В Honkai: Star Rail квест Жужжащие сокровища является миссией приключения, посвященной поиску сундуков, скрытых в Стиксии древним жрецом. Познакомившись с его питомцем в виде говорящей нимфы в образе светлячка, начните поиски спрятанных драгоценных ящиков, решая ряд загадок.
Помимо известных наград, в ходе задания удастся вновь встретиться с воровским духом и открыть секретную комнату, скрытую между залами. В руководстве расскажем, как разгадать головоломки в каждой комнате и закатить все каменные шары в нужные лунки.
В специальной статье можете прочитать про все Жужжащие секреты.
Как начать миссию
Для того чтобы открыть второстепенное задание Жужжащие сокровища в ХСР, необходимо:
- открыть локацию «Город дракона Стиксия»;
- завершить миссию Освоения «Зеркальное отражение ведьмы» из цепочки «Цветы средь упокойных юдолей».
После выполнения всех условий на карте полиса появится метка задания, ведущая к загадочному существу, являющемуся нимфой-светлячком.
Прохождение задания Жужжащие сокровища в Honkai: Star Rail
Отправляйтесь к пространственному якорю «Заброшенный дворец» и поднимитесь по лестницам на север к квестовой метке, расположенной выше трехмерной комнаты. Приблизьтесь к лифту, а после уклонитесь от катящегося шара, чтобы запустить диалог с Радостным светлячком.
Поговорите с внезапно появившейся нимфой
Поднимитесь на лифте, рядом с которым летал Радостный светлячок, и пройдите через большие ворота в открывшемся зале.
Вновь встретившись с насекомым, выслушаете инструкции к загадке в комнате. После просьбы светлячка «Сделай так, чтоб все шары оказались на нажимных плитах», головоломка станет доступна.
Разгадайте головоломку в комнате 1
В первой комнате потребуется закатить два каменных шара в любую из предложенных лунок. Один пьедестал с движимым объектом находится на полу у нужных точек, а другой — на возвышенности справа.
Нижний шар спустите в любую из лунок, ударив по его подставке. Можете повернуть основание, чтобы камень гарантированно попал в нужную точку и не укатился дальше.
Камень с верхней площадки спустите вниз, разрушив его подставку. Дождитесь, пока он докатится до противоположной стены, и возьмите киот молитвы Оронис из пьедестала поблизости, чтобы усилить способности. Затем разрушьте сосуд времени, расположенный в центре зала, чтобы создать зону застывшего времени.
Примените молитву к камню у стены и активируйте ее снова, когда шар окажется в любой из лунок, чтобы остановить предмет.
Завершив загадку светлячка, проследуйте за ним по коридору и войдите в открытую вами комнату, чтобы найти сокровище 1. Заберите награды из двух обычных и одного ценного сундука, чтобы продолжить миссию.
Поговорите с радостным светлячком и продолжайте поиск сокровища, вернувшись в комнату тем же путем, которым воспользовались в первый раз. Покиньте зал с наградами, избавьтесь от преграды в виде черного течения и войдите в главные ворота комнаты с загадками.
Разгадайте головоломку в комнате 2
Войдя в зал во второй раз, увидите обновленную головоломку с каменными шарами. В зале появится три новых пьедестала и прежние четыре свободные лунки. Несмотря на то что камни можно располагать в обозначенных точках как угодно, рекомендуем придерживаться порядка, показанного на скриншоте.
В первую очередь разрушьте подставки у камней в нижней части зала. Первый шар можно закатить в ближайшую к воротам лунку, а для второго рекомендуется сперва повернуть основание, чтобы фигура не преградила путь предмету, находящемуся сверху.
Для того чтобы добраться до камня наверху, отыщите в комнате плиту пророчества, открывающую доступ к подъемнику.
Решите загадку «Качание на волнах», расположив фигуры следующим образом:
- Четырехугольники снизу расположите на поле так, чтобы их части совпали с квадратами на подсказке, а острый угол образовал еще один квадрат в центре.
- Из оставшихся фигур закройте еще два квадрата подсказки, но сформируйте из их острых частей ромб в центре, чтобы образовать отверстие, показанное на примере решения.
Поднимитесь на лифте, предварительно забрав киот молитвы из подставки у подъемника, и доберитесь до пьедестала через разрушенный мост. Ударьте по камню и дождитесь, пока он докатится до конечной точки.
Спуститесь обратно и ударьте по сосуду времени в центре. Используя молитву Оронис, подвиньте камень, который упал с верхнего этажа, таким образом, чтобы он остановился в одной из свободных лунок.
Вновь пройдя по коридору, войдите в открытую комнату и заберите награду из двух обычных и роскошного сундука.
В рамках прохождения третьего испытания при совершении определенной последовательности действий можно не только пройти головоломку, но и встретить особого воровского духа, который позволит получить дополнительную награду, связанную со скрытыми головоломками — этот момент будет отображен далее.
Разгадайте головоломку в комнате 3
Вернитесь в зал и вновь поговорите со светлячком, чтобы начать новую головоломку. В третий раз количество камней и лунок останется прежним, но появятся преграды в виде разрушаемых ящиков. Сперва предстоит спустить шар с верхнего этажа, затем — с платформы, и только в последнюю очередь необходимо разрушить подставку у фигуры на полу.
Поднимитесь наверх при помощи подъемника и доберитесь до пьедестала с шаром. Разрушьте подставку и дождитесь, пока предмет скатится на нижний этаж, разрушив часть ящиков.
Спуститесь к оставшимся шарам и скатите вниз камень, расположенный на платформе выше. Подождите, пока он докатится до противоположной стены.
Ударьте по подставке последнего предмета и поговорите с появившимся Бартолосом. Примите предложение воровского духа и отправьтесь в тайную комнату с сокровищами.
Откройте роскошный сундук на столе, чтобы забрать Скрижаль оды Города дракона 1 и 2 и открыть ачивку «Утерянные молитвы». Вновь поговорите с Бартолосом, чтобы вернуться в зал с загадкой.
Примечательно, что данная встреча с воровским духом может пройти и после завершения миссии приключения. Однако в таком случае общий внешний вид комнаты может поменяться, и Первопроходцу придется пройти усложненный вариант испытания, связанный с пророчествами Швей.
Оказавшись в комнате, разрушьте сосуд времени в центре для настройки положений камней и активируйте киот молитвы для улучшения способностей.
Сперва подвиньте камень, упавший с верхнего этажа. Немного переместите его, чтобы он остановился в ближайшей лунке. Затем перекатите камень у стены в любую из точек на его пути.
Еще раз пройдите вслед за светлячком по коридору и откройте обычный, ценный и роскошный сундуки в комнате с сокровищами.
Позвать Радостного светлячка в Охему или отвести к Швее
После того как соберете все награды, найдете предмет для чтения «Скрижаль из сундука», в которой жрец поздравит с завершением испытания и попросит позаботиться о насекомом. Следуя указаниям неизвестного священнослужителя, можете предложить Радостному светлячку покинуть храм:
- Идем со мной в Охему.
- Насколько я помню, Швея должна быть где-то…
Независимо от выбора существо откажется покидать стены святилища и убедит героя, что он прекрасно проводит время, играя с каменными шарами. После завершения диалога миссия завершится и откроется ачивка «Жизнь с букашками».
Достижение Жизнь с букашками
Решите головоломку в комнате бывшего жреца Оронис в Городе дракона Стиксии, чтобы открыть бронзовое достижение «Жизнь с букашками» из раздела «Наши воспоминания» и забрать награду в виде 5 звездных нефритов.
Награды
В ходе миссии сможете открыть 5 обычных, 2 ценных и 3 роскошных сундука, а также получить по ее завершении:
- звездный нефрит ×10;
- кредиты ×5000.
Надеемся, это руководство по Хонкай: Стар Рейл помогло узнать, как пройти миссию Жужжащие сокровища и решить головоломки во всех комнатах. Подробнее о прохождениях других квестов читайте во всех заданиях Амфореуса.
че делать если в 3 комнате не появляется барталос
почему у меня не появился барталос?
о боже спустя два часа как я тратила свою жизнь на жалкие кристалы я случайно решила эту третью загадку боже я ненавижу тот отдел который отвечает за загадки в хср я желаю им таких же страданий
Прохожу по гайдам — проблем нет
Загадки в хср итак стали слишком уж простыми… Тем более гайды существуют для тех, кто сам недопер. Наоборот скучаю по головоломкам с пенаконии, они хоть интересными были, ну конкретно сломанные часики.
Как открыть тайную комнату?
Решите загадку швеи https://wotpack.free4k.net/prorochestva-shvey-v-honkai-star-rail-kak-razgadat-zagadki-s-prorochestvom/#toc-10
А как статьи писать