<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Ступая в тенях в Dragon’s Dogma 2: как сопроводить Надинию

Разберем последствия всех выборов и подскажем: стоит ли платить Фильберту и помогать вору.

Ступая в тенях в Dragon’s Dogma 2 — побочный квест, по сюжету которого Восставший помогает Надинии и ее служительнице Вере добраться до Усадьбы роз, не раскрывая личности императрицы. Девушки намереваются провести переговоры с держателями борделя, чтобы помочь обездоленным зверолюдам, проживающим в Вернворте, но они не могут действовать открыто.

Каждый стражник знает правительницу Батталя в лицо, поэтому стоит двигаться осторожно и не привлекать лишнего внимания. В этом руководстве покажем, как сопроводить Надинию в DD2, не раскрывая ее личности, что стоит ответить Фильберту и вору, чтобы не попасть в темницу, и как успешно пройти Ступая в тенях.

Как начать квест Ступая в тенях в DD2

Открыть задание Ступая в тенях можно после выполнения нескольких условий:

Если ранее не покупали дом у Милдред, то можете получить его же у других НПС, но уже за большую плату. Для взятия квеста отдых в гостинице или на лавочке не подойдет, нужно личное помещение.

Где найти дом Восставшего

Когда выполните все условия, отдохните дома до ночи, тогда в дверь постучит Вера — служительница императрицы Бакбатталя. Девушка попросит о помощи, согласитесь выслушать ее, чтобы принять поручение.

Прохождение задания Ступая в тенях в Dragon’s Dogma 2

Задание "Ступая в тенях"

Императрице Надинии нужна защита, пока она будет добираться до борделя в чертоге города. В Усадьбе роз она надеется договориться о пристанище для зверолюдов, проживающих в Вернворте. Из-за постоянных разногласий и войн ее народу тяжело жить в Вермунде — по дороге Восставший убедится в этом сам и столкнется с несколькими представителями расы, нуждающимися в помощи.

Сопроводите Надинию, не раскрывая ее личности

В ходе квеста не придется карабкаться, драться или скрываться, но предстоит принять решения, от которых будет зависеть исход задания. Поступив правильно, сможете выполнить поручение и заработать награды, в противном случае окажетесь в темнице.

Просто следуйте за Надинией и Верой по темным улочкам города. Когда приблизитесь к лавке Фильберта в Торговом квартале, внимание группы привлечет бедный зверолюд и продавец.

Что делать с Фальбертом: заплатить, запугать или уйти

Незнакомый мужчина не может позволить дорогое лекарство, но иначе его жена может погибнуть. Разрешите ситуацию от лица императрицы и поговорите с Фильбертом, торговцем из лавки «Тысяча мелочей». Здесь можно выбрать три варианта, каждый из которых повлияет на концовку:

  • Заплатить — просто отдайте мужчине 1000 золота и вручите лекарство Доммелю. Тот сердечно поблагодарит за помощь, и все останутся довольны.
  • Запугать — Фильберт начнет кричать и привлечет внимание стражи, из-за чего Восставший попадет в темницу и провалит миссию.
  • Уйти — сердце Надинии будет обливаться кровью, но группа сможет продолжить путь без приключений.

Можете заплатить или просто уйти — оба варианта ведут к продолжению квеста и не отражаются на наградах.

Что будет, если помочь вору или отказать

Продолжайте путь и у поместья Патрика отвлечетесь на вора, просящего прикрыть его от охраны. Фиахра давит на жалость, ведь зверолюдам тяжело выживать в Вернворте из-за низких зарплат, но это все же не оправдывает его поступков.

  • Отказаться помогать ему — группа без проблем продолжит путь к Усадьбе роз, но Фиахру поймает стража.
  • Помочь ему — Восставшего арестуют за попытку прикрыть преступника, и на этом квест досрочно прервется.

Лучше не потакать вору и пройти мимо. Как считает сама Надиния, протагонист принял правильное решение, ведь один хороший поступок может показать злому человеку, что еще не все потеряно.

Доберитесь до входа в бордель и подождите, пока закончатся переговоры. В Усадьбе роз согласятся устроить приют для зверолюдов, попавших в тяжелую ситуацию, и поручение будет успешно завершено. Посмотрите несколько кат-сцен: поговорите с Надинией у статуи и проводите императрицу обратно в Бакбатталь, после чего получите награды.

Награды

За прохождение миссии «Ступая в тенях» полагаются следующие награды:

  • Если успешно выполнили задание и проводили Надинию к Усадьбе роз: золото ×20 000, солнцесвет.
  • Если попали в темницу: опыт ×4 000.

Надеемся, что статья помогла вам узнать, что ответить Фильберту и Фиахре, чтобы пройти задание Ступая в тенях в Драгонс Догма 2. Если в ходе квеста возникли проблемы — задавайте вопросы в комментариях ниже, чтобы мы смогли помочь. Читайте другие полезные руководства по Dragon’s Dogma 2 в соответствующем разделе нашего сайта.

wotpack.free4k.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
1
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x