стихии.
- С помощью еще одной заряженки поглотите второй или третий Разрыв пустоты в зависимости от предыдущего порядка действий. Перед нанесением урона обычными ударами должно быть поглощено три Разрыва.
- Выполните 10 обычных атак, поскольку бафф от ульты Хаос: Опустошение распространяется только на такое количество применений.
- Повторяйте пункты по мере отката навыков и завершения состояния Семифазной вспышки, а также постоянно поглощайте Разрывы пустоты по мере ротации.
Преимущества и недостатки
Как и у прочих персонажей, у нее есть свои преимущества и недостатки, которые нужно учитывать перед тем, как ролить и собирать Скирк:
Преимущества | Недостатки |
Простая сборка. Героиня играет от Змеиного коварства и не нуждается в восстановлении энергии, как другие дамагеры, что позволяет полностью сосредоточиться на силе атаки и критах в артефактах и оружии. | Привязана к Гидро и Крио персонажам. Несмотря на то, что при желании ее можно поставить в команды через Таяние и другие реакции, полноценно раскрываться и наносить максимальный урон она может только в группах, полностью состоящих из этих элементов. По этой причине героиня сильно ограничена в возможных отрядах и не может играть со многими сильными союзниками. |
Простое использование. Мечница наносит весь урон обычными ударами под баффом от ульты, поэтому освоить геймплей за нее довольно несложно. Кроме того, поскольку она не нуждается в энергии, и контролировать набор взрыва стихии проще. | Нуждается в Эскофье. Поскольку девушка слишком зависима от состава отрядов, у нее мало вариантов саппортов и саб-дд, которые смогут полностью реализовать ее пассивку. На данный момент только Эскофье может стабильно усиливать ее, давая все необходимое для комфортного геймплея. |
Удобное перемещение по миру. Долгое нажатие элементального навыка дают возможность быстро перемещаться, паря над землей, что удобно для исследования открытого мира. | Сильное сигнатурное оружие и созвездия. Мечница меет довольно много подходящих альтернатив, но сигна дает большое количество статов, которые в ином случае пришлось бы долго собирать в артефактах. |
Высокий урон. Обладает сильными способностями, которые позволят ей проходить актуальный контент в игре. |
Прокачка
Ресурсы для прокачки персонажа состоят из предметов различных регионов.
Возвышение
Уровень | Диковинка | Материал с мирового босса | Ресурс с врагов в открытом мире |
---|---|---|---|
20-40 | Заоблачный камнелист ×3 |
Не требуется | Сцепляющая шестерня ×3 |
40-50 | Заоблачный камнелист ×10 |
Сковывающий взгляд ×2 |
Сцепляющая шестерня ×15 |
40-50 | Заоблачный камнелист ×20 |
Сковывающий взгляд ×4 |
Шестерня механизма ×12 |
60-70 | Заоблачный камнелист ×30 |
Сковывающий взгляд ×8 |
Шестерня механизма ×18 |
70-80 | Заоблачный камнелист ×45 |
Сковывающий взгляд ×12 |
Изощренная шестерня ×12 |
80-90 | Заоблачный камнелист ×60 |
Сковывающий взгляд ×20 |
Изощренная шестерня ×12 |
Для успешного возвышения стоит иметь в инвентаре:
- Осколки, фрагменты, куски и драгоценные нефриты Шивада — для этапов позвышения Крио героев.
- Сцепляющие, изощренные динамические шестерни и шестерни механизмов — выпадают при ликвидации меков на территории Гидро региона.
- Атокпана.
- Сковывающий взгляд — ресурс с противника Сумрачная папилла.
- ×420 опыта героя для прокачки уровней.
Таланты
Уровень | Книги талантов | Материал с еженедельного босса | Ресурсы с врагов в открытом мире |
---|---|---|---|
2 | Учения о «Соперничестве» ×3 |
Сцепляющая шестерня ×6 |
|
3 | Указания о «Соперничестве» ×2 |
Шестерня механизма ×3 |
|
4 | Указания о «Соперничестве» ×4 |
Шестерня механизма ×4 |
|
5 | Указания о «Соперничестве» ×6 |
Шестерня механизма ×6 |
|
6 | Указания о «Соперничестве» ×9 |
Шестерня механизма ×9 |
|
7 | Философия о «Соперничестве» ×4 |
Вознесший образец: Конь ×1 |
Изощренная шестерня ×4 |
8 | Философия о «Соперничестве» ×6 |
Вознесший образец: Конь ×1 |
Изощренная шестерня ×6 |
9 | Философия о «Соперничестве» ×12 |
Вознесший образец: Конь ×2 |
Изощренная шестерня ×9 |
10 | Философия о «Соперничестве» ×16 |
Вознесший образец: Конь ×2 |
Изощренная шестерня ×12 |
При развитии уровней способностей пригодятся следующие ресурсы:
- Вознесшийся образец: Конь — награда за босса в Мондштадте «Игра пред вратами».
- Учения, указания и философия о «Соперничестве» — книжки талантов из данжа Пиро королевства «Огненные руины». Добываются по понедельникам, четвергам и воскресеньям.
- Шестерни с меков, как и при прокачке уровней.
- Корона прозрения — пригодится для повышения способностей на 10 уровень.
Лучшие билды на Скирк
Ученица грешника в команде занимает позицию основного дамагера, поэтому ее сборка должна максимально увеличивать ее боевой потенциал. Ей не нужно восстановление энергии, а при прокачки она получает дополнительный крит.урон, делая Скирк дружелюбной к подбору необходимых статов. Героиня в большинстве случаев не играет через реакции, поэтому ей также не нужно мастерство стихий, что позволяет сделать больший упор на силе атаки и критах.
Рекомендуемые значения характеристик
Таким образом, сборка Скирк подразумевает приоритет силы атаки. Стат АТК должен быть в часах и второстепенных характеристиках других артефактах. Если не получается найти хороший Крио кубок, его также можно взять с основной характеристикой. Корона должна содержать К/У или К/Ш в зависимости от того, что в конкретный момент больше всего нужно персонажу для баланса.
Поскольку героиня играет преимущественно с Крио и Гидро персонажами, ей не нужен показатель мастерства стихий. Однако при игре с альтернативными сборками, например, через Таяние, можно собрать эту характеристику в саб-статах.
Отдельное внимание стоит обратить на ее взрыв стихии. Девушка активирует ульту от количества стаков Змеиного коварства, а не от энергии, поэтому в артефактах и оружии стоит отказаться от этой характеристики как среди основных статов, так и второстепенных.
Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
---|---|---|
HP (постоянный) | Сила атаки % Крит.урон Крит.шанс |
|
Сила атаки (постоянный) | Сила атаки % Крит.урон Крит.шанс |
|
Сила атаки % | Сила атаки Крит.урон Крит.шанс |
|
Бонус Крио урона | Сила атаки % Крит.урон Крит.шанс |
|
Крит.урон Крит.шанс |
Сила атаки % Крит.урон / Крит.шанс |
Оптимальные значения характеристик:
- АТК: примерно 2000 и выше в зависимости от наличия различных бафферов в команде.
- Крит. шанс: 75%-80% для стабильного нанесения дамага. При игре в традиционных группах через Заморозку сверху добавится 15% К/Ш от Крио резонанса, что позволит приблизиться к суммарному значению в 90/95%. Если берете Розарию, также учитывайте ее бафф.
- Крит. урон должен быть в соотношении 1:2 с К/Ш. В качестве минимального значения можно взять около 160%, но верхний показатель КУ не ограничен.
- Восстановление энергии: не требуется.
Лучшее оружие
Скирк обладает одноручным мечом, а скейлы ее способностей зависят от АТК, что делает ее «классическим» дамагером с большим выбором экипировки среди легендарных и эпических вариантов. Основной урона героиня наносит через обычные и заряженные
Топ-3 легендарок
Наилучшим вариантом станет сигнатурное оружие Скирк Лазурное сияние, но, если его не получилось выбить, два остальных варианта также хороши.
Лазурное сияние ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 48-674 Крит. шанс: 5.2%-22.1% |
На 12 сек. после применения элементального навыка сила атаки повышается на 24%. Если в это время у экипированного персонажа закончится энергия, сила атаки дополнительно повысится на 24%, а крит. урон увеличится на 40%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46-608 Крит. шанс: 7.2%-33.1% |
Дает 12%-24% бонус элементального урона. Когда союзники используют Е-шку, носитель раз в 0.5 сек. получает 1 стак Волны-шипа. Всего можно иметь не более 2 стаков. Когда носитель оружия наносит элементальный урон, тратятся все стаки Волны-шипа, а персонаж получает эффект Хаос волн, увеличивающий урон обычной атаки на 20%-40% за каждый стак на 8 сек. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 48-674 Крит. урон: 9.6%-44.1% |
Повышает элементальный урон на 12%-24%, а также дает Эмблему рассекателя тумана, каждый уровень которой дает бафф 8%-16%, 16%-32% или 28%-56% к элементальному урону персонажа. Уровни Эмблемы можно получить при нанесении урона обычной атакой под инфузией (длится 5 сек.), при активации ульты (длится 10 сек.) и когда энергия героя не достигла 100%. |
Топ-3 эпических мечей
Эту экипировку берите в случае отсутствия подходящих 5⭐ мечей на аккаунте:
⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 Крит. шанс: 6%-27.6% |
Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20%-40%. Крит. попадания этими видами атак раз в 5 сек. восстанавливают здоровье в количестве 60%-100% от силы атаки. |
⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-565 Сила атаки: 6%-27.6% |
Активация Е-шки раз в 10 сек. повышает силу атаки на 12%-24% на 15 сек., а также дает Долг жизни, равны 25% от макс. HP. После снятия Долга жизни сила атаки дополнительно повышается на 2.4%-4.8% от снятого значения дебаффа (макс. 150-300 ед.) на 15 сек. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% |
Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20-40%, а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8-16%, если персонаж защищен щитом. |
Лучшие артефакты
Артефакты на Скирк должны увеличивать бонус Крио урона либо обычных атак.
Название | Описание |
---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Дает 15% бонус Крио урона. 4 части: Когда элементальная энергия экипированного персонажа равна 0, урон обычной атаки и взрыва стихии повышается на 60%. После того как экипированный персонаж нанесёт урон обычной атакой, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для взрыва стихии. После того как экипированный персонаж нанесёт урон взрывом стихии, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для обычной атаки. Этот эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж вне поля боя. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: дает 15% бонус Крио урона. 4 части: атаки по противникам с Крио эффектом повышают крит. шанс на 20%. Если враги имеют статус Заморожен, то крит. шанс повышается еще на 20%. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Обычные атаки с 36% шансом призывают Ритуал долины, который повышает их урон на 70%. Попадание следующей обычной атакой снимает эффект через 0,5 сек. При условии, что усиление не сработало, шанс призвать Ритуал долины возрастает на 20% со следующим ударом. Шанс активации бонуса возникает 1 раз в 0,2 сек. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Повышает урон обычной атаки на 35%, если используется одноручное, двуручное или древковое оружие. |
Команды для Скирк
Пассивная способность подразумевает игру в Крио-Гидро командах, так как размер баффа существенно зависит от количества героев этого элемента. Основу ее урона составляет обычные атаки, что позволяет взять в отряд сильных саб-дамагеров, чьи способности триггерятся таким стилем игры, например, Шеф-повар Эскофье очень важна для команд героини и может считаться ее сигнатурным саппортом. Помимо Гидро-Крио групп, Наставница может играть через Заморозку с Анемо саппортом или классическое Таяние с Пиро резонансом для баффа АТК, но эти группы ощутимо слабее.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Скирк |
Гидро |
Гидро Крио |
Эскофье |
Скирк |
Шэнь Хэ Е Лань |
Далия |
Эскофье |
Скирк |
Гидро |
Гидро Крио |
Анемо |
Скирк |
Гидро |
Пиро |
Пиро |
В видео можете посмотреть комбинацию мечницы, Эскофье, Фурины и Ситлали:
В этом ролике показана боевая совместимость с Далией:
Актеры озвучки
Свой голос наставнице Тартальи подарили следующие актеры озвучки:
- Английская: Кэт Протано (также озвучила НПС Сетарию).
- Японская: Мамико Ното.
- Китайская: Xie Ying (отдала свой голос Броне из HSR).
- Корейская: Seo Dahye (также озвучила Цинцюэ из HSR).
Надеемся, статья помогла узнать, когда в Геншин Импакт появится Скирк как игровой персонаж, какие у нее навыки, ресурсы возвышения и отряды. Делитесь своим мнением о наставнице Тартальи в комментариях. Следите за расписанием баннеров, чтобы копить на любимых героев.
а сигна аль-хайтама подойдет?
волчий клык ей подойдёт?
Скирк, Шень, Е Лань и Кокоми нормально играть вместе будут?
У меня всё терзает сомнение по поводу пачки для Скирк. У меня есть под неё Фурина с1, есть Эскофье и для неё в будущем хочу достать сигну Шэнь Хэ. Но у меня вопрос : Кого ставить в последний слот? Саму Шэнь Хэ вообще не хочу выбивать, персонаж не нравится и думаю на Ситлали потому что некуда её ещё впихнуть, насколько это здравая идея? Или может поставить условно синего в отряд / другой гидро эпик под отряд ?
Кого угодно можно ставить. Хорошего 4 слота у нее пока нет, так что просто какой-то крио/гидро. Я бы сказал кто-то с катализатором, чтобы взять Эпос о драконоборцах. Мона, Муалани, Ситлали.
А почему Диону никто не упомянул? Она и хил даст для фурины и щит, сет дать на усиление атаки следующего персонажа.
С Ситлали будет проблема в ротации: Чтобы получить баф от свитков, она должна выходить второй, сразу после Фурины. Тогда, чтобы получить баф эпоса для Скирк, нужно переключиться на Скирк, и только потом на Эскофье, а потом вернуться на Скирк, когда половина бафа уже прошла. Либо Скирк останется без бафа атаки, который достанется Эскофье.
Нескафе